Сейчас 15:44:52 Пятница, 30 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
Помощь с триггерами
realmsДата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки:
Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам.
Правила.
Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами)
Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены.
2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса.
3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов.


И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.




Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48
 

‡FRosT‡Дата: Вторник, 20 Января 2009, 13:25:54 | Сообщение # 1376
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
как сдеать чтоб при испоьзовани способности "громовая поступь" враг получал урон равный моей атаке?
 

D@eZZZДата: Вторник, 20 Января 2009, 13:28:55 | Сообщение # 1377
Группа: Заблокированные
Сообщений: 619
Награды: 0
Блокировки:
‡FRosT‡, тебе не сюда, а в редактор триггеров

Добавлено (20-01-2009, 13:28)
---------------------------------------------
Ув. Арран, БАМ, но можете мне плз указать на примере карты, я так ничё не понимаю ;)


\o/
 

АрранДата: Вторник, 20 Января 2009, 14:38:21 | Сообщение # 1378
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
Quote (‡FRosT‡)
как сдеать чтоб при испоьзовани способности "громовая поступь" враг получал урон равный моей атаке?

равный именно атаке это надо в действии учитывать предметы и все такое, а так можно просто зависящий от силы тоесть основной характеристики
события:
Боевая единица - Unit Начинает применять способность
условия:
(Ability being cast) равно громовая поступь
действия:
Боевая единица - Make (Casting unit) Неуязвимый (иначе способность и самого применяющего долбить будет)
Боевая единица - Cause (Casting unit) to damage circular area after 0.00 seconds of radius 200.00 at (Target point of ability being cast), dealing (Real((Сила of (Casting unit) (Включить bonuses)) damage of attack type Заклинание and damage type Обычный


 

АрранДата: Вторник, 20 Января 2009, 14:39:59 | Сообщение # 1379
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
Quote (D@eZZZ)
тебе не сюда, а в редактор триггеров

хе^^
Quote (D@eZZZ)
можете мне плз указать на примере карты, я так ничё не понимаю

блин в faq было помоему, сколько раз спрашивают уже...эхх ладно вот пример
Прикрепления: 8353659.w3x (12.9 Kb)


 

D@eZZZДата: Вторник, 20 Января 2009, 14:58:30 | Сообщение # 1380
Группа: Заблокированные
Сообщений: 619
Награды: 0
Блокировки:
Арран, ладно,прости, здесь наверно не помоч,всё рано не появляется, я даже не знаю чё там изменяется >.<

\o/
 

bobok1Дата: Вторник, 20 Января 2009, 15:17:31 | Сообщение # 1381
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
Quote (TRK)
bobok1, вот пример: только вместо -hefodge-435-3 я сделал Cod for 1 player и чуть чуть доделал,когда набираешь код юнит умирает,но там можно что угодно за действие сделать.

Нет, там коды должны привязано к нику...


*Выбросить подпись*
ДА! НЕТ!
 

TRKДата: Вторник, 20 Января 2009, 15:20:43 | Сообщение # 1382
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 197
Награды: 0
Репутация: 149
Блокировки:
Quote (bobok1)
Нет, там коды должны привязано к нику...

это как?


1
 

АрранДата: Вторник, 20 Января 2009, 15:43:09 | Сообщение # 1383
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
Quote (Арран)
8353659.w3x(13Kb)

блин не совсем тот пример^^ е мое...находишь способность сферы огня например, там все понятно в свойствах где что менять


 

D-Link-Дата: Вторник, 20 Января 2009, 16:00:54 | Сообщение # 1384
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 92
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
Вопрос Вот я сделал заклинание превращающие в овцу, но мне хочется чтобы, по мимо этого на того кого превратил в овцу кидался чёртик типо жрущий XP. Вот я сделал магию превращающую в овцу, сделал боевую единицу с магией черта и запихнул эту боевую единицу на край карты... Задал триггер Чтобы когда использовалась способность превращающая в овцу, боевая единица кидала чёртик в того, кого превратили в овцу... Ток я не знаю как правильно задать действие.
Подскажите плиз, а как сделать чтобы боевая единица кидала способность черта именно на того кого превратили в овцу ?????
 

BigWolfДата: Вторник, 20 Января 2009, 17:06:02 | Сообщение # 1385
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
БАМ, спасиб, а условие не нужно?
 

HormonijДата: Вторник, 20 Января 2009, 17:39:29 | Сообщение # 1386
7 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 293
Награды: 2
Репутация: 135
Блокировки:
Quote (D-Link-)
Подскажите плиз, а как сделать чтобы боевая единица кидала способность черта именно на того кого превратили в овцу ?????

Тот, кого превратили в овцу - это Target Unit of Ability Being Cast

Триггером примени заклятие чёртом на этого юнита

 

БАМДата: Вторник, 20 Января 2009, 17:45:58 | Сообщение # 1387
10 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2490
Награды: 5
Репутация: 1223
Блокировки:
Quote (BigWolf)
а условие не нужно?

Если хошь - ставь...типа например "событие (разбомбил постройку) совершил - такойто-такойто". Это на твоё усмотрение, условия все очень конкретные и их ставить легко, сам придумай что тебе требуется туда. Но работать триггер будет и без условия, оно лишь корректирует событие, ставит его в определённые рамки.
 

Alex_007Дата: Вторник, 20 Января 2009, 22:54:42 | Сообщение # 1388
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 179
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки:
Кхм..., а как сделать, чтоб при активатции действия сообщением в чате (событие-игрок 1 пишет в чате), было условие при котором этот тригер сработает если написавший игрок хост ???

P.S. у мну русские тригеры.... <_<


<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

АрранДата: Среда, 21 Января 2009, 13:26:12 | Сообщение # 1389
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
Alex_007, изначально надо переменной обозначить хоста а потом уже делать триггер с событием мол пишется чтото, хотя можно лучше без переменной тупо сделать чтобы хост всегда был красный и все

 

NormДата: Среда, 21 Января 2009, 15:26:03 | Сообщение # 1390
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
Вопрос: как сделать чтобы шли погодные явления?
Пример: каждые 400 секунд идёт дождь на протяжении 1 минуты.И чтобы во время когда он шол у всех юнитов уменьшалась дальность стрельбы.
И мне надо ещё чтобы там где у юнита пишет список актиных на нём заклинаний писало типа "В следствии дождя у юнита понижена дальность стрельбы". :)



 

mrselenДата: Среда, 21 Января 2009, 17:06:44 | Сообщение # 1391
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
как сделать так чтобы мобы респились как в доте, а то у меня новые появляются независимо от того убили старых или нет((

Добавлено (21-01-2009, 17:06)
---------------------------------------------
как поставить шанс выподания определенной веши, мобу который переодически респится?? подскажите плииз

 

Alex_007Дата: Среда, 21 Января 2009, 18:39:14 | Сообщение # 1392
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 179
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки:
Quote (Арран)
хост всегда был красный

Как это сделать? Какое действие, а именно, чтоб тока хост стал крассным ?

Добавлено (21-01-2009, 18:39)
---------------------------------------------
А ещё лучше если образец выложить.....


<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)


Сообщение отредактировал Alex_007 - Среда, 21 Января 2009, 18:34:19
 

mrselenДата: Среда, 21 Января 2009, 18:43:11 | Сообщение # 1393
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
как сделать так чтобы мобы респились как в доте, а то у меня новые появляются независимо от того убили старых или нет :'(, и как чтобы из них шанс выподания шмотки был? подскажите плиииз ктонибудь разбирающийся Оч надо
 

DragoNДата: Среда, 21 Января 2009, 18:59:52 | Сообщение # 1394
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
Quote (mrselen)
убили старых

mrselen, поставь убиты ли из прошлей группы(в условие)
2-е делаю либо через цикл,либо добавляй предмет и ставь шанс выпадения этой шмотки..


El Psy Congroo
 

mrselenДата: Среда, 21 Января 2009, 19:16:23 | Сообщение # 1395
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
чет не могу найти такое условие, у мя в условиях везде почти написано сравнение чего либо, где это именно, как точно называется?

Сообщение отредактировал mrselen - Среда, 21 Января 2009, 19:27:35
 

DragoNДата: Среда, 21 Января 2009, 19:51:56 | Сообщение # 1396
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
mrselen, сравни жив ли.

El Psy Congroo
 

АрранДата: Среда, 21 Января 2009, 21:19:09 | Сообщение # 1397
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
Quote (Alex_007)
Как это сделать? Какое действие, а именно, чтоб тока хост стал крассным ?

легче всего вообще с хостом договорится чтоб он был красным и все <_< или зафиксировать всех игроков...
Quote (mrselen)
как поставить шанс выподания определенной веши, мобу который переодически респится?? подскажите плииз

<_< faq тебе для чего?


 

mrselenДата: Среда, 21 Января 2009, 21:44:13 | Сообщение # 1398
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Quote (Арран)
faq тебе для чего?

ну я мапу делаю пародию на он лайн игру, и мне надо чтобы из респившихся мобов чето пвдало, а лучше опиши точно плиз, весь триггер респа мобов как в доте, ну чтоб следующая пачка появлялась только смерти предыдушей, если не трудно даж лучше скрин кинь :)
 

АрранДата: Среда, 21 Января 2009, 22:07:49 | Сообщение # 1399
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
mrselen, я имел в виду что насчет вещей в faq пример есть, да и насчет респавна тоже вроде

 

ArNixДата: Четверг, 22 Января 2009, 01:54:39 | Сообщение # 1400
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 246
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки:
Quote (Dragon93)
mrselen, поставь убиты ли из прошлей группы(в условие)

Quote (mrselen)
чет не могу найти такое условие, у мя в условиях везде почти написано сравнение чего либо, где это именно, как точно называется?

mrselen, посмотри в условиях логическое сравнение а затем
Quote (Dragon93)
сравни жив ли.
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz