|
Помощь с триггерами
|
|
| realms | Дата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1 |
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки: 
| Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам. Правила. Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами) Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены. 2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса. 3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов. И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.
Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48 |
| |
|
|
| ArNix | Дата: Четверг, 22 Января 2009, 02:51:56 | Сообщение # 1401 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 246
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки: 
| Quote (Norm) Вопрос: как сделать чтобы шли погодные явления? Пример: каждые 400 секунд идёт дождь на протяжении 1 минуты. вот! Лови. Чтоб ты долго не ждал я поставил каждые 10 сек на 7 сек.
|
| |
|
|
| ArNix | Дата: Четверг, 22 Января 2009, 03:20:48 | Сообщение # 1402 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 246
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки: 
| Quote (D-Link-) Вопрос Вот я сделал заклинание превращающие в овцу, но мне хочется чтобы, по мимо этого на того кого превратил в овцу кидался чёртик типо жрущий XP. Вот я сделал магию превращающую в овцу, сделал боевую единицу с магией черта и запихнул эту боевую единицу на край карты... Задал триггер Чтобы когда использовалась способность превращающая в овцу, боевая единица кидала чёртик в того, кого превратили в овцу... Ток я не знаю как правильно задать действие. Подскажите плиз, а как сделать чтобы боевая единица кидала способность черта именно на того кого превратили в овцу ????? Оч просто... Вот пример ибо на словах долго и непонятно.Добавлено (22-01-2009, 03:20) ---------------------------------------------
Quote (mrselen) как сделать так чтобы мобы респились как в доте, а то у меня новые появляются независимо от того убили старых или нет(( В доте мобы идут точно по расписанию
|
| |
|
|
| ArNix | Дата: Четверг, 22 Января 2009, 03:27:18 | Сообщение # 1403 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 246
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки: 
| mrselen, Quote (mrselen) и как чтобы из них шанс выподания шмотки был? подскажите плиииз ктонибудь разбирающийся Оч надо Вот лови пример!
|
| |
|
|
| BigWolf | Дата: Четверг, 22 Января 2009, 07:39:42 | Сообщение # 1404 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Quote (БАМ) Quote (BigWolf) а условие не нужно? Если хошь - ставь...типа например "событие (разбомбил постройку) совершил - такойто-такойто". Это на твоё усмотрение, условия все очень конкретные и их ставить легко, сам придумай что тебе требуется туда. Но работать триггер будет и без условия, оно лишь корректирует событие, ставит его в определённые рамки. спасибо!
|
| |
|
|
| smoke | Дата: Четверг, 22 Января 2009, 12:37:00 | Сообщение # 1405 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Как сделать что бы каждые 20 секунд на карте появлялся случайный предмет из 4 определенных предметов, причем он появлялся в случайном месте карты (например в определенных областях)
|
| |
|
|
| Арран | Дата: Четверг, 22 Января 2009, 13:01:29 | Сообщение # 1406 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| smoke, легче всего сделать эти 4 предмета одного уровня потом создаешь триггер: события: Время - Every 20.00 seconds of game time действия: Предмет - Create (Random level уровень предмета item-type) at (Random point in где надо)
Сообщение отредактировал Арран - Четверг, 22 Января 2009, 13:02:01 |
| |
|
|
| Norm | Дата: Четверг, 22 Января 2009, 15:09:32 | Сообщение # 1407 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| ArNix, А не поможеш теперь с ветром?=) Пример: Показывается анимация сильного ветра,и все юниты на карте двигаются с мего маленькой скоростью.
|
| |
|
|
| ArNix | Дата: Четверг, 22 Января 2009, 15:35:50 | Сообщение # 1408 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 246
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки: 
| Щас сделаю пример
|
| |
|
|
| lllPokiFiklll | Дата: Четверг, 22 Января 2009, 15:58:21 | Сообщение # 1409 |
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 314
Награды: 0
Репутация: 24
Блокировки: 
| Как сделать так что-бы когда умирает например нейтраньно-враждебный юнит он воскрешался на том же месте через 30 сек, оч надо и лучше пример я просто не очень понимаю на словах у меня русски.
|
| |
|
|
| ArNix | Дата: Четверг, 22 Января 2009, 17:55:15 | Сообщение # 1410 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 246
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки: 
| lllPokiFiklll,событие: умирает. Условие: переключающий юнит равно твой геройДобавлено (22-01-2009, 17:55) --------------------------------------------- Действие: ждать 30 сек, затем мгновенно воскресить героя, позиция переключающий юнит.
|
| |
|
|
| lllPokiFiklll | Дата: Четверг, 22 Января 2009, 18:13:37 | Сообщение # 1411 |
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 314
Награды: 0
Репутация: 24
Блокировки: 
| ArNix, спасибо, но это я прекрасна знаю мне нужно что-бы это был не мой герой а нейтрально-враждебный юнит (НЕ ГЕРОЙ) и в месте смерти воскрешался, это типа как зона для кача мне нужна что-бы ты моба убивал и он воскрешался что-бы убить его апять (как в игре Lineage 2)
|
| |
|
|
| zor93 | Дата: Четверг, 22 Января 2009, 21:45:04 | Сообщение # 1412 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 207
Награды: 0
Репутация: 18
Блокировки: 
| lllPokiFiklll, События: событие игрока нейтрально-враждебный: умирает Условия: нет Действия: ждать 30с Боевая единица: создать 1 (тип юнита(перекл юнит)) для нейтр-враждеб в позиция перекл юнита
|
| |
|
|
| Murador | Дата: Четверг, 22 Января 2009, 21:48:24 | Сообщение # 1413 |
|
Группа: Проверенные
Сообщений: 1221
Награды: 1
Репутация: 446
Блокировки: 
| Quote (zor93) Действия: ждать 30с ждать д*рьмово иногда не 30-ать а 28 поэтому лучше с переодическими таймерами
|
| |
|
|
| Мяфкиш | Дата: Четверг, 22 Января 2009, 23:31:52 | Сообщение # 1414 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Люди скажите пожалуста какое действие чтобы боевая единица пошла в определённую зону? И если не трудно то скажите как сделать шанс типа 30% что в эту зону и т.п.
|
| |
|
|
| ArNix | Дата: Пятница, 23 Января 2009, 06:45:25 | Сообщение # 1415 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 246
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки: 
| Мяфкиш, первое предложение понятно а второе хоть дрова руби Добавлено (23-01-2009, 06:45) --------------------------------------------- Ладно сделаю пример
|
| |
|
|
| Мяфкиш | Дата: Пятница, 23 Января 2009, 07:06:08 | Сообщение # 1416 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Ну всмысле у него есть 30% шанс что он пойдёт к примеру в город, 30% что в лес и т.д.
|
| |
|
|
| ArNix | Дата: Пятница, 23 Января 2009, 09:26:01 | Сообщение # 1417 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 246
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки: 
| Quote (Norm) ArNix, А не поможеш теперь с ветром?=) Пример: Показывается анимация сильного ветра,и все юниты на карте двигаются с мего маленькой скоростью. Вот лови пример! Ух ты я даже сам не подозрева что так прикольно получится)))
|
| |
|
|
| ArNix | Дата: Пятница, 23 Января 2009, 09:30:40 | Сообщение # 1418 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 246
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки: 
| Quote (Мяфкиш) Люди скажите пожалуста какое действие чтобы боевая единица пошла в определённую зону? Лови! А на счет этого: Quote (Мяфкиш) Ну всмысле у него есть 30% шанс что он пойдёт к примеру в город, 30% что в лес и т.д. Я хз...
|
| |
|
|
| ArNix | Дата: Пятница, 23 Января 2009, 09:39:37 | Сообщение # 1419 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 246
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки: 
| Quote (zor93) lllPokiFiklll, События: событие игрока нейтрально-враждебный: умирает Условия: нет Действия: ждать 30с Боевая единица: создать 1 (тип юнита(перекл юнит)) для нейтр-враждеб в позиция перекл юнита Нет так не надо, будут глюки. lllPokiFiklll, Вот лови пример!
|
| |
|
|
| Арран | Дата: Пятница, 23 Января 2009, 11:53:08 | Сообщение # 1420 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| Quote (Мяфкиш) как сделать шанс типа 30% что в эту зону и т.п. так же как я в faq писал насчет шанса на предмет, создаешь переменную целочисленную, меняешь ее каждую секунду на случайное число от в данном случае лучше 0 до 10, потом в триггере с действием движения к этому действию ставишь условие, типа если переменная меньше или равна 3 то двигаться в одну область а если нет то в другую
|
| |
|
|
| lllPokiFiklll | Дата: Пятница, 23 Января 2009, 15:26:43 | Сообщение # 1421 |
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 314
Награды: 0
Репутация: 24
Блокировки: 
| zor93, Спасибо большое тебе +1 Добавлено (23-01-2009, 14:30) --------------------------------------------- ArNix, и тебе БОЛЬШОЕ СПАСИБО!!! +1 Добавлено (23-01-2009, 14:44) --------------------------------------------- ArNix, я Посмотрел твой пример там всё правельно всё понял, но мне надо например зделать так что-бы здания и у меня в карте будут боссы не появлялись апять, это надо исключиние делать или просто поставить им цвет, может в условиях что-то надо менять ну карочий ясно что я имею ввиду Добавлено (23-01-2009, 15:26) --------------------------------------------- У меня ещё вопрос, герой получает 20 лвл и он появляеться в определённой области и там выбирает себе героя заменяе этого и что-бы были пораметры новой боевой единицы а лвл был тот же, в принцепи я тут почти всё заю как зделать но у меня много багов получаеться, мне именно надо зделать что-бы герой получал 20 лвл и происходили действия, я событие токое не нашол
|
| |
|
|
| BigWolf | Дата: Пятница, 23 Января 2009, 16:09:30 | Сообщение # 1422 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| вопрос: как сделать так что бы юниты (нейтралы или просто войны) появлялись в одном месте и шли в другое место атакуя при этом врагов стоящих на пути. пример: как например в доте или в АОС. вопрос: если нужно, чтобы враги появлялись и шли в атаку (как в АОС), а ты должен развиваться (строить дома, добывать дерево и деньги), а потом защищать определенное место, то нужно ли удалять триггер, который всегда есть в создании карты для melee? пример: - PS. Напишите точно так же, как и должно стоять в тригерах. Только так не пишите: событие - выбрать войнов условие - создать область заранее спасибо!
|
| |
|
|
| ArNix | Дата: Пятница, 23 Января 2009, 16:29:33 | Сообщение # 1423 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 246
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки: 
| Quote (lllPokiFiklll) У меня ещё вопрос, герой получает 20 лвл и он появляеться в определённой области и там выбирает себе героя заменяе этого и что-бы были пораметры новой боевой единицы а лвл был тот же, в принцепи я тут почти всё заю как зделать но у меня много багов получаеться, мне именно надо зделать что-бы герой получал 20 лвл и происходили действия, я событие токое не нашол Все сделал, лови!Добавлено (23-01-2009, 16:22) --------------------------------------------- BigWolf, смотри перый пост realms'a Quote (realms) 2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Добавлено (23-01-2009, 16:29) --------------------------------------------- BigWolf, щас пример кину
|
| |
|
|
| ArNix | Дата: Пятница, 23 Января 2009, 16:37:45 | Сообщение # 1424 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 246
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки: 
| Quote (BigWolf) вопрос: как сделать так что бы юниты (нейтралы или просто войны) появлялись в одном месте и шли в другое место атакуя при этом врагов стоящих на пути. пример: как например в доте или в АОС. Лови пример, щас только сделал...
|
| |
|
|
| CRAZY_PILOT | Дата: Пятница, 23 Января 2009, 17:14:39 | Сообщение # 1425 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Люди как поставить музыку на авто повтор? Чтоб когда она закончилась, то опять автоматически повторялась.
Сообщение отредактировал CRAZY_PILOT - Пятница, 23 Января 2009, 17:15:07 |
| |
|
|