Сейчас 03:34:45 Пятница, 30 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
Помощь с триггерами
realmsДата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки:
Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам.
Правила.
Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами)
Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены.
2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса.
3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов.


И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.




Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48
 

АрранДата: Суббота, 31 Января 2009, 22:43:32 | Сообщение # 1651
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
Ramazan(off), так переменная меняется при атаке, а применяется переменная при использовании.дабл навык тоесть сразу перезаряжался или что?если просто перезаряжался сказал уже-действие перезарядки способностей есть, а если как бы два под ряд одинаковых заклинания надо то просто делаешь то же самое действие перезарядки и приказываешь снова кастовать на цель тот же спелл, и если надо ману возвращаешь типа чтоб считалась цена только 1 заклинания

 

Ramazan(off)Дата: Суббота, 31 Января 2009, 22:50:57 | Сообщение # 1652
11 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1670
Награды: 1
Репутация: 775
Блокировки:
Ув. Арран, нет Мультикаст уменьшает длительность перезарядки, это не триггерон а делается с помощью способности: "Техника". Там можно уменьшить перезарядку или расход маны (правда надо пересоздать способность).
 

АрранДата: Суббота, 31 Января 2009, 23:12:32 | Сообщение # 1653
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
Ramazan(off), блин так бы и объяснили, а то другой смысл вообще в описании получался

 

Ramazan(off)Дата: Суббота, 31 Января 2009, 23:27:39 | Сообщение # 1654
11 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1670
Награды: 1
Репутация: 775
Блокировки:
Ув. Арран, в следующий раз буду предусмотрительнее.
 

ArNixДата: Понедельник, 02 Февраля 2009, 09:09:29 | Сообщение # 1655
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 246
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки:
Norm, если тебе еще нужен список убитых то вот.
Прикрепления: 9403208.w3x (14.3 Kb)
 

Ramazan(off)Дата: Понедельник, 02 Февраля 2009, 18:16:14 | Сообщение # 1656
11 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1670
Награды: 1
Репутация: 775
Блокировки:
ArNix, что за список убитых? (интересно мне).
 

Geroinov-GooNДата: Понедельник, 02 Февраля 2009, 20:35:51 | Сообщение # 1657
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
как сотворить пассивную магию типа безумия шансовую?
 

АрранДата: Понедельник, 02 Февраля 2009, 21:02:12 | Сообщение # 1658
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
Geroinov-GooN, триггер:
события:
Боевая единица - Unit Атакован
условия:
(Level of способность for (Attacking unit)) не равно 0
действия:
Set Chance (переменная целочисленная) = (Random integer number between 0 and 100)
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
условия:
Chance меньше или равно допустим 10
то действия:
Боевая единица - Add способность на основе перчаток скорости to (Attacking unit)
Wait длительность способности seconds
Боевая единица - Remove способность на основе перчаток скорости from (Attacking unit)
иначе действия:
Do nothing


 

Geroinov-GooNДата: Понедельник, 02 Февраля 2009, 21:23:29 | Сообщение # 1659
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
а можно по русски - тригеры рашен...
 

АрранДата: Понедельник, 02 Февраля 2009, 23:29:30 | Сообщение # 1660
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
Geroinov-GooN, неудобнейшая вещь эти русские триггеры...английский чтоли вообще не знаешь?

 

SharkiteДата: Вторник, 03 Февраля 2009, 08:50:17 | Сообщение # 1661
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
[u]Народ подскажите плизззз...
Как сделать ограничение лвл.. ВОт например Герой 1 лвл неможет носить-купить Итем 3-4-5 лвл и т.д.
[/u]
 

CancelДата: Вторник, 03 Февраля 2009, 08:53:08 | Сообщение # 1662
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 634
Награды: 0
Репутация: 158
Блокировки:
Событие - герой получает предмет

Условие если уровень героя получающего предмет меньтше уровня предмета то выкинуть полученный предмет из героя в точку расположения героя
игра - текст сцепить(Имя героя + " не может пользоваться этим предметом")

 

ArNixДата: Вторник, 03 Февраля 2009, 11:50:00 | Сообщение # 1663
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 246
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки:
Quote (Ramazan(off))
ArNix, что за список убитых? (интересно мне).

эммм... Ну это таблица и при каждом убийстве она пополняется. Допустим Сколько убил монстров или людей
 

NormДата: Вторник, 03 Февраля 2009, 12:59:28 | Сообщение # 1664
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
Quote (Арран)
создаешь юнита-магазин например в центре карты, создаешь триггеры:
события:
Map initialization
действия:
Боевая единица - Order магазин to Двигаться (область 1 игрока)
второй триггер
события:
Боевая единица - A unit enters область игрока 1
условия:
(Unit-type of (Entering unit)) равно магазин
действия:
Wait например 15.00 seconds
Боевая единица - Order магазин to Двигаться (область 2 игрока)
и третий триггер такой же как второй, только вместо 1 игрока 2, и наоборот

Арран тут такая проблема вышла а я ток сейчас заметил,короче этот магазин не бегает как должен от игрока к игроку,а телепортируется.



 

‡FRosT‡Дата: Вторник, 03 Февраля 2009, 13:12:08 | Сообщение # 1665
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
вопрос
как сделать чтоб за юнитов не нейтральных, а вражеского игрока давали деньгу?

и еще вопрос

извиняюсь если это не сюда, но подскажите
как сделать чтоб компьютер при загрузке был компьютером
так
Прикрепления: 0940837.bmp (382.3 Kb)


Сообщение отредактировал ‡FRosT‡ - Вторник, 03 Февраля 2009, 13:16:04
 

АрранДата: Вторник, 03 Февраля 2009, 13:17:59 | Сообщение # 1666
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
Quote (Norm)
тут такая проблема вышла а я ток сейчас заметил,короче этот магазин не бегает как должен от игрока к игроку,а телепортируется

ты просто наверно поставил действие не Issue Order а Move Unit Instantly
Quote (‡FRosT‡)
как сделать чтоб компьютер при загрузке был компьютером

сценарий-свойства игроков, ставишь компьютер и ставишь галочку фиксировать исх. позиции
Quote (‡FRosT‡)
как сделать чтоб за юнитов не нейтральных, а вражеского игрока давали деньгу?

действие Игрок - Turn Награда за убийство Вкл. for какой надо игрок


 

‡FRosT‡Дата: Вторник, 03 Февраля 2009, 13:33:10 | Сообщение # 1667
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Арран, не работает ни один твой совет или это я ни.. не умею
посмотричто не так
Прикрепления: WorldEditTestMa.w3x (85.7 Kb)
 

NormДата: Вторник, 03 Февраля 2009, 13:50:42 | Сообщение # 1668
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
Quote (Арран)
ты просто наверно поставил действие не Issue Order а Move Unit Instantly

И в правду так=)спасибо.



 

NormДата: Вторник, 03 Февраля 2009, 14:14:15 | Сообщение # 1669
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
На вот я сделал всё как надо,правда я награду за всех поставил,за тех кого ненадо просто удали.

Добавлено (03-02-2009, 13:58)
---------------------------------------------

Quote (‡FRosT‡)
не работает ни один твой совет или это я ни.. не умею
посмотричто не так

Добавлено (03-02-2009, 14:14)
---------------------------------------------

Quote (Арран)
ты просто наверно поставил действие не Issue Order а Move Unit Instantly

Теперь ещё 1 проблема возникла:магазин пробегает сек 10 в нужном направлении а потом разворачивается и бежит обратно на исходную позицию и там стоит до упора.
Прикрепления: 6565782.w3x (85.9 Kb)



 

‡FRosT‡Дата: Вторник, 03 Февраля 2009, 14:16:18 | Сообщение # 1670
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Norm, А МОЖЕШ СДЕЛАТЬ ЧТОБ КОМП БЫЛ КОМПОМ, ЧТОБ Я НЕ МОГ ЗА 2ОЙ КЛАН ИГРАТЬ?
 

АрранДата: Вторник, 03 Февраля 2009, 14:25:47 | Сообщение # 1671
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
Quote (Norm)
Теперь ещё 1 проблема возникла:магазин пробегает сек 10 в нужном направлении а потом разворачивается и бежит обратно на исходную позицию и там стоит до упора

странно...выложи карту


 

NormДата: Вторник, 03 Февраля 2009, 15:09:21 | Сообщение # 1672
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
Quote (Арран)
странно...выложи карту

Эм...моя карта 13мб весит давай лучше пример выложи ты.



 

SharkiteДата: Вторник, 03 Февраля 2009, 16:08:15 | Сообщение # 1673
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Quote (Cancel)
Событие - герой получает предмет
Условие если уровень героя получающего предмет меньтше уровня предмета то выкинуть полученный предмет из героя в точку расположения героя
игра - текст сцепить(Имя героя + " не может пользоваться этим предметом")

Плиззз выложи пример!
 

АрранДата: Вторник, 03 Февраля 2009, 16:24:27 | Сообщение # 1674
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
Norm, Sharkite, примеры
Прикрепления: PeremewenieMaga.w3m (13.3 Kb) · 0484540.w3x (13.6 Kb)


 

NormДата: Вторник, 03 Февраля 2009, 16:45:57 | Сообщение # 1675
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
Ув. Арран, Во спс!


 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz