Сейчас 02:52:56 Четверг, 29 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
Помощь с триггерами
realmsДата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки:
Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам.
Правила.
Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами)
Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены.
2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса.
3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов.


И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.




Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48
 

АрранДата: Среда, 11 Февраля 2009, 19:48:57 | Сообщение # 1776
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
zexer, уже хз знает сколько говорю...нахрен faq на сайте????
lllPokiFiklll, вот пример
Прикрепления: 5274730.w3x (13.9 Kb)


 

lllPokiFiklllДата: Среда, 11 Февраля 2009, 20:06:25 | Сообщение # 1777
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 314
Награды: 0
Репутация: 24
Блокировки:
Ув. Арран, Спасибо!!! :)
 

RODbeliy=)Дата: Среда, 11 Февраля 2009, 20:53:55 | Сообщение # 1778
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
У меня тут вопрос, как сделать многослотовый баг ( если это возможно ) ?

=))))


Сообщение отредактировал RODbeliy=) - Среда, 11 Февраля 2009, 20:54:40
 

АрранДата: Среда, 11 Февраля 2009, 21:04:21 | Сообщение # 1779
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
Quote (RODbeliy=))
У меня тут вопрос, как сделать многослотовый баг ( если это возможно ) ?

больше 6 слотов по идее невозможно, но есть несколько систем дополнительных предметов, пожалуй самый простой из них-дамми-юнит, стоящий гденибудь в углу карты незаметно и при использовании способности перемещающийся к герою, а потом при повторном применении возвращающийся обратно в угол


 

CancelДата: Четверг, 12 Февраля 2009, 07:19:30 | Сообщение # 1780
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 634
Награды: 0
Репутация: 158
Блокировки:
Quote (Арран)
а потом при повторном применении возвращающийся обратно в угол

а скрыть просто скрыть юнит не судьба?

Добавлено (12-02-2009, 07:19)
---------------------------------------------

Quote (Арран)
несколько систем дополнительных предметов

Можно кешом конечно, но не во всех случаях он будет чиститься. А если переменными то нужен двойной массив (юнит;слот), чего в редакторе нельзя(( Остаются локальные, но при них от простого способа очень далеко :'(
 

RODbeliy=)Дата: Четверг, 12 Февраля 2009, 09:00:43 | Сообщение # 1781
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
А можно сделать так, что каждый слот это мешок, и когда на него нажимаешь остальные слоты очищаются, и вместо них появляются предметы в этом мешке? Ну и с остальными мешками
так же.


=))))


Сообщение отредактировал RODbeliy=) - Четверг, 12 Февраля 2009, 09:02:56
 

zexerДата: Четверг, 12 Февраля 2009, 09:25:38 | Сообщение # 1782
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
возможно,но это с триггерами уже придется парится.
p.s.если это рпг то можешь сделать там светлячка(неуязвимого)который следует за героем и тоже может хранить вещи.В какой-то рпг так было светляк сам за героем ходил и у него вещи можно было хранить
 

RODbeliy=)Дата: Четверг, 12 Февраля 2009, 09:34:40 | Сообщение # 1783
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
Нее... Тогда способности предметов не будут передаваться герою (

=))))
 

CancelДата: Четверг, 12 Февраля 2009, 11:08:36 | Сообщение # 1784
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 634
Награды: 0
Репутация: 158
Блокировки:
Quote (RODbeliy=))
Нее... Тогда способности предметов не будут передаваться герою (

Забудь об этой идее, это очень сложно сделать
 

M@]{cДата: Четверг, 12 Февраля 2009, 11:16:10 | Сообщение # 1785
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 54
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
Cancel, сделать сложно, но можно. Например, лошадка, которая бегает за героем получает предмет, а спела добавляется герою. Вот и всё. Главное не намудить с тригами.
 

zexerДата: Четверг, 12 Февраля 2009, 11:48:06 | Сообщение # 1786
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Ну даже не знаю в то рпг способности предметов вроде передавались где-то лежит у меня
 

Geroinov-GooNДата: Четверг, 12 Февраля 2009, 12:33:40 | Сообщение # 1787
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
...возникла проблема...у героя есть способность реинкарнация...если у него на время смерти есть мана на реинкорнацию он умерает и воскрешается....однако если он умерает без маны (либо с кулдауном реинкарнации) то показывает что мол герой умер, его иконка затемняется а через 20 сек (стоит тригер на возрождение героя через 20 сек) она исчезает и герой не появляется...другие герои без этой способности нормально возрождаются......?
 

M@]{cДата: Четверг, 12 Февраля 2009, 13:51:41 | Сообщение # 1788
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 54
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
Geroinov-GooN, тут очень сложная ситуация. Попробуй задать такую способность. Я сам попробую, потом в ЛС скину ответ.
 

Kochkarov_MДата: Четверг, 12 Февраля 2009, 19:01:06 | Сообщение # 1789
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
ВОПРОС. У МЕНЯ КОГДА ЮНИТ ВХОДИТ В ОДНУ ЗОНУ,ЕМУ ДАЮТ ЗАДАНИЕ. ТАМ ЖЕ ЕСТЬ ДРУГАЯ ЗОНА, КУДА ЮНИТ ДОЛЖЕН ВОЗВРАЩАТЬ СЯ ПОСЛЕ ВЫПОЛНЕНИЯ ЗАДАНИЯ ЗА НАГРАДОЙ. ТАКИ НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ ...
 

M@]{cДата: Четверг, 12 Февраля 2009, 19:05:39 | Сообщение # 1790
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 54
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
Kochkarov_M, выключай триггер получения квеста и добывь новый: убил цель - задание выполнено. Входишь в регион - получил награду
 

kros-masterДата: Четверг, 12 Февраля 2009, 23:50:12 | Сообщение # 1791
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки:
Срочно нужен триггер типа:
Убил монстра, прошло время, монстр респаунтиться
PLEASE!!!!!!!
 

FaceorckДата: Пятница, 13 Февраля 2009, 07:53:52 | Сообщение # 1792
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
kros-master, вот
Прикрепления: 777.w3x (15.2 Kb)


GGC=6level
 

Xarek_XДата: Пятница, 13 Февраля 2009, 12:00:48 | Сообщение # 1793
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Может Кто нить мне объяснить как сделать чтоб оружие показывалась у героя в руке..????Или доспехи??
Я уже сколько сайтов не обыскал не че ненашол=((( :'( :'(
Помогите Плз.. <_< <_<


My Map Created: Ошибки Прошлого oRPG v1.0-Alfa[Close]
IIIIIIIII- 53.5% -Ланд
IIIIIIIIII- 25% Данжы(Интсы)
IIIIIIIIII- 57% Тригеры
IIIIIIIIIII- 69% Герои и их обилки
IIIIIIIIIIII- Общая готовность 49.9%
 

NormДата: Пятница, 13 Февраля 2009, 12:11:39 | Сообщение # 1794
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
Quote (Xarek_X)
Может Кто нить мне объяснить как сделать чтоб оружие показывалась у героя в руке..????Или доспехи??
Я уже сколько сайтов не обыскал не че ненашол=((( :'( :'(
Помогите Плз..

У тебя модель(не иконка) етого оружия есть?



 

Xarek_XДата: Пятница, 13 Февраля 2009, 12:52:34 | Сообщение # 1795
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Да
Quote
У тебя модель(не иконка) етого оружия есть?

Добавлено (13-02-2009, 12:52)
---------------------------------------------

Quote
Может Кто нить мне объяснить как сделать чтоб оружие показывалась у героя в руке..????Или доспехи??
Я уже сколько сайтов не обыскал не че ненашол=((( :'( :'(
Помогите Плз.. <_< <_<

Ну кто нить Поможет?


My Map Created: Ошибки Прошлого oRPG v1.0-Alfa[Close]
IIIIIIIII- 53.5% -Ланд
IIIIIIIIII- 25% Данжы(Интсы)
IIIIIIIIII- 57% Тригеры
IIIIIIIIIII- 69% Герои и их обилки
IIIIIIIIIIII- Общая готовность 49.9%
 

M@]{cДата: Пятница, 13 Февраля 2009, 13:42:52 | Сообщение # 1796
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 54
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
Xarek_X, Модельку нуно переделывать!
 

M@]{cДата: Пятница, 13 Февраля 2009, 15:52:39 | Сообщение # 1797
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 54
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
Нашел в Нете руссификатор тригов. Кому надо пожалуйсто
Прикрепления: 357_Russifikato.rar (53.4 Kb)
 

FaceorckДата: Пятница, 13 Февраля 2009, 16:42:50 | Сообщение # 1798
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
Xarek_X, надо делать тригер

Событее хоть какое

Действие

Спецэффект на юните пишешь если в левойруке то lefthand если в правой righthand если доспех то chest

если дозавтра не ответят то кину пример ;)


GGC=6level
 

levelДата: Пятница, 13 Февраля 2009, 16:44:23 | Сообщение # 1799
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
Честно прочел 20 страниц, похожего не нашел :)
Требуется при входе вражеских юнитов определенной команды в определенную область создавать нового юнита, каждый три секунды, пока вражеские юниты находятся в области.
Сделал триггер, событие - таймер на каждые три секунды, создать юнита тоже не проблема. Вот проблема с условием, как задать в нем проверку нахождения любых юнитов определенной команды в определенной области?
 

FaceorckДата: Пятница, 13 Февраля 2009, 16:58:06 | Сообщение # 1800
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
level, Условие новый тригер

событее юнит входит в регион

условие сравнение игроков выбирай игрок какой те нужен например враг игрок 5 ставь игрок 5)

действие выключить тригерр(твой тригер)

второй тригерр

событее Юниты вышли из региона(тоесть умерли)
действие:
включить тригер х3 какой
запустить тригерр (создание юнитов)

кароче я запуталсяяяяяяяяяя >( :'( ^_^ :( %)


GGC=6level
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz