|
Помощь с триггерами
|
|
| realms | Дата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1 |
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки: 
| Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам. Правила. Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами) Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены. 2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса. 3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов. И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.
Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48 |
| |
|
|
| Арран | Дата: Среда, 11 Февраля 2009, 19:48:57 | Сообщение # 1776 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| zexer, уже хз знает сколько говорю...нахрен faq на сайте???? lllPokiFiklll, вот пример
|
| |
|
|
| lllPokiFiklll | Дата: Среда, 11 Февраля 2009, 20:06:25 | Сообщение # 1777 |
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 314
Награды: 0
Репутация: 24
Блокировки: 
| Ув. Арран, Спасибо!!!
|
| |
|
|
| RODbeliy=) | Дата: Среда, 11 Февраля 2009, 20:53:55 | Сообщение # 1778 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| У меня тут вопрос, как сделать многослотовый баг ( если это возможно ) ?
=))))
Сообщение отредактировал RODbeliy=) - Среда, 11 Февраля 2009, 20:54:40 |
| |
|
|
| Арран | Дата: Среда, 11 Февраля 2009, 21:04:21 | Сообщение # 1779 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| Quote (RODbeliy=)) У меня тут вопрос, как сделать многослотовый баг ( если это возможно ) ? больше 6 слотов по идее невозможно, но есть несколько систем дополнительных предметов, пожалуй самый простой из них-дамми-юнит, стоящий гденибудь в углу карты незаметно и при использовании способности перемещающийся к герою, а потом при повторном применении возвращающийся обратно в угол
|
| |
|
|
| Cancel | Дата: Четверг, 12 Февраля 2009, 07:19:30 | Сообщение # 1780 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 634
Награды: 0
Репутация: 158
Блокировки: 
| Quote (Арран) а потом при повторном применении возвращающийся обратно в угол а скрыть просто скрыть юнит не судьба?Добавлено (12-02-2009, 07:19) ---------------------------------------------
Quote (Арран) несколько систем дополнительных предметов Можно кешом конечно, но не во всех случаях он будет чиститься. А если переменными то нужен двойной массив (юнит;слот), чего в редакторе нельзя(( Остаются локальные, но при них от простого способа очень далеко
|
| |
|
|
| RODbeliy=) | Дата: Четверг, 12 Февраля 2009, 09:00:43 | Сообщение # 1781 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| А можно сделать так, что каждый слот это мешок, и когда на него нажимаешь остальные слоты очищаются, и вместо них появляются предметы в этом мешке? Ну и с остальными мешками так же.
=))))
Сообщение отредактировал RODbeliy=) - Четверг, 12 Февраля 2009, 09:02:56 |
| |
|
|
| zexer | Дата: Четверг, 12 Февраля 2009, 09:25:38 | Сообщение # 1782 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| возможно,но это с триггерами уже придется парится. p.s.если это рпг то можешь сделать там светлячка(неуязвимого)который следует за героем и тоже может хранить вещи.В какой-то рпг так было светляк сам за героем ходил и у него вещи можно было хранить
|
| |
|
|
| RODbeliy=) | Дата: Четверг, 12 Февраля 2009, 09:34:40 | Сообщение # 1783 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Нее... Тогда способности предметов не будут передаваться герою (
=))))
|
| |
|
|
| Cancel | Дата: Четверг, 12 Февраля 2009, 11:08:36 | Сообщение # 1784 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 634
Награды: 0
Репутация: 158
Блокировки: 
| Quote (RODbeliy=)) Нее... Тогда способности предметов не будут передаваться герою ( Забудь об этой идее, это очень сложно сделать
|
| |
|
|
| M@]{c | Дата: Четверг, 12 Февраля 2009, 11:16:10 | Сообщение # 1785 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 54
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| Cancel, сделать сложно, но можно. Например, лошадка, которая бегает за героем получает предмет, а спела добавляется герою. Вот и всё. Главное не намудить с тригами.
|
| |
|
|
| zexer | Дата: Четверг, 12 Февраля 2009, 11:48:06 | Сообщение # 1786 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Ну даже не знаю в то рпг способности предметов вроде передавались где-то лежит у меня
|
| |
|
|
| Geroinov-GooN | Дата: Четверг, 12 Февраля 2009, 12:33:40 | Сообщение # 1787 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки: 
| ...возникла проблема...у героя есть способность реинкарнация...если у него на время смерти есть мана на реинкорнацию он умерает и воскрешается....однако если он умерает без маны (либо с кулдауном реинкарнации) то показывает что мол герой умер, его иконка затемняется а через 20 сек (стоит тригер на возрождение героя через 20 сек) она исчезает и герой не появляется...другие герои без этой способности нормально возрождаются......?
|
| |
|
|
| M@]{c | Дата: Четверг, 12 Февраля 2009, 13:51:41 | Сообщение # 1788 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 54
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| Geroinov-GooN, тут очень сложная ситуация. Попробуй задать такую способность. Я сам попробую, потом в ЛС скину ответ.
|
| |
|
|
| Kochkarov_M | Дата: Четверг, 12 Февраля 2009, 19:01:06 | Сообщение # 1789 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки: 
| ВОПРОС. У МЕНЯ КОГДА ЮНИТ ВХОДИТ В ОДНУ ЗОНУ,ЕМУ ДАЮТ ЗАДАНИЕ. ТАМ ЖЕ ЕСТЬ ДРУГАЯ ЗОНА, КУДА ЮНИТ ДОЛЖЕН ВОЗВРАЩАТЬ СЯ ПОСЛЕ ВЫПОЛНЕНИЯ ЗАДАНИЯ ЗА НАГРАДОЙ. ТАКИ НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ ...
|
| |
|
|
| M@]{c | Дата: Четверг, 12 Февраля 2009, 19:05:39 | Сообщение # 1790 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 54
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| Kochkarov_M, выключай триггер получения квеста и добывь новый: убил цель - задание выполнено. Входишь в регион - получил награду
|
| |
|
|
| kros-master | Дата: Четверг, 12 Февраля 2009, 23:50:12 | Сообщение # 1791 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки: 
| Срочно нужен триггер типа: Убил монстра, прошло время, монстр респаунтиться PLEASE!!!!!!!
|
| |
|
|
| Faceorck | Дата: Пятница, 13 Февраля 2009, 07:53:52 | Сообщение # 1792 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки: 
| kros-master, вот
GGC=6level 
|
| |
|
|
| Xarek_X | Дата: Пятница, 13 Февраля 2009, 12:00:48 | Сообщение # 1793 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Может Кто нить мне объяснить как сделать чтоб оружие показывалась у героя в руке..????Или доспехи?? Я уже сколько сайтов не обыскал не че ненашол=((( :'( Помогите Плз..
My Map Created: Ошибки Прошлого oRPG v1.0-Alfa[Close] IIIIIIIII- 53.5% -Ланд IIIIIIIIII- 25% Данжы(Интсы) IIIIIIIIII- 57% Тригеры IIIIIIIIIII- 69% Герои и их обилки IIIIIIIIIIII- Общая готовность 49.9%
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Пятница, 13 Февраля 2009, 12:11:39 | Сообщение # 1794 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Quote (Xarek_X) Может Кто нить мне объяснить как сделать чтоб оружие показывалась у героя в руке..????Или доспехи?? Я уже сколько сайтов не обыскал не че ненашол=(((  :'( Помогите Плз.. У тебя модель(не иконка) етого оружия есть?
|
| |
|
|
| Xarek_X | Дата: Пятница, 13 Февраля 2009, 12:52:34 | Сообщение # 1795 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Да Quote У тебя модель(не иконка) етого оружия есть? Добавлено (13-02-2009, 12:52) ---------------------------------------------
Quote Может Кто нить мне объяснить как сделать чтоб оружие показывалась у героя в руке..????Или доспехи?? Я уже сколько сайтов не обыскал не че ненашол=(((  :'( Помогите Плз..  <_< Ну кто нить Поможет?
My Map Created: Ошибки Прошлого oRPG v1.0-Alfa[Close] IIIIIIIII- 53.5% -Ланд IIIIIIIIII- 25% Данжы(Интсы) IIIIIIIIII- 57% Тригеры IIIIIIIIIII- 69% Герои и их обилки IIIIIIIIIIII- Общая готовность 49.9%
|
| |
|
|
| M@]{c | Дата: Пятница, 13 Февраля 2009, 13:42:52 | Сообщение # 1796 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 54
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| Xarek_X, Модельку нуно переделывать!
|
| |
|
|
| M@]{c | Дата: Пятница, 13 Февраля 2009, 15:52:39 | Сообщение # 1797 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 54
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| Нашел в Нете руссификатор тригов. Кому надо пожалуйсто
|
| |
|
|
| Faceorck | Дата: Пятница, 13 Февраля 2009, 16:42:50 | Сообщение # 1798 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки: 
| Xarek_X, надо делать тригер Событее хоть какое Действие Спецэффект на юните пишешь если в левойруке то lefthand если в правой righthand если доспех то chest если дозавтра не ответят то кину пример 
GGC=6level 
|
| |
|
|
| level | Дата: Пятница, 13 Февраля 2009, 16:44:23 | Сообщение # 1799 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Честно прочел 20 страниц, похожего не нашел Требуется при входе вражеских юнитов определенной команды в определенную область создавать нового юнита, каждый три секунды, пока вражеские юниты находятся в области. Сделал триггер, событие - таймер на каждые три секунды, создать юнита тоже не проблема. Вот проблема с условием, как задать в нем проверку нахождения любых юнитов определенной команды в определенной области?
|
| |
|
|
| Faceorck | Дата: Пятница, 13 Февраля 2009, 16:58:06 | Сообщение # 1800 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки: 
| level, Условие новый тригер событее юнит входит в регион условие сравнение игроков выбирай игрок какой те нужен например враг игрок 5 ставь игрок 5) действие выключить тригерр(твой тригер) второй тригерр событее Юниты вышли из региона(тоесть умерли) действие: включить тригер х3 какой запустить тригерр (создание юнитов) кароче я запуталсяяяяяяяяяя 
GGC=6level 
|
| |
|
|