Сорнемус, всё, решил проблему. Событие поставил продает предмет, и дальше всё поменял по отношению к проданному предмету, во первых щас всё хорошо работает, во вторых тот вариант неправильный был, потому что там событие стояло получает предмет, а получить герой его может не только покупая, если он например выкинет и начнет опять подбирать у него компонентов уже не будет и предмет удалится, также таким способом нельзя будет передать предмет, потому что получающий юнит должен будет иметь компоненты. Тебе спасибо:), помог разглядеть в чем ошибка.
Событие-Событие Завершает строительство Действие if(все услове истенне) then(Делай операции) else(если нет h L) Условие (Владелец(построенный структуры)) равно игрок 1 красный (Тип юнита(построенный структуры)) равно дом lv1 v1 То - действия Устанавить Gold=Gold+5
Как сделать так чтоб когда здание(тип юнита = дом lv1 v1) разрушалось то Устанавить Gold=Gold-5 мне нужен триггер!!
Парни опять проблема со скрещиванием. Она заключается вот в чем: допустим у меня предмет добавляет 15 ед. Атаки, когда компонентов нет он удаляется и возвращается его стоимость, но атака так и остается +15, впоследствии при каждой покупке предмета без компонентов он удаляется, а атака растет на 15.
Дроп по идее поможет, но почему то не работает действие: "герой - выбросить проданный предмет из покупающий юнит". И почему то еще когда один и тот же предмет покупаю два раза то остается только первый купленный предмет, остальные не появляются, это происходит не только со складывающимися предметами.
[qoute]И почему то еще когда один и тот же предмет покупаю два раза то остается только первый купленный предмет, остальные не появляются, это происходит не только со складывающимися предметами.[/qoute] эт у тя гдето косяк в тригерах а в этом действие на придмете что написано?
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец
H_A_PK, сделал как ты сказал, но впервый раз атака всё равно повышается, хотя компонентов нет, а потом уже не прибавляется. Потом вообще даже с компонентами предмет удаляется и всё, ниче не понимаю.
Не знаю где косяк вроде всё нормально. Вот триггер: боевая единица - событие продажу предмет из лавки. Тип предмета такой то действия: удалить проданный предмет. Удалить скилы на предмета если компонентов нет, вернуть золото. Если есть, создать эффект удалить компоненты, создать такой же предмет.
боевая единица - покупает придмет условие (тип придмета(покупаемый придмет) = (твой тип придмет) Действие If/else/thin if (герой манипулирующий придметом) владеет (твой придмет) = да (герой манипулирующий придметом) владеет (твой придмет2) = да То придмет - удалить у (герой манипулирующий придметом) твой придмет придмет - удалить у (герой манипулирующий придметом) твой придмет2 Создать - (короч свой придмет) создать баф Иначи придмет - удалить у (герой манипулирующий придметом) твой придмет придмет - удалить у (герой манипулирующий придметом) твой придмет2 вернуть бабло дальше
вот так он выгледит? о_о
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец