|
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
|
|
| inhuman89 | Дата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 20:13:15 | Сообщение # 3251 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки: 
| Quote (FkoFF) не делай "пауза юнит" я и не делаю просто move instantly
•
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 20:55:46 | Сообщение # 3252 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| угу напишите сдесь тригер на скрещивание трёх одинаковых предметов, ато как устроено знаю, но у меня слишком толстый тригер получается, проблема в интигере ведь счёт предметов надо вести у кажого игрока =) заранее СПАСИБО!
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| mef1sto1234 | Дата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 21:12:27 | Сообщение # 3253 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| http://depositfiles.com/ru/files/sfbt5wbqb лови
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 21:22:36 | Сообщение # 3254 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (ctpaxm) может ошибка в карте, попробуй запустить сначало игру, а потом уже карту... если при запуске игры будет ошибка то сноси её, если при запуске карты то что то противоречит с игрой Если запускаю сначало игру,то карта открывается.И почему если отменяю герою все доступные цели для атаки он всерано атакует?
|
| |
|
|
| inhuman89 | Дата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 21:25:05 | Сообщение # 3255 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки: 
| Quote (Denialsan) Если запускаю сначало игру,то карта открывается.И почему если отменяю герою все доступные цели для атаки он всерано атакует? мне бы тоже хотелось узнать
•
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 21:35:00 | Сообщение # 3256 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Denialsan, попробуй тогда атаку вообще убрать - результат один и тот же.
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 21:35:05 | Сообщение # 3257 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (inhuman89) мне бы тоже хотелось узнать И даже когда ставлю тип атаки none всеравно гад атакует:)
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 21:39:42 | Сообщение # 3258 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Не тип атаки, а атаки, у него же есть атака 1 и атака 2, а нужно выбрать нет. Добавлено (21-12-2009, 21:39) --------------------------------------------- Jamer, ты уже тут рекламу устроил хD
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 21:48:23 | Сообщение # 3259 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (Arius) Не тип атаки, а атаки, у него же есть атака 1 и атака 2, а нужно выбрать нет. Я хочу сделать так,по началу герой без оружия,и не может бить.Но когда он поднимает оружие,он уже может бить.Я раньше делал так,снимал все доступные цели для атаки и тип атаки вместо герой ставил none.И герой реально не бил.До момента пока я не переустановил се винду,ща много прог не пашут как раньше,например War3ModelEditor я не могу открыть подходящие файлы просто перетаскиванием,это было так удобно а сейчас фига! Блин немогу запустить карту с редактора,и это только начало:(
|
| |
|
|
| Jamer | Дата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 23:05:42 | Сообщение # 3260 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| ДА БЛИН ВЫ ОТВЕТИТЕ НА МОЙ ВОПРОС
Warcraft and Mafia RULEZZZZZ
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 23:13:57 | Сообщение # 3261 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (Denialsan) Я хочу сделать так,по началу герой без оружия,и не может бить.Но когда он поднимает оружие,он уже может бить.Я раньше делал так,снимал все доступные цели для атаки и тип атаки вместо герой ставил none.И герой реально не бил.До момента пока я не переустановил се винду,ща много прог не пашут как раньше,например War3ModelEditor я не могу открыть подходящие файлы просто перетаскиванием,это было так удобно а сейчас фига! Блин немогу запустить карту с редактора,и это только начало:( атака = нет. когда получится условие, после которого юнит должен получить возможность атаковать - просто меняешь одного юнита на дрогого...
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Вторник, 22 Декабря 2009, 00:22:06 | Сообщение # 3262 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (FkoFF) атака = нет. когда получится условие, после которого юнит должен получить возможность атаковать - просто меняешь одного юнита на дрогого... А как быть с предметами и уровнем и опытом который у гера был до того?
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Вторник, 22 Декабря 2009, 00:45:47 | Сообщение # 3263 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (Denialsan) А как быть с предметами и уровнем и опытом который у гера был до того? cинхронизировать не резон? устанавливать переменные и менять переменные местами?Добавлено (22-12-2009, 00:45) --------------------------------------------- http://dump.ru/file/3988753 чуть-чуть подредактировать надо а так работать будет ) смысл в том что не hide а remove тогда глюков (которые можно найти в наработке) - не будет. Добавлено (22-12-2009, 00:45) --------------------------------------------- ну и естественно местами поменять последовательность в триггерах... сам разберешься
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Вторник, 22 Декабря 2009, 02:51:39 | Сообщение # 3264 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Возможно ли сделать бафф,который бы увеличивал макс количество хп на время и так же с мп. Как сделать заклинание типа пинок,герой бьёт и цель отталкивается на некоторое расстояние...Добавлено (22-12-2009, 02:51) --------------------------------------------- А замысловатые заклинания делаются так? создаешь невидимого юнита возле применившего заклинание потом приказываешь последнему созданному юниту кастовать чтото там.так?
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Вторник, 22 Декабря 2009, 07:11:42 | Сообщение # 3265 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Denialsan, тут статья есть по триггерным спеллам на 2ю страницу раздела зайди, может там найдешь, или дальше.
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Вторник, 22 Декабря 2009, 15:29:24 | Сообщение # 3266 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (FkoFF) чуть-чуть подредактировать надо а так работать будет ) смысл в том что не hide а remove тогда глюков (которые можно найти в наработке) - не будет. Архив палёный,повреждён или имеет неизвестный формат.
|
| |
|
|
| Visitor | Дата: Вторник, 22 Декабря 2009, 15:42:57 | Сообщение # 3267 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Я сейчас делаю одну карту и меня интересует вопрос: как сделать систему героев, чтобы игроки каждый раз возрождались. Я что-то не нашел нужное действие в триггерах. Я действие на "возродить" не нашел. Пользовался методом, где у героя остается 200hp и он на 30 секунд становится недоступным. При чем в этот момент флаг (если он у чара есть) отправляется на место и "убивший" получает около 500 Gold. Вы мне, грамотёю по английскому, скажите, как сие действие на возрождение называется? И, если не трудно, распишите по подробнее. Буду очень благодарен :]
|
| |
|
|
| Forum_Russia | Дата: Вторник, 22 Декабря 2009, 15:49:32 | Сообщение # 3268 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки: 
| Visitor, Ща наработку скину.
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Вторник, 22 Декабря 2009, 15:50:17 | Сообщение # 3269 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Как сделать активную пассивку?
|
| |
|
|
| Forum_Russia | Дата: Вторник, 22 Декабря 2009, 15:57:33 | Сообщение # 3270 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки: 
| Visitor, Вот держи Скачать
Сообщение отредактировал Forum_Russia - Вторник, 22 Декабря 2009, 16:00:49 |
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Вторник, 22 Декабря 2009, 16:02:03 | Сообщение # 3271 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Как заставить созданного юнита произнести заклинание?
|
| |
|
|
| Forum_Russia | Дата: Вторник, 22 Декабря 2009, 16:08:18 | Сообщение # 3272 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки: 
| Quote (Denialsan) Как сделать активную пассивку? Чё непонял,покоректнее вопрос опеши.
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Вторник, 22 Декабря 2009, 16:14:30 | Сообщение # 3273 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Пассивка,которая активируется когда допустим у героя менее 40% хп...или чтото в этом роде.Как заставить созданного юнита произнести заклинание?
|
| |
|
|
| Gonach | Дата: Вторник, 22 Декабря 2009, 17:12:25 | Сообщение # 3274 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 113
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки: 
| Делаеш пременную на это юнита событие там че хоче действий твоя премееная и действие(т.е. магию)
|
| |
|
|
| Visitor | Дата: Вторник, 22 Декабря 2009, 17:47:08 | Сообщение # 3275 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Forum_Russia, Спасибо огромное за помощь. Разобрался
|
| |
|
|