Сейчас 11:04:56 Понедельник, 26 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
inhuman89Дата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 20:13:15 | Сообщение # 3251
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
Quote (FkoFF)
не делай "пауза юнит"

я и не делаю :(
просто move instantly


 

H_A_PKДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 20:55:46 | Сообщение # 3252
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
угу напишите сдесь тригер на скрещивание трёх одинаковых предметов, ато как устроено знаю, но у меня слишком толстый тригер получается, проблема в интигере ведь счёт предметов надо вести у кажого игрока
=) заранее СПАСИБО!


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

mef1sto1234Дата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 21:12:27 | Сообщение # 3253
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки:
http://depositfiles.com/ru/files/sfbt5wbqb лови :)

 

DenialsanДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 21:22:36 | Сообщение # 3254
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (ctpaxm)
может ошибка в карте, попробуй запустить сначало игру, а потом уже карту... если при запуске игры будет ошибка то сноси её, если при запуске карты то что то противоречит с игрой

Если запускаю сначало игру,то карта открывается.И почему если отменяю герою все доступные цели для атаки он всерано атакует?
 

inhuman89Дата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 21:25:05 | Сообщение # 3255
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
Quote (Denialsan)
Если запускаю сначало игру,то карта открывается.И почему если отменяю герою все доступные цели для атаки он всерано атакует?

мне бы тоже хотелось узнать


 

AriusДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 21:35:00 | Сообщение # 3256
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Denialsan, попробуй тогда атаку вообще убрать - результат один и тот же.
 

DenialsanДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 21:35:05 | Сообщение # 3257
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (inhuman89)
мне бы тоже хотелось узнать

И даже когда ставлю тип атаки none всеравно гад атакует:)
 

AriusДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 21:39:42 | Сообщение # 3258
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Не тип атаки, а атаки, у него же есть атака 1 и атака 2, а нужно выбрать нет.

Добавлено (21-12-2009, 21:39)
---------------------------------------------
Jamer, ты уже тут рекламу устроил хD

 

DenialsanДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 21:48:23 | Сообщение # 3259
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (Arius)
Не тип атаки, а атаки, у него же есть атака 1 и атака 2, а нужно выбрать нет.

Я хочу сделать так,по началу герой без оружия,и не может бить.Но когда он поднимает оружие,он уже может бить.Я раньше делал так,снимал все доступные цели для атаки и тип атаки вместо герой ставил none.И герой реально не бил.До момента пока я не переустановил се винду,ща много прог не пашут как раньше,например War3ModelEditor я не могу открыть подходящие файлы просто перетаскиванием,это было так удобно а сейчас фига! Блин немогу запустить карту с редактора,и это только начало:(
 

JamerДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 23:05:42 | Сообщение # 3260
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
ДА БЛИН ВЫ ОТВЕТИТЕ НА МОЙ ВОПРОС

Warcraft and Mafia RULEZZZZZ
 

FkoFFДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 23:13:57 | Сообщение # 3261
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (Denialsan)
Я хочу сделать так,по началу герой без оружия,и не может бить.Но когда он поднимает оружие,он уже может бить.Я раньше делал так,снимал все доступные цели для атаки и тип атаки вместо герой ставил none.И герой реально не бил.До момента пока я не переустановил се винду,ща много прог не пашут как раньше,например War3ModelEditor я не могу открыть подходящие файлы просто перетаскиванием,это было так удобно а сейчас фига! Блин немогу запустить карту с редактора,и это только начало:(

атака = нет.
когда получится условие, после которого юнит должен получить возможность атаковать - просто меняешь одного юнита на дрогого...


 

DenialsanДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 00:22:06 | Сообщение # 3262
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (FkoFF)
атака = нет. когда получится условие, после которого юнит должен получить возможность атаковать - просто меняешь одного юнита на дрогого...

А как быть с предметами и уровнем и опытом который у гера был до того?
 

FkoFFДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 00:45:47 | Сообщение # 3263
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (Denialsan)
А как быть с предметами и уровнем и опытом который у гера был до того?

cинхронизировать не резон? устанавливать переменные и менять переменные местами?

Добавлено (22-12-2009, 00:45)
---------------------------------------------
http://dump.ru/file/3988753

чуть-чуть подредактировать надо а так работать будет ) смысл в том что не hide а remove тогда глюков (которые можно найти в наработке) - не будет.

Добавлено (22-12-2009, 00:45)
---------------------------------------------
ну и естественно местами поменять последовательность в триггерах... сам разберешься


 

DenialsanДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 02:51:39 | Сообщение # 3264
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Возможно ли сделать бафф,который бы увеличивал макс количество хп на время и так же с мп.
Как сделать заклинание типа пинок,герой бьёт и цель отталкивается на некоторое расстояние...

Добавлено (22-12-2009, 02:51)
---------------------------------------------
А замысловатые заклинания делаются так?
создаешь невидимого юнита возле применившего заклинание
потом приказываешь последнему созданному юниту кастовать чтото там.так?

 

AriusДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 07:11:42 | Сообщение # 3265
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Denialsan, тут статья есть по триггерным спеллам на 2ю страницу раздела зайди, может там найдешь, или дальше.
 

DenialsanДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 15:29:24 | Сообщение # 3266
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (FkoFF)
чуть-чуть подредактировать надо а так работать будет ) смысл в том что не hide а remove тогда глюков (которые можно найти в наработке) - не будет.

Архив палёный,повреждён или имеет неизвестный формат.
 

VisitorДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 15:42:57 | Сообщение # 3267
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Я сейчас делаю одну карту и меня интересует вопрос: как сделать систему героев, чтобы игроки каждый раз возрождались. Я что-то не нашел нужное действие в триггерах.

Я действие на "возродить" не нашел. Пользовался методом, где у героя остается 200hp и он на 30 секунд становится недоступным. При чем в этот момент флаг (если он у чара есть) отправляется на место и "убивший" получает около 500 Gold.
Вы мне, грамотёю по английскому, скажите, как сие действие на возрождение называется? И, если не трудно, распишите по подробнее. Буду очень благодарен :]

 

Forum_RussiaДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 15:49:32 | Сообщение # 3268
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки:
Visitor, Ща наработку скину.
 

DenialsanДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 15:50:17 | Сообщение # 3269
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Как сделать активную пассивку?
 

Forum_RussiaДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 15:57:33 | Сообщение # 3270
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки:
Visitor, Вот держи Скачать

Сообщение отредактировал Forum_Russia - Вторник, 22 Декабря 2009, 16:00:49
 

DenialsanДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 16:02:03 | Сообщение # 3271
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Как заставить созданного юнита произнести заклинание?
 

Forum_RussiaДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 16:08:18 | Сообщение # 3272
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки:
Quote (Denialsan)
Как сделать активную пассивку?

Чё непонял,покоректнее вопрос опеши.
 

DenialsanДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 16:14:30 | Сообщение # 3273
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Пассивка,которая активируется когда допустим у героя менее 40% хп...или чтото в этом роде.Как заставить созданного юнита произнести заклинание?
 

GonachДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 17:12:25 | Сообщение # 3274
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 113
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки:
Делаеш пременную на это юнита событие там че хоче действий твоя премееная и действие(т.е. магию)
 

VisitorДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 17:47:08 | Сообщение # 3275
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Forum_Russia, Спасибо огромное за помощь. Разобрался :)
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz