Сейчас 09:38:09 Понедельник, 26 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
DenialsanДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 21:05:26 | Сообщение # 3301
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Я всё сделал как надо,с этим у меня нет проблемм.Вот триггер:
Unit - Create 1 dummy unit for Player 1 (Red) at (Position of (Triggering unit)) facing 45.00 degrees
Unit - Order (Last created unit) to Orc Tauren Chieftain - Shockwave (Target of current camera view)
Wait 2.00 game-time seconds
Unit - Remove (Last created unit) from the game
и т.д.
 

mef1sto1234Дата: Вторник, 22 Декабря 2009, 21:05:52 | Сообщение # 3302
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки:
Quote (Сорнемус)
В действии "Issure Order Targeting A Unit" ставь целью героя, и в РО, в настройках спела, в поле "Допустимые цели" поставь галочку у "Сам герой".

можно скрин?очень прошу...
Раскажу про спел ещо раз(Спел такой когда хп у героя меньше 80% то появляеться дамми юнит и кастует скил на маего героя (Скил к примеру духовное пламя))


 

ДеятельДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 21:09:41 | Сообщение # 3303
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 41
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки:
mef1sto1234, Условие:
(Entering unit) равно *твой юнит* вот это я не понял!!! (Entering uniit) я зделал, а вот где твой юнит непонял!!! что там выбрать то нужно?
 

DenialsanДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 21:11:24 | Сообщение # 3304
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
А почему такой скудный выбор скиллов для кастования?
 

ДеятельДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 21:11:48 | Сообщение # 3305
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 41
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки:
mef1sto1234, прости это нетебе а Сорнемус !!!!!
 

DenialsanДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 21:14:28 | Сообщение # 3306
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (Деятель)
(Entering unit) равно *твой юнит* вот это я не понял!!! (Entering uniit) я зделал, а вот где твой юнит непонял!!! что там выбрать то нужно?

Ентеринг юнит это и есть твой юнит:)

Добавлено (22-12-2009, 21:14)
---------------------------------------------

Quote (Denialsan)
А почему такой скудный выбор скиллов для кастования?

ПОЧЕМУ?
 

ДеятельДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 21:15:30 | Сообщение # 3307
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 41
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки:
Denialsan, тогда непонял!!!!!! %)
 

СорнемусДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 21:17:52 | Сообщение # 3308
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки:
Quote (mef1sto1234)
можно скрин?очень прошу... Раскажу про спел ещо раз(Спел такой когда хп у героя меньше 80% то появляеться дамми юнит и кастует скил на маего героя (Скил к примеру духовное пламя))

Ну что сложного-то?
Событие:
A unit Атакован
Условие:
Real comparison - (Percentage life of (*твой юнит*)) меньше 80.0
Действие:
Create 1 dummy for Player 1 (Red) at (Position of (*твой юнит*)) facing 45 degrees.
Order (Last Created Unit) to *твой спелл* target *твою юнит*


Проверь ману даммика, проверь не требует ли тот спелл исследований и т.п.
Quote (Denialsan)
(Triggering unit

Замени на "Casting unit" (или как-то так) ибо это значит цель спелла (хоть тут её и нет).
Quote (Denialsan)
(Target of current camera view)

Это как? О_о

Кстати, может ты не туда даёшь спелл? Создай нест. спелл на основе волны, поставь 1 уровень, убери галочку в поле "Относится к герою" и кинь в "Способности по умолчанию".

Добавлено (22-12-2009, 21:17)
---------------------------------------------

Quote (Деятель)
mef1sto1234, Условие: (Entering unit) равно *твой юнит* вот это я не понял!!! (Entering uniit) я зделал, а вот где твой юнит непонял!!! что там выбрать то нужно?

Если нужный юнит есть на карте то заходи в окно выбора значения для "*твою юнит*" и там напротив "Переменная" нажми "Выбрать" и выбери твоего юнита на карте.
Quote (Denialsan)
А почему такой скудный выбор скиллов для кастования?

Ты про что?
 

RappperoookДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 21:18:14 | Сообщение # 3309
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Дарова всем!!!помогите как сделать так чтобы например стрелок стреляет а издавался другой звук пробывал так Событие:отдал приказ(точка)
Условия:Отданный приказ равно attack
Действие:Звук играть(мой звук) пробывал так так у меня ошибку выдает в триггерах и незапускает мапу выкидывает помогите


Жизнь-это шутка
 

СорнемусДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 21:20:11 | Сообщение # 3310
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки:
Quote (Rappperoook)
Дарова всем!!!помогите как сделать так чтобы например стрелок стреляет а издавался другой звук

Это вроде в модель вбито.
 

RappperoookДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 21:22:16 | Сообщение # 3311
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Сорнемус, да не даж я брал другова без звука чела который стреляет выкидывает мапу не запускает да и так у меня и спроигрыванием музыки бывает
тоже


Жизнь-это шутка
 

СорнемусДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 21:24:27 | Сообщение # 3312
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки:
Rappperoook, убери этот кривой триггер о_О
Вобщем, если я всё-же не ошибаюсь и звук вбит в модель, то изменить можно только изменяя модель.
 

RappperoookДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 21:26:54 | Сообщение # 3313
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Сорнемус, да ну не я даже мапу видел называется Бункер там стрелок десантник издает другой звук с калаша стреляет

Жизнь-это шутка
 

DenialsanДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 21:28:01 | Сообщение # 3314
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (Деятель)
Denialsan, тогда непонял!!!!!!

Ты управляешь юнитом,так?И если они для исполнения какогото триггера должен оказатся в определённом месте,для этого служит строка Входящий юнит(Entering unit) что означает что твой юнит вошёл в регион.Понял?
Quote (Сорнемус)
Кстати, может ты не туда даёшь спелл? Создай нест. спелл на основе волны, поставь 1 уровень, убери галочку в поле "Относится к герою" и кинь в "Способности по умолчанию".

по подробнее мона?У меня англ. триггеры.
Quote (Сорнемус)
Ну что сложного-то? Событие: A unit Атакован Условие: Real comparison - (Percentage life of (*твой юнит*)) меньше 80.0 Действие: Create 1 dummy for Player 1 (Red) at (Position of (*твой юнит*)) facing 45 degrees. Order (Last Created Unit) to *твой спелл* target *твою юнит*

Ты скрестил мои 2 спелла в один:)))) Первый скилл который связан с хп это активная пассивка,помнишь?
А второй скилл это когда юнит кастует удар по земле и появляются юниты которые кастуют волну силы в разные стороны,как сделать чтобы они кастовали по очереди и в разные стороны?
 

AriusДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 21:28:02 | Сообщение # 3315
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Quote (Rappperoook)
Дарова всем!!!помогите как сделать так чтобы например стрелок стреляет а издавался другой звук пробывал так Событие:отдал приказ(точка)
Условия:Отданный приказ равно attack
Действие:Звук играть(мой звук) пробывал так так у меня ошибку выдает в триггерах и незапускает мапу выкидывает помогите

так у тебя звук будет только тогда, когда отдаешь приказ, а когда без приказа стрелок будет стрелять звука не будет.

попробуй открыть mpq архив и посмотреть в папке sounds, может найдешь, потом просто импортируешь свой звук, а адрес напишешь к родному.

Сообщение отредактировал Arius - Вторник, 22 Декабря 2009, 21:30:14
 

СорнемусДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 21:28:19 | Сообщение # 3316
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки:
Rappperoook, там модель другая?
И кстати, триггером можно таки сделать, но надо сделать так:
Событие:
A unit Атакован
Условие:
Attacking unit равно *твой юнит*
Действие:
Play sound...
 

RappperoookДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 21:28:22 | Сообщение # 3317
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Сорнемус, и в редакторе вбит этот звук при стрельбе. я мапу ломал через депротектор хотел мож триггер гляну как а Депротектор тока в текстовом триггере выдает

Жизнь-это шутка
 

DenialsanДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 21:28:53 | Сообщение # 3318
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (Rappperoook)
Сорнемус, да ну не я даже мапу видел называется Бункер там стрелок десантник издает другой звук с калаша стреляет

А калаш это умение?
 

ДеятельДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 21:29:26 | Сообщение # 3319
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 41
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки:
Сорнемус, извини а там где *твой юнит* там что выбирать? просто под переменной там ничего нет!!!! Первое я выбрал паладина а второй????
 

СорнемусДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 21:30:04 | Сообщение # 3320
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки:
Quote (Denialsan)
по подробнее мона?У меня англ. триггеры.

Ну и что, что англ. триггеры? Я вобще про РО говорил.
Quote (Denialsan)
А второй скилл это когда юнит кастует удар по земле и появляются юниты которые кастуют волну силы в разные стороны,как сделать чтобы они кастовали по очереди и в разные стороны?

Говорил-же, могу объяснить, но на джассе.
 

RappperoookДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 21:30:12 | Сообщение # 3321
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Сорнемус, так он будет издавать звук уогда он будет атакоыван?

Жизнь-это шутка
 

DenialsanДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 21:31:11 | Сообщение # 3322
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (Denialsan)
to *твой спелл*

нет такого,там стандартный долбаный набор,очень скудный.
 

СорнемусДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 21:31:25 | Сообщение # 3323
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки:
Quote (Rappperoook)
Сорнемус, и в редакторе вбит этот звук при стрельбе. я мапу ломал через депротектор хотел мож триггер гляну как а Депротектор тока в текстовом триггере выдает

Открыть карту чтобы были триггеры почти невозможно.
Quote (Деятель)
Сорнемус, извини а там где *твой юнит* там что выбирать? просто под переменной там ничего нет!!!! Первое я выбрал паладина а второй????

Quote (Сорнемус)
Если нужный юнит есть на карте то заходи в окно выбора значения для "*твою юнит*" и там напротив "Переменная" нажми "Выбрать" и выбери твоего юнита на карте
 

mef1sto1234Дата: Вторник, 22 Декабря 2009, 21:31:30 | Сообщение # 3324
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки:
Quote (Сорнемус)
Order (Last Created Unit) to *твой спелл* target *твою юнит*

Вот тут я хотел бы по подробней... to*мой спелл* (а если у меня мой нестандартный спеел то что делать?) *target* такого вроде ваще там нету
+ зделал всё как ты написал...не работает...


 

AriusДата: Вторник, 22 Декабря 2009, 21:31:36 | Сообщение # 3325
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Rappperoook, читай мой пост сверху ^
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz