Сейчас 11:04:56 Понедельник, 26 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
AriusДата: Воскресенье, 20 Декабря 2009, 21:40:12 | Сообщение # 3226
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Попробую завтра, щас немогу.
Это всё конечно хорошо, но проблема еще в том что когда второй раз складываю предмет, то он удаляется даже если есть компоненты. И вообще можно не париться и добавлять баф самому а просто выкинуть предмет из инвентаря а потом удалить, но он не выкидывается, сделал действие выкинуть проданный предмет из покупающий юнит но нифига не выкидывается.
 

СорнемусДата: Воскресенье, 20 Декабря 2009, 21:58:55 | Сообщение # 3227
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки:
Arius, мб надо не проданный, а купленный? О_о
 

AkvariumДата: Воскресенье, 20 Декабря 2009, 22:50:40 | Сообщение # 3228
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 581
Награды: 1
Репутация: 87
Блокировки:
Arius, предмет которым манипулируют и из героя манипулирующего предметом.
Попробуй так.


 

DenialsanДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 01:20:56 | Сообщение # 3229
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Народ,а чо это за ошибка?Кароче с редактора нажимаю проверку карты и игра не запускается,а выбивает ошибку.
 

ctpaxmДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 02:16:36 | Сообщение # 3230
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
может ошибка в карте, попробуй запустить сначало игру, а потом уже карту... если при запуске игры будет ошибка то сноси её, если при запуске карты то что то противоречит с игрой

Dead Girls can't say NOT!
Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики...
Все подробности в ЛС
 

AriusДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 06:47:46 | Сообщение # 3231
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Сорнемус, "купленный предмет" такого нет.
Akvarium, у меня первый вариант такой и был, но он не работал, к тому же предмет можно получить выбросив и взяв его обратно а так уже компонентов не будет и предмет удалится, также нельзя будет передать его союзнику, он должен будет иметь компоненты.
 

Forum_RussiaДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 06:50:18 | Сообщение # 3232
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки:
1)Всем привет.
2)Arius, Я непонял в чём твоя проблема напиши ещё раз.(Ты скрещиваш предмет а он не выдаёт баф приложенный к нему?)
 

AriusДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 07:12:21 | Сообщение # 3233
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Forum_Russia, ты прочитай все мои посты на этой странице, поймешь.
 

Forum_RussiaДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 07:19:32 | Сообщение # 3234
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки:
Arius, Вот я не понимаю таких людей =)Нет бы сейчас заного вопрос написать и всё,а так мне щас придётся читать всё примерно с 129 страницы,это же ппц.

Напиши вопрос заного чёб я не парил мозги.

Добавлено (21-12-2009, 07:19)
---------------------------------------------
Arius, И ещё дай сцыль на твою статью по квестам.

 

MTTДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 07:21:53 | Сообщение # 3235
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Arius,
Непонятно чтота, у тебя триггер прям такой как H_A_PK, написал?

Добавлено (21-12-2009, 07:21)
---------------------------------------------
Воопщем, это, возможно, предмет когти кривой. Можна дропать, ждать 0,01 сек. и удалять

 

AriusДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 08:43:33 | Сообщение # 3236
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Forum_Russia, а я тебя че то не пойму, я сказал на этой только странице прочитай штук 5 постов, я че всё заново должен писать? Придется. Короче проблема была в том что при покупке если компонентов нет предмет удаляется, но бафы от него остаются, тогда я поставил действие дропнуть перед удалением, дроп бы точно помог но почему то он не работает. Тогда я сделал действие при удалении предмета удалять баф, бафы удаляются все кроме бафа от 1го купленного предмета такого типа, еще почему то при скрещивании предмета одного типа, при втором и каждом последующем скрещивании предмет удаляется, да еще и даже не скрещивающиеся предметы при покупке 2раз удалются.

Добавлено (21-12-2009, 08:42)
---------------------------------------------
создание квестов

Добавлено (21-12-2009, 08:43)
---------------------------------------------
MTT, так со всеми предметами происходит, и дроп почему то не работает.

 

Forum_RussiaДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 08:49:51 | Сообщение # 3237
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки:
Arius, Теперь я нечё не понял :)
Надеюсь это то что тебе Нужно

Добавлено (21-12-2009, 08:49)
---------------------------------------------
Дай сылку на твою статью по заданиям :)

 

AriusДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 09:38:44 | Сообщение # 3238
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Я же дал, читай последний пост на прошлой странице
 

Forum_RussiaДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 09:40:21 | Сообщение # 3239
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки:
Arius,
Quote (Arius)
Я же дал, читай последний пост на прошлой странице

Просто я её не обнавил,так это то что ты искал?Или я туплю %)
 

AriusДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 10:21:32 | Сообщение # 3240
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Я щас в школе, домой приду посмотрю.
 

SLYДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 13:13:05 | Сообщение # 3241
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 125
Награды: 0
Репутация: 37
Блокировки:
Вот сделал системку чтобы двигать юнитов и они повреждались в полете (DPS) и создавался эффект от движения.
Я хочу:
1. Чтобы кто-нить проверил её. В том числе, правильно ли я сделал защиту от утечек памяти.
2. Что ещё можно добавить в эту систему?
3. Какие у вас может быть возникнут ошибки если изменять значения в тригере, который вызывается на чтение "Изгнание в астрал".

Скачать карту (13.7 Кб)


 

AriusДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 14:21:06 | Сообщение # 3242
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Forum_Russia, как складывать предметы я знаю, но я уже решил проблему, предмет у меня не дропался, но стоило только поставить перед дропом действие ждать 0.1 сек и всё нормально стало, о_0.
 

Forum_RussiaДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 14:26:23 | Сообщение # 3243
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки:
Arius, Я рад за тебя :)

Добавлено (21-12-2009, 14:26)
---------------------------------------------
Arius, А ты ставил галочку перед "Может быть брошен"?

 

inhuman89Дата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 16:38:44 | Сообщение # 3244
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
подскажите как можно сделать, чтобы например:
у меня триггер который каждый 0.03 сек отталкивает врага на расстояние. в момент, пока он "отталкивается" им нельзя управлять. Вот мне нужно чтобы управлять им можно было, но с учетом отталкивания. как в варлоках. тоесть он отталкивается и если отдан приказ "двигаться" то он собственно двигается в сторону приказа, и одновременно отталкивается (если соответствующий триггер включен)
мне нужен спел MPI. я делаю главный тригг "Casting" где в массивы с индексом кастующего заношу данные. второй триггер - это сам спелл. и вот тут для того чтобы он был MPI нужно для каждого игрока делать свои тригеры, в которых указывать нужный индекс (я говорю нужно, так как я пока не знаю другого способа, мне говорили через хэш можно, но я не силен в джассе). так как можно это осуществить (MPI)?


 

AriusДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 18:12:57 | Сообщение # 3245
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Forum_Russia, ты меня за нуба то не держи, ставил конечно,xD
 

JamerДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 19:33:53 | Сообщение # 3246
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
у меня несколько вопросов:
1)Как увеличить максимальный уровень героя
2)Как сделать так что не был зашитан проигрыш када один персонаж
3)Как сделаь так что попадая в область юнит изменился

Добавлено (21-12-2009, 19:33)
---------------------------------------------
я просто зашибенную карту на развитие делаю


Warcraft and Mafia RULEZZZZZ
 

inhuman89Дата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 19:44:10 | Сообщение # 3247
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
Quote (Jamer)
я просто зашибенную карту на развитие делаю

:)


 

JamerДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 19:52:56 | Сообщение # 3248
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
ТАМ ЗА ВСЕ РАССЫ Варкрафта играешь а старые просто улучшены)))

Warcraft and Mafia RULEZZZZZ
 

FkoFFДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 19:55:34 | Сообщение # 3249
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (inhuman89)
. Вот мне нужно чтобы управлять им можно было, но с учетом отталкивания.

не делай "пауза юнит"

Quote (Jamer)
у меня несколько вопросов: 1)Как увеличить максимальный уровень героя 2)Как сделать так что не был зашитан проигрыш када один персонаж 3)Как сделаь так что попадая в область юнит изменился

мде, зашибенную карту с такими познаниями ты врядли сделаешь. а вообще: 1 - игровые констатнты, 2\3 - триггеры.


 

JamerДата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 20:10:06 | Сообщение # 3250
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
но сразу предупреждаю трасса будет закончена к середине января потомучто проект токо что запустился

Добавлено (21-12-2009, 19:58)
---------------------------------------------
я токо ПиаР менеджер и по редактированию персонажей(добыча моделей)

Добавлено (21-12-2009, 20:01)
---------------------------------------------
а самим проектом занимается мой друг

Добавлено (21-12-2009, 20:10)
---------------------------------------------
FkoFF мож быть со редактором по этой карте?
пппппллллллллллллииииииииииииззззззззз!


Warcraft and Mafia RULEZZZZZ
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz