Сейчас 20:28:36 Среда, 19 августа, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
AriusДата: Суббота, 14 Ноября 2009, 21:17:55 | Сообщение # 1826
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
DarkCote, через переменную все сделай
 

DarkCoteДата: Суббота, 14 Ноября 2009, 22:00:46 | Сообщение # 1827
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки:
Quote (Arius)
DarkCote, через переменную все сделай

а если разъяснить? :D
 

LT[EVP]Дата: Суббота, 14 Ноября 2009, 22:07:59 | Сообщение # 1828
Google Bot™
Группа: Проверенные
Сообщений: 1174
Награды: 8
Репутация: 695
Блокировки:
Так как тиммейт убрать? оО

 

AriusДата: Воскресенье, 15 Ноября 2009, 08:25:04 | Сообщение # 1829
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
DarkCote, лучше ты мне разъясни получше что тебе конкретно надо? точнее задашь вопрос-точнее получишь ответ

Добавлено (15-11-2009, 08:25)
---------------------------------------------
Заноси все инкомы в одну переменную и когда сделаешь показать текст сделаешь арифметик там переменная + дополнительный текст

 

DarkCoteДата: Воскресенье, 15 Ноября 2009, 09:11:28 | Сообщение # 1830
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки:
Щаз :)
Вот вопрос:
Вот есть в моей TD Income. Но никто не знает какой он, потому-что нет ни текста не таблицы. Вот и скажите как одно из двух сделать? ;)

Добавлено (15-11-2009, 09:11)
---------------------------------------------
А как их в одну переменную занести?

 

OgareДата: Воскресенье, 15 Ноября 2009, 09:26:03 | Сообщение # 1831
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 441
Награды: 0
Репутация: 43
Блокировки:
Quote (DarkCote)
А как их в одну переменную занести?

В 1 ты хоть убей не занесёшь. Нужен массив.
 

DarkCoteДата: Воскресенье, 15 Ноября 2009, 09:29:49 | Сообщение # 1832
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки:
вы конкретно говорите что делать с инкомом? а то я пока ничё не понял %)
 

AriusДата: Воскресенье, 15 Ноября 2009, 10:33:30 | Сообщение # 1833
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Событие: каждые 30 сек
действие: игра- показать текст, и число арифметик 50 + переменная с кол-вом золота за убитых юнитов одного типа + переменная за другого типа. Надо делать еще триггеры например событие: боевая единица умирает
условие: сравнение там указываешь тип умершего юнита
действия: добавить к переменной + 1
 

DarkCoteДата: Воскресенье, 15 Ноября 2009, 11:29:52 | Сообщение # 1834
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки:
а если таблица?
 

AriusДата: Воскресенье, 15 Ноября 2009, 11:46:41 | Сообщение # 1835
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
А как ваще в таблице можно каждые 30сек показать сколько кому добавилось? Как это выглядеть будет?

Добавлено (15-11-2009, 11:46)
---------------------------------------------
Это надо будет каждые 30 сек показывать в таблице для каждого игрока и через несколько секунд опять обнулять, тогда наверно лучше уж текстом просто

 

DarkCoteДата: Воскресенье, 15 Ноября 2009, 12:01:45 | Сообщение # 1836
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки:
я просто тектс непонял, у мя там никакой арифметики нету <_< :(
 

sergeevmoreДата: Воскресенье, 15 Ноября 2009, 13:39:15 | Сообщение # 1837
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 198
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки:
как сделать так чтобы кажддые 20 сек всем игрокам довалась золото?
событие: каждые 20 сек игрового время
действие:(мне нужно узнать какое действие?)


<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

ShadowDragonДата: Воскресенье, 15 Ноября 2009, 13:41:09 | Сообщение # 1838
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Игрок - Установить свойство.
Если это не то - создай переменную, занеси в нее кол-во золота и увеличивай.


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

AkvariumДата: Воскресенье, 15 Ноября 2009, 13:53:22 | Сообщение # 1839
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 581
Награды: 1
Репутация: 87
Блокировки:
sergeevmore,
Действие:
+Для кажндого (числа А) от 1 до 12 делать (действия)
Установить свойство (Конвертировать индекс игрока в игрока (Для целой А) Золото текущ). = (Конвертировать индекс игрока в игрока (Для целой А) золото текущ. + ***)


 

LipokillerДата: Воскресенье, 15 Ноября 2009, 13:57:50 | Сообщение # 1840
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 67
Блокировки:
sergeevmore, то как они сказали (установить свойство) это не правильно, а то есть у тебя было 391 монета и через 20 секунд станет 20....
надо вот так...
Игрок - Добавить 20 к Игрок 1 (красный) Золото (текущ.)

Добавлено (15-11-2009, 13:57)
---------------------------------------------
но вместо числа "20" подставь своё....


Моё:
Третий День (2012) (скачать)
New Epic Map (2015) (в разработке)
Наработки:
Пользовательская система дуэлей (скачать)
 

LT[EVP]Дата: Воскресенье, 15 Ноября 2009, 14:05:52 | Сообщение # 1841
Google Bot™
Группа: Проверенные
Сообщений: 1174
Награды: 8
Репутация: 695
Блокировки:
эх....как убрать тиммейт? -_-

 

ShadowDragonДата: Воскресенье, 15 Ноября 2009, 14:09:39 | Сообщение # 1842
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
LT[EVP],

Что такое тиммейт?


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

AkvariumДата: Воскресенье, 15 Ноября 2009, 14:09:46 | Сообщение # 1843
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 581
Награды: 1
Репутация: 87
Блокировки:
Lipokiller, >_<
Quote (Akvarium)
Действие:
+Для кажндого (числа А) от 1 до 12 делать (действия)
Установить свойство (Конвертировать индекс игрока в игрока (Для целой А) Золото текущ). = (Конвертировать индекс игрока в игрока (Для целой А) золото текущ. + ***)

Ты это сообщение видел?
Правда можно и подругому. Но это самый простой и короткий способ.




Сообщение отредактировал Akvarium - Воскресенье, 15 Ноября 2009, 14:10:53
 

LipokillerДата: Воскресенье, 15 Ноября 2009, 14:23:34 | Сообщение # 1844
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 67
Блокировки:
Akvarium, ну видел и что? просто мне легче так :)

Моё:
Третий День (2012) (скачать)
New Epic Map (2015) (в разработке)
Наработки:
Пользовательская система дуэлей (скачать)
 

sergeevmoreДата: Воскресенье, 15 Ноября 2009, 14:44:28 | Сообщение # 1845
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 198
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки:
как сделать так(например игрок красный выбрал джайну, а мне нужно прописать тригер чтоб если джайна входит в эту зону, входящий юнит = джайна, как это сделать если красный может выбрать любого или джайну или паладина или ...) вобщем мне нужен такой тригер типо:
событие: юнит красного игрока в зоне ххх
условие:входящий юнит = паладин
действие: телепортировать его в зону ддд
меня затруднило событие


<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

ShadowDragonДата: Воскресенье, 15 Ноября 2009, 14:48:12 | Сообщение # 1846
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
sergeevmore,

Попробуй занести входящего юнита в переменную

Quote (sergeevmore)
игрок красный выбрал джайну

А как именно выбрал?


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

Happy-_-NewYearДата: Воскресенье, 15 Ноября 2009, 15:03:11 | Сообщение # 1847
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 89
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
Помогите Плиз Нужна срочно помощь по триггерам, на форуме объяснить сложно, Кто шарит прям афигенно в триггерах пожалуйййста добавьтесь в асю - 570657193 или скайп happy-_-newyear! помогите кто ниить! за помощь заплачу деньгой!

Психолог
 

LipokillerДата: Воскресенье, 15 Ноября 2009, 15:10:33 | Сообщение # 1848
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 67
Блокировки:
sergeevmore, ты имеешь ввиду просто переместить героя игрока в определённую область...тогда...
событие: Боевая единица - Отряд вошёл в "Область Х"
условие: Владелец (Переключающий юнит) равно Игрок Х
действие: Боевая единица - Двигать (Переключающий юнит) мгновенно к (Центр Область Х), в направлении 0.00 градусов

Добавлено (15-11-2009, 15:10)
---------------------------------------------
Happy-_-NewYear, бобло ненадо... говори чё случилось...


Моё:
Третий День (2012) (скачать)
New Epic Map (2015) (в разработке)
Наработки:
Пользовательская система дуэлей (скачать)
 

n00basДата: Воскресенье, 15 Ноября 2009, 17:16:05 | Сообщение # 1849
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Мне нужно что-бы когда вводишь "-dm" ( Dead Match ), то команда 1 и команда 2 соревновалась по очкам убийств. Какая команда наберет 50 очков убийст, та и выиграла. Как так сделать ?
 

ShadowDragonДата: Воскресенье, 15 Ноября 2009, 17:18:48 | Сообщение # 1850
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
n00bas,

Прибавляй к переменной(для каждой команды) +1 при каждом убийстве, когда значение переменной равно 50 - победа...


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz