|
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
|
|
| DarkCote | Дата: Понедельник, 16 Ноября 2009, 13:38:03 | Сообщение # 1876 |
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки: 
| щас прочту Вопрос не в тему: что за файл системны svchost.exe? А то в нём троян засел...
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Понедельник, 16 Ноября 2009, 13:53:19 | Сообщение # 1877 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (DarkCote) Вопрос не в тему: что за файл системны svchost.exe? А то в нём троян засел... хвост это службы винды. если там обнаружен троян значит у тебя вирус который позиционирует себя как активная служба... название трояна напиши...
|
| |
|
|
| Happy-_-NewYear | Дата: Понедельник, 16 Ноября 2009, 13:54:51 | Сообщение # 1878 |
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 89
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Народ помогите кик-систему в карте замутить что бы пишешь допустим -kick у тя появляется тибличка с именами игроков расчитаная на 12 человек и кнопкой выход в случе если я не хочу ни кого кикать,у меня есть такая тока работает багнуто, я кикаю игрока всё работает но в следующий раз когда опять хочу кикнуть ещё когонить появ-ся опять табличка жму на 5-го игрока допустим ни чего не просиходит, вобщем кто меня понял плиз помогите канеш не корректно задал вопрос сам знаю просто сложно объяснить тут в скайпе пожалуйста добавляйтесь помогите скайп: happy-_-newyear, ася - 570657193
 Психолог 
|
| |
|
|
| Dimon4iK-ERA | Дата: Понедельник, 16 Ноября 2009, 14:06:14 | Сообщение # 1879 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1046
Награды: 0
Репутация: 397
Блокировки: 
| Эй, стоп! Happy-_-NewYear будет тебе наработка погодь 15-20 мин...
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Понедельник, 16 Ноября 2009, 14:10:57 | Сообщение # 1880 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (Happy-_-NewYear) Народ помогите кик-систему в карте замутить что бы пишешь допустим -kick у тя появляется тибличка с именами игроков расчитаная на 12 человек и кнопкой выход в случе если я не хочу ни кого кикать,у меня есть такая тока работает багнуто, я кикаю игрока всё работает но в следующий раз когда опять хочу кикнуть ещё когонить появ-ся опять табличка жму на 5-го игрока допустим ни чего не просиходит, вобщем кто меня понял плиз помогите канеш не корректно задал вопрос сам знаю просто сложно объяснить тут в скайпе пожалуйста добавляйтесь помогите скайп: happy-_-newyear, ася - 570657193 на 75 ой странице выкладывали..
|
| |
|
|
| Dimon4iK-ERA | Дата: Понедельник, 16 Ноября 2009, 14:38:47 | Сообщение # 1881 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1046
Награды: 0
Репутация: 397
Блокировки: 
| Вот система кик наработка http://ifolder.ru/15012069 Вроде без багов, ну а там.... Себя тоже кик можно
|
| |
|
|
| DarkCote | Дата: Понедельник, 16 Ноября 2009, 17:10:16 | Сообщение # 1882 |
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки: 
| а теперь про ферму вновь: если ферма улучшается в следующие здание, то юниты дальше будут креатиться? Если да, то как это предотвратить?
|
| |
|
|
| Huko | Дата: Понедельник, 16 Ноября 2009, 17:19:25 | Сообщение # 1883 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки: 
| Dimon4iK-ERA, твое система кикает только 1 раз. Добавлено (16-11-2009, 17:19) --------------------------------------------- Зачем париться над системой? Можно простенький, но 100% эффективный kick сделать, без всяких "понтов". Будет работать, и карта не будет глючить.
|
| |
|
|
| DarkCote | Дата: Понедельник, 16 Ноября 2009, 18:21:34 | Сообщение # 1884 |
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки: 
| Quote (DarkCote) а теперь про ферму вновь: если ферма улучшается в следующие здание, то юниты дальше будут креатиться? Если да, то как это предотвратить? А мене ответьте))
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Понедельник, 16 Ноября 2009, 18:31:53 | Сообщение # 1885 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| DarkCote, сделай триггер если ферма улучшилась переменная - 1
|
| |
|
|
| DarkCote | Дата: Понедельник, 16 Ноября 2009, 20:03:13 | Сообщение # 1886 |
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки: 
| люди, проблема: - Для данной карты используют нестандартные величины(редактор объектов), требуется дополнение. Что за величины?Добавлено (16-11-2009, 20:03) --------------------------------------------- C тригами опять не складывается: Делаю инком (IncomeBlue и IncomeGreen). Прописываю чтобы синему давали IB золота а зелёному IG. Почемуто золото всё уходит на синего...
|
| |
|
|
| Dimon4iK-ERA | Дата: Понедельник, 16 Ноября 2009, 20:38:12 | Сообщение # 1887 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1046
Награды: 0
Репутация: 397
Блокировки: 
| Quote (DarkCote) Для данной карты используют нестандартные величины(редактор объектов), требуется дополнение. Что за величины? С этим проблем не должно быть, просто нажми ОК Quote (DarkCote) Делаю инком (IncomeBlue и IncomeGreen). Прописываю чтобы синему давали IB золота а зелёному IG. Почемуто золото всё уходит на синего... Еще раз в тригги посмотри, ощибка у тебя! Где вот только... А у тебя триггеры на АНГЛ??? DarkCote
|
| |
|
|
| Akvarium | Дата: Понедельник, 16 Ноября 2009, 20:41:28 | Сообщение # 1888 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 581
Награды: 1
Репутация: 87
Блокировки: 
| Quote (DarkCote) - Для данной карты используют нестандартные величины(редактор объектов), требуется дополнение. Эта мапа только для ТФТ значит. то то менял в едакторе обьектов.
|
| |
|
|
| DarkCote | Дата: Понедельник, 16 Ноября 2009, 22:00:51 | Сообщение # 1889 |
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки: 
| Quote (Dimon4iK-ERA) Еще раз в тригги посмотри, ощибка у тебя! Где вот только... А у тебя триггеры на АНГЛ??? DarkCote Руские триги) Вот что там: 1. Каждые 30 секунд Добавлять IcnomeBlue игроку синему 2. Каждые 30 секунд Добавлять IncomeGreen игроку зелёному
|
| |
|
|
| Dimon4iK-ERA | Дата: Понедельник, 16 Ноября 2009, 22:07:57 | Сообщение # 1890 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1046
Награды: 0
Репутация: 397
Блокировки: 
| хз... мапу кинуть можешь? так непойму... у тя АСЯ есть или Скайп? Добавлено (16-11-2009, 22:07) --------------------------------------------- У тя все правильно...
|
| |
|
|
| DarkCote | Дата: Вторник, 17 Ноября 2009, 14:05:48 | Сообщение # 1891 |
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки: 
| Опаньки! Игрок Синий завершает улучшение Условие Подготовленный юнит = Заброшенный Склеп Действие - Zombie - 1 Wurd + 1. Нифига не действует...Зомби -1 не делаетцо и Вурд +1 тожеДобавлено (17-11-2009, 14:05) --------------------------------------------- всё, проблему решилт 
|
| |
|
|
| Lipokiller | Дата: Вторник, 17 Ноября 2009, 16:02:30 | Сообщение # 1892 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 67
Блокировки: 
| как сделать, чтобы при создании героя(в таверне) гер появился в указанной области???
|
| |
|
|
| Huko | Дата: Вторник, 17 Ноября 2009, 16:49:17 | Сообщение # 1893 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки: 
| Lipokiller, создаешь область и указываешь, что при покупке героя его переносило в созданную тобой область.
|
| |
|
|
| sergeevmore | Дата: Вторник, 17 Ноября 2009, 17:14:31 | Сообщение # 1894 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 198
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки: 
| Quote (Huko) sergeevmore, какую? а как сделать так чтобы проходило время (каждые 180 сек) 2-х героев выбраных в таверне (из 2 разны кланов) пораткало на арену?
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| Lipokiller | Дата: Вторник, 17 Ноября 2009, 17:51:02 | Сообщение # 1895 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 67
Блокировки: 
| sergeevmore, а ты догадайся...))) через переменные))) Добавлено (17-11-2009, 17:51) --------------------------------------------- Huko, а по точнее??? мне бы увидеть событие и действие, а ещё если можно то условие..а то не получается ;(
|
| |
|
|
| Huko | Дата: Вторник, 17 Ноября 2009, 17:53:21 | Сообщение # 1896 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки: 
| Lipokiller, Quote (Lipokiller) через переменные
|
| |
|
|
| Lipokiller | Дата: Вторник, 17 Ноября 2009, 18:09:25 | Сообщение # 1897 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 67
Блокировки: 
| Huko, ничё не понял...))) я через переменные не король))) ну реал...я хочу сделать как в доте...там геров...из таверны..ну всмысле выбрал и он сразу на респе...
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Вторник, 17 Ноября 2009, 18:45:35 | Сообщение # 1898 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Lipokiller, Попробуй установить переменную как "Реакция на событие - подготовленный юнит". И потом переноси куда надо.
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
Сообщение отредактировал ShadowDragon - Вторник, 17 Ноября 2009, 18:49:04 |
| |
|
|
| Akvarium | Дата: Вторник, 17 Ноября 2009, 20:36:57 | Сообщение # 1899 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 581
Награды: 1
Репутация: 87
Блокировки: 
| Lipokiller, Вот тебе код: Code function Trig_A_Conditions takes nothing returns boolean if ( not ( IsUnitType(GetTriggerUnit(), UNIT_TYPE_HERO) == true ) ) then return false endif return true endfunction
function Trig_A_Actions takes nothing returns nothing call SetUnitPositionLoc( GetTriggerUnit(), GetRectCenter(gg_rct_НАЗВАНИЕ ТВОЕЙ ОБЛАСТИ endfunction
//=========================================================================== function InitTrig_A takes nothing returns nothing local integer index = 0 local trigger trig = CreateTrigger() set gg_trg_A = CreateTrigger( ) loop call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(trig, Player(index), EVENT_PLAYER_UNIT_TRAIN_FINISH, null) set index = index + 1 exitwhen index == bj_MAX_PLAYER_SLOTS endloop call TriggerAddCondition( gg_trg_A, Condition( function Trig_A_Conditions ) ) call TriggerAddAction( gg_trg_A, function Trig_A_Actions ) endfunction
Теперь каждый созданый герой будет переносится в область. Или если без оптимизации на ГУИ

Сообщение отредактировал Akvarium - Вторник, 17 Ноября 2009, 20:42:58 |
| |
|
|
| Lipokiller | Дата: Среда, 18 Ноября 2009, 13:19:30 | Сообщение # 1900 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 67
Блокировки: 
| Akvarium, а если у меня 2 области и 2 команды, то в условие добавить владелец переключающий юнит равно Игрок 1, владелец переключающий юнит равно Игрок 2, владелец переключающий юнит равно Игрок 3, владелец переключающий юнит равно Игрок 4, владелец переключающий юнит равно Игрок 5.... а потом создать такой же триггер только игроком поменять... да? Добавлено (18-11-2009, 11:30) --------------------------------------------- или в событие добавить типа: боевая единица - событие игрока 1 (красный) завершает подготовку боевой единицы Добавлено (18-11-2009, 13:19) --------------------------------------------- вот я сделал так...и когда идёт загрузка в варике, то из мапы выкидывает 
|
| |
|
|