Сейчас 02:06:52 Вторник, 25 августа, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
sergeevmoreДата: Среда, 18 Ноября 2009, 14:09:00 | Сообщение # 1901
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 198
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки:
Quote (Lipokiller)
а ты догадайся...))) через переменные)))

я в знаю что через переменные но как их делать (я просто 2-3 раза делала переменные да и то самые просыте).
Да кстати кто ещё знает как заменить название:дерева(слово дерево заменить на брёвна ну или типо таво) или хар-ки (сила ловкость разум) заменить на мускулы,зрение,мозг)
если это вопрос не по тригерам не баньте пожалуста я сама незнаю что это.


<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)


Сообщение отредактировал sergeevmore - Среда, 18 Ноября 2009, 14:13:43
 

ShadowDragonДата: Среда, 18 Ноября 2009, 14:29:28 | Сообщение # 1902
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Дополнительно -> Игровой интерфейс(или константы)

Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

LipokillerДата: Среда, 18 Ноября 2009, 15:12:28 | Сообщение # 1903
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 67
Блокировки:
sergeevmore, ты права..не по триггерам, но я думаю 1 раз тебя простят :) ShadowDragon правильно сказал - в константах...

Добавлено (18-11-2009, 15:12)
---------------------------------------------
ой...то есть в интерфейсе...путаю часто... :) там только вниз листай...ну перемотку делай, а то там много в начале и не то что тебе нужно..


Моё:
Третий День (2012) (скачать)
New Epic Map (2015) (в разработке)
Наработки:
Пользовательская система дуэлей (скачать)
 

sergeevmoreДата: Среда, 18 Ноября 2009, 17:17:40 | Сообщение # 1904
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 198
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки:
а как сделать так что юнит пощел в зону и если у него есть предмет (например кольцо защиты) то тригер сработает а если нету то не сработает

<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

AkvariumДата: Среда, 18 Ноября 2009, 17:55:50 | Сообщение # 1905
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 581
Награды: 1
Репутация: 87
Блокировки:
sergeevmore, ВОТ

 

DarkCoteДата: Четверг, 19 Ноября 2009, 14:59:20 | Сообщение # 1906
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки:
как сделать так, что-бы камера плавно переходила из точки Х в точку Z?
 

AkvariumДата: Четверг, 19 Ноября 2009, 15:26:18 | Сообщение # 1907
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 581
Награды: 1
Репутация: 87
Блокировки:
Поставь 2 камеры. 1 в Z 2 вY
И используй Камера - применить CameraObjеct там и время поставишь.


 

DarkCoteДата: Четверг, 19 Ноября 2009, 16:05:35 | Сообщение # 1908
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки:
спс

Сообщение отредактировал DarkCote - Четверг, 19 Ноября 2009, 16:06:15
 

Happy-_-NewYearДата: Четверг, 19 Ноября 2009, 16:48:47 | Сообщение # 1909
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 89
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
Парни скажите плиз как убрать звук сражения что бы не слышно было когда герои атакуют друг друга?

Психолог
 

ShadowDragonДата: Четверг, 19 Ноября 2009, 18:06:36 | Сообщение # 1910
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Happy-_-NewYear,

Измени звук атаки в РО на "Нет".


Проблема:

У меня есть диалог, и есть 4 игрока. Мне нужно, скажем, чтобы если игрок(любой) нажал на кнопку(любую) произошло действие (создание юнита). При нажатии на разные кнопки создаются разные юниты.

Вопрос: Как отследить(какое условие), какой игрок нажал на какую кнопку, так как без этого я не буду знать дkя какого игрока создавать юнита.


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню




Сообщение отредактировал ShadowDragon - Четверг, 19 Ноября 2009, 18:07:57
 

[DUОS]Дата: Четверг, 19 Ноября 2009, 18:35:26 | Сообщение # 1911
Группа: Заблокированные
Сообщений: 6279
Награды: 9
Репутация: 1708
Блокировки:
ShadowDragon,
По-моему, это только через GetLocalPlayer... Обращайся в школу, напишу.


НУ И ЧТО ТЕПЕРЬ?


Кликайте на дракошку ;)
 

LipokillerДата: Четверг, 19 Ноября 2009, 22:05:34 | Сообщение # 1912
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 67
Блокировки:
ребята, шарющие в WE посмотрите плиз моё сообщение в теме World Editor ...извеняюсь за офф топ... но оч нужна помощь...

Добавлено (19-11-2009, 22:05)
---------------------------------------------
ну всмысле "Помощь по Worlde Editor'у"

Добавлено (19-11-2009, 22:05)
---------------------------------------------
Помощь по World Editor'у


Моё:
Третий День (2012) (скачать)
New Epic Map (2015) (в разработке)
Наработки:
Пользовательская система дуэлей (скачать)
 

DarkCoteДата: Пятница, 20 Ноября 2009, 13:27:51 | Сообщение # 1913
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки:
ой я замучался... :D
Короче: делаю карту про зомби. И есть пара вещей которых бы хотелось сделать.
1. Как "одним триггером" сделать так:
Если Игрох Z умирает, то он дружит с нейтраль-но враждебным и не дружит со всеми другими
Если умирает игрок X, то он тоже начинает дружить с враждебным, но ещё дружит с тем, кто тоже умер.
В одном триггере можно? )
И если есть идеи: По карте, где вы бегаете по лесу и ваша задача убить 5000 зомби: играть не легко. Как сделать игру лучше? )
 

redy5Дата: Пятница, 20 Ноября 2009, 14:25:59 | Сообщение # 1914
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 572
Награды: 0
Репутация: 54
Блокировки:
DarkCote,в одном тригге нельзя.Как минимум в двух))
Щас я подумаю...


 

OgareДата: Пятница, 20 Ноября 2009, 14:35:03 | Сообщение # 1915
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 441
Награды: 0
Репутация: 43
Блокировки:
Quote (DarkCote)
ваша задача убить 5000 зомби: играть не легко. Как сделать игру лучше?

Раздели кол-во зомби на 25.

Добавлено (20-11-2009, 14:35)
---------------------------------------------
DarkCote, можно

 

DarkCoteДата: Пятница, 20 Ноября 2009, 14:39:42 | Сообщение # 1916
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки:
у мя зомби двигатцо не хотят.
Иницилизации сражения воообще нету.
Вот скрин триггера
Прикрепления: 9146340.jpg (21.4 Kb)
 

IDukSДата: Пятница, 20 Ноября 2009, 14:42:50 | Сообщение # 1917
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 178
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
DarkCote место переключаешися поставь входящий
 

DarkCoteДата: Пятница, 20 Ноября 2009, 15:03:44 | Сообщение # 1918
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки:
Как сделать чтоб когда игроки нажимают Esc при просмотре ролика, диологи не обрывались? :D

Добавлено (20-11-2009, 15:03)
---------------------------------------------

Quote (IDukS)
DarkCote место переключаешися поставь входящий

всё равно половина стоит... хотя все нежить...
 

redy5Дата: Пятница, 20 Ноября 2009, 15:08:39 | Сообщение # 1919
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 572
Награды: 0
Репутация: 54
Блокировки:
Happy-_-NewYear, триггеры=>звуки,там смотри...

 

IDukSДата: Пятница, 20 Ноября 2009, 15:11:43 | Сообщение # 1920
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 178
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
DarkCote, попробуй такой

Добавлено (20-11-2009, 15:11)
---------------------------------------------
Событие:
Каждые(Твоё время)
Условия:
Какое те надо
ДЕйствия:
Создать 1 зомби в (твоя область)
Приказать юниту двигатся(ТВоя область) убевая все припятсвия

P.S Писал по памяти!

 

DarkCoteДата: Пятница, 20 Ноября 2009, 15:15:53 | Сообщение # 1921
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки:
ужё всё <_< :)

Сообщение отредактировал DarkCote - Пятница, 20 Ноября 2009, 15:16:08
 

redy5Дата: Пятница, 20 Ноября 2009, 15:23:33 | Сообщение # 1922
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 572
Награды: 0
Репутация: 54
Блокировки:
Quote (DarkCote)
2: Юнит вошёл в зону Х
Заставить входящий юнит двигаться в случайную точку

лучше так:
Соб.:
А unit входит в область.
Усл.:
(unit type(of triggering unit)) is герой равно да
Действ.:
Боев.ед.-create 5 зомби at X область.
Отряд-All units in X область двигатся к (твой герой)

если это рпг то ставиш в конце turn off this trigger.


 

FkoFFДата: Пятница, 20 Ноября 2009, 16:35:23 | Сообщение # 1923
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (DarkCote)
И если есть идеи: По карте, где вы бегаете по лесу и ваша задача убить 5000 зомби: играть не легко. Как сделать игру лучше? )

Сделай разные инкарнации зомбяков, сделай так что бы зомбяки теряли хп днем, сделай так что бы зомбяки получали доп урон от серебра и осины.
Сделай разные локации (святые, проклятые) где зомбяки будут получать бонусы\ухудшения..
Слелай кладбища, и когда на кладбище заходит зомбяк - его темная энергия пробуждает мертвяков спящих там (ну 5-6 скелетов)...
У разных зомбяков в полночь и до часу ночи увеличиваются все параметры. У паладинов в полдень откат скиллов отсутствует.
Или какойнибудь скилл что бы ночью зомбяки с каждым своим убийством - превращали противника в себе подобного (100% подобного) героя зомбяка который подыхает с наступлением рассвета.
Паладинам, баланса ради - добавь скиллы а'ля - святая вода. к примеру- юзаешь, и любой зомбяк который тебя атакует - начинает терять 100 хп за секунду в течении n-цати секунд.. ну и всякие ништяки типа осиновый кол (мгновенное убийство зомбяка НЕ героя), серебрянный крест (атака по нежити на увеличивается на 50%) думай вообщем..


 

OgareДата: Пятница, 20 Ноября 2009, 20:13:50 | Сообщение # 1924
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 441
Награды: 0
Репутация: 43
Блокировки:
Quote (FkoFF)
доп урон от серебра и осины

Это вампиры ^_^
 

ShadowDragonДата: Пятница, 20 Ноября 2009, 20:19:31 | Сообщение # 1925
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Ogare,

И оборотни.



Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz