|
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
|
|
| sergeevmore | Дата: Среда, 18 Ноября 2009, 14:09:00 | Сообщение # 1901 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 198
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки: 
| Quote (Lipokiller) а ты догадайся...))) через переменные))) я в знаю что через переменные но как их делать (я просто 2-3 раза делала переменные да и то самые просыте). Да кстати кто ещё знает как заменить название:дерева(слово дерево заменить на брёвна ну или типо таво) или хар-ки (сила ловкость разум) заменить на мускулы,зрение,мозг) если это вопрос не по тригерам не баньте пожалуста я сама незнаю что это.
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
Сообщение отредактировал sergeevmore - Среда, 18 Ноября 2009, 14:13:43 |
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Среда, 18 Ноября 2009, 14:29:28 | Сообщение # 1902 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Дополнительно -> Игровой интерфейс(или константы)
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| Lipokiller | Дата: Среда, 18 Ноября 2009, 15:12:28 | Сообщение # 1903 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 67
Блокировки: 
| sergeevmore, ты права..не по триггерам, но я думаю 1 раз тебя простят ShadowDragon правильно сказал - в константах...Добавлено (18-11-2009, 15:12) --------------------------------------------- ой...то есть в интерфейсе...путаю часто... там только вниз листай...ну перемотку делай, а то там много в начале и не то что тебе нужно..
|
| |
|
|
| sergeevmore | Дата: Среда, 18 Ноября 2009, 17:17:40 | Сообщение # 1904 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 198
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки: 
| а как сделать так что юнит пощел в зону и если у него есть предмет (например кольцо защиты) то тригер сработает а если нету то не сработает
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| Akvarium | Дата: Среда, 18 Ноября 2009, 17:55:50 | Сообщение # 1905 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 581
Награды: 1
Репутация: 87
Блокировки: 
| sergeevmore, ВОТ
|
| |
|
|
| DarkCote | Дата: Четверг, 19 Ноября 2009, 14:59:20 | Сообщение # 1906 |
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки: 
| как сделать так, что-бы камера плавно переходила из точки Х в точку Z?
|
| |
|
|
| Akvarium | Дата: Четверг, 19 Ноября 2009, 15:26:18 | Сообщение # 1907 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 581
Награды: 1
Репутация: 87
Блокировки: 
| Поставь 2 камеры. 1 в Z 2 вY И используй Камера - применить CameraObjеct там и время поставишь.
|
| |
|
|
| DarkCote | Дата: Четверг, 19 Ноября 2009, 16:05:35 | Сообщение # 1908 |
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки: 
| спс
Сообщение отредактировал DarkCote - Четверг, 19 Ноября 2009, 16:06:15 |
| |
|
|
| Happy-_-NewYear | Дата: Четверг, 19 Ноября 2009, 16:48:47 | Сообщение # 1909 |
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 89
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Парни скажите плиз как убрать звук сражения что бы не слышно было когда герои атакуют друг друга?
 Психолог 
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Четверг, 19 Ноября 2009, 18:06:36 | Сообщение # 1910 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Happy-_-NewYear, Измени звук атаки в РО на "Нет". Проблема: У меня есть диалог, и есть 4 игрока. Мне нужно, скажем, чтобы если игрок(любой) нажал на кнопку(любую) произошло действие (создание юнита). При нажатии на разные кнопки создаются разные юниты. Вопрос: Как отследить(какое условие), какой игрок нажал на какую кнопку, так как без этого я не буду знать дkя какого игрока создавать юнита.
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
Сообщение отредактировал ShadowDragon - Четверг, 19 Ноября 2009, 18:07:57 |
| |
|
|
| [DUОS] | Дата: Четверг, 19 Ноября 2009, 18:35:26 | Сообщение # 1911 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 6279
Награды: 9
Репутация: 1708
Блокировки: 
| ShadowDragon, По-моему, это только через GetLocalPlayer... Обращайся в школу, напишу.
|
| |
|
|
| Lipokiller | Дата: Четверг, 19 Ноября 2009, 22:05:34 | Сообщение # 1912 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 67
Блокировки: 
| ребята, шарющие в WE посмотрите плиз моё сообщение в теме World Editor ...извеняюсь за офф топ... но оч нужна помощь... Добавлено (19-11-2009, 22:05) --------------------------------------------- ну всмысле "Помощь по Worlde Editor'у" Добавлено (19-11-2009, 22:05) --------------------------------------------- Помощь по World Editor'у
|
| |
|
|
| DarkCote | Дата: Пятница, 20 Ноября 2009, 13:27:51 | Сообщение # 1913 |
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки: 
| ой я замучался... Короче: делаю карту про зомби. И есть пара вещей которых бы хотелось сделать. 1. Как "одним триггером" сделать так: Если Игрох Z умирает, то он дружит с нейтраль-но враждебным и не дружит со всеми другими Если умирает игрок X, то он тоже начинает дружить с враждебным, но ещё дружит с тем, кто тоже умер. В одном триггере можно? ) И если есть идеи: По карте, где вы бегаете по лесу и ваша задача убить 5000 зомби: играть не легко. Как сделать игру лучше? )
|
| |
|
|
| redy5 | Дата: Пятница, 20 Ноября 2009, 14:25:59 | Сообщение # 1914 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 572
Награды: 0
Репутация: 54
Блокировки: 
| DarkCote,в одном тригге нельзя.Как минимум в двух)) Щас я подумаю...
|
| |
|
|
| Ogare | Дата: Пятница, 20 Ноября 2009, 14:35:03 | Сообщение # 1915 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 441
Награды: 0
Репутация: 43
Блокировки: 
| Quote (DarkCote) ваша задача убить 5000 зомби: играть не легко. Как сделать игру лучше? Раздели кол-во зомби на 25.Добавлено (20-11-2009, 14:35) --------------------------------------------- DarkCote, можно
|
| |
|
|
| DarkCote | Дата: Пятница, 20 Ноября 2009, 14:39:42 | Сообщение # 1916 |
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки: 
| у мя зомби двигатцо не хотят. Иницилизации сражения воообще нету. Вот скрин триггера
|
| |
|
|
| IDukS | Дата: Пятница, 20 Ноября 2009, 14:42:50 | Сообщение # 1917 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 178
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки: 
| DarkCote место переключаешися поставь входящий
|
| |
|
|
| DarkCote | Дата: Пятница, 20 Ноября 2009, 15:03:44 | Сообщение # 1918 |
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки: 
| Как сделать чтоб когда игроки нажимают Esc при просмотре ролика, диологи не обрывались?  Добавлено (20-11-2009, 15:03) ---------------------------------------------
Quote (IDukS) DarkCote место переключаешися поставь входящий всё равно половина стоит... хотя все нежить...
|
| |
|
|
| redy5 | Дата: Пятница, 20 Ноября 2009, 15:08:39 | Сообщение # 1919 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 572
Награды: 0
Репутация: 54
Блокировки: 
| Happy-_-NewYear, триггеры=>звуки,там смотри...
|
| |
|
|
| IDukS | Дата: Пятница, 20 Ноября 2009, 15:11:43 | Сообщение # 1920 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 178
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки: 
| DarkCote, попробуй такой Добавлено (20-11-2009, 15:11) --------------------------------------------- Событие: Каждые(Твоё время) Условия: Какое те надо ДЕйствия: Создать 1 зомби в (твоя область) Приказать юниту двигатся(ТВоя область) убевая все припятсвия P.S Писал по памяти!
|
| |
|
|
| DarkCote | Дата: Пятница, 20 Ноября 2009, 15:15:53 | Сообщение # 1921 |
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки: 
| ужё всё
Сообщение отредактировал DarkCote - Пятница, 20 Ноября 2009, 15:16:08 |
| |
|
|
| redy5 | Дата: Пятница, 20 Ноября 2009, 15:23:33 | Сообщение # 1922 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 572
Награды: 0
Репутация: 54
Блокировки: 
| Quote (DarkCote) 2: Юнит вошёл в зону Х Заставить входящий юнит двигаться в случайную точку лучше так: Соб.: А unit входит в область. Усл.: (unit type(of triggering unit)) is герой равно да Действ.: Боев.ед.-create 5 зомби at X область. Отряд-All units in X область двигатся к (твой герой) если это рпг то ставиш в конце turn off this trigger.
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Пятница, 20 Ноября 2009, 16:35:23 | Сообщение # 1923 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (DarkCote) И если есть идеи: По карте, где вы бегаете по лесу и ваша задача убить 5000 зомби: играть не легко. Как сделать игру лучше? ) Сделай разные инкарнации зомбяков, сделай так что бы зомбяки теряли хп днем, сделай так что бы зомбяки получали доп урон от серебра и осины. Сделай разные локации (святые, проклятые) где зомбяки будут получать бонусы\ухудшения.. Слелай кладбища, и когда на кладбище заходит зомбяк - его темная энергия пробуждает мертвяков спящих там (ну 5-6 скелетов)... У разных зомбяков в полночь и до часу ночи увеличиваются все параметры. У паладинов в полдень откат скиллов отсутствует. Или какойнибудь скилл что бы ночью зомбяки с каждым своим убийством - превращали противника в себе подобного (100% подобного) героя зомбяка который подыхает с наступлением рассвета. Паладинам, баланса ради - добавь скиллы а'ля - святая вода. к примеру- юзаешь, и любой зомбяк который тебя атакует - начинает терять 100 хп за секунду в течении n-цати секунд.. ну и всякие ништяки типа осиновый кол (мгновенное убийство зомбяка НЕ героя), серебрянный крест (атака по нежити на увеличивается на 50%) думай вообщем..
|
| |
|
|
| Ogare | Дата: Пятница, 20 Ноября 2009, 20:13:50 | Сообщение # 1924 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 441
Награды: 0
Репутация: 43
Блокировки: 
| Quote (FkoFF) доп урон от серебра и осины Это вампиры
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Пятница, 20 Ноября 2009, 20:19:31 | Сообщение # 1925 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Ogare, И оборотни.
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|