|
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
|
|
| Arius | Дата: Воскресенье, 22 Ноября 2009, 08:49:28 | Сообщение # 1951 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Прям пришел и все точки над ё расставил хD Добавлено (22-11-2009, 08:49) --------------------------------------------- По одному тоже не поможет
|
| |
|
|
| san91 | Дата: Воскресенье, 22 Ноября 2009, 10:16:31 | Сообщение # 1952 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 134
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки: 
| Незнаю понравится вам или нет,но когда я встретился с этим багом я зделал так,у мя крипы принадлижали компу Событие:Впемя-каждые 3сек игрового времени У:не надо Д:Юниты в области Х принадлежащего игрок 5 жёлтый перейти нападая на противников в центр области Х Сильно это не поможет,но толпа не будет стоять
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| DarkCote | Дата: Воскресенье, 22 Ноября 2009, 10:19:58 | Сообщение # 1953 |
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки: 
| Как сделать так, что-бы когда кто-то сдохнет, он не исчезал и оставлял кости, а оставался таким на 5 мин?
|
| |
|
|
| Pocifik | Дата: Воскресенье, 22 Ноября 2009, 10:37:53 | Сообщение # 1954 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1130
Награды: 1
Репутация: 495
Блокировки: 
| Помогите! Делаю тиггеры для передижения юнита Событие - Игрок нажимает клавишу (влево, вправо, вверх, вниз) Условия - нету Действие - приказать двигатся боевой единицу в её-же позицию со смщением на 50 под таким-то углом Всё работает, но клавишу нельзя нажимать, нужно постоянно кликать на неё, а можно как-то сделать что-бы когда зажимаешь клавишу он шел, когда отпустил стоял? или это только можно через джасс? Добавлено (22-11-2009, 10:37) ---------------------------------------------
Quote (DarkCote) Как сделать так, что-бы когда кто-то сдохнет, он не исчезал и оставлял кости, а оставался таким на 5 мин? Ну есть он уже умер то не как, ну есть только удалить анимацию смерти (как у панды огня, земли т.д.) можно просто когда у юнита остаётся 1 жизнь остановить его и сделать неуезвимым, и сделать вознагрождения через тиггеры (деньги за убийство). Или тосле смерти создать такого же юнита и остановить его и сделать неуезвимым что бы не парится с вознагрождением.
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Воскресенье, 22 Ноября 2009, 10:46:45 | Сообщение # 1955 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| DarkCote, сначала в РО сделал у юнита тип "не разлагается", потом через 5 минут после его смерти удаляй его с карты через триггер
|
| |
|
|
| Akvarium | Дата: Воскресенье, 22 Ноября 2009, 10:47:33 | Сообщение # 1956 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 581
Награды: 1
Репутация: 87
Блокировки: 
| Тут надо нажал клавишу установил переменную = да. Отпустил = нет. И тригом проверяй. Если = да то каждый промежуток времени двигать.
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Воскресенье, 22 Ноября 2009, 10:50:56 | Сообщение # 1957 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Pocifik, скорее всего только через джас, потому что событие есть только игрок нажимает, а игрок жмет клавишу нету... Добавлено (22-11-2009, 10:50) --------------------------------------------- Akvarium, хорошая идея:) я че то недопер
|
| |
|
|
| Pocifik | Дата: Воскресенье, 22 Ноября 2009, 10:52:10 | Сообщение # 1958 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1130
Награды: 1
Репутация: 495
Блокировки: 
| Quote (Akvarium) Тут надо нажал клавишу установил переменную = да. Отпустил = нет. Разьве бывает Отпустил клавишу?
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Воскресенье, 22 Ноября 2009, 10:54:33 | Сообщение # 1959 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Хотя такого события игрок отпускает кнопку нету. А надо сделать так что если игрок не жмет на кнопку то переменная = нет
|
| |
|
|
| Akvarium | Дата: Воскресенье, 22 Ноября 2009, 10:54:55 | Сообщение # 1960 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 581
Награды: 1
Репутация: 87
Блокировки: 
| Да. Поищи. Есть такое событие.
|
| |
|
|
| Pocifik | Дата: Воскресенье, 22 Ноября 2009, 10:55:11 | Сообщение # 1961 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1130
Награды: 1
Репутация: 495
Блокировки: 
| А точно увидел) если-бы раньше знал что есть отпускает сам бы понял) спс тебе +
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Воскресенье, 22 Ноября 2009, 10:56:56 | Сообщение # 1962 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Pocifik, вот именно...поэтому наверно через джас, по моему все карты с управлением на клавишах сделаны через джас
|
| |
|
|
| Akvarium | Дата: Воскресенье, 22 Ноября 2009, 10:58:47 | Сообщение # 1963 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 581
Награды: 1
Репутация: 87
Блокировки: 
| Нет. Можно и на гуи.
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Воскресенье, 22 Ноября 2009, 10:59:52 | Сообщение # 1964 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Да я просто щас не за компом, через телефон залез. Так не помню какие там события есть...
|
| |
|
|
| Pocifik | Дата: Воскресенье, 22 Ноября 2009, 11:00:18 | Сообщение # 1965 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1130
Награды: 1
Репутация: 495
Блокировки: 
| Quote (Arius) Pocifik, вот именно...поэтому наверно через джас, по моему все карты с управлением на клавишах сделаны через джас см. вверху я уже нашел
|
| |
|
|
| Akvarium | Дата: Воскресенье, 22 Ноября 2009, 11:03:21 | Сообщение # 1966 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 581
Награды: 1
Репутация: 87
Блокировки: 
| Я тоже с телефона пишу.
|
| |
|
|
| Pocifik | Дата: Воскресенье, 22 Ноября 2009, 11:23:11 | Сообщение # 1967 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1130
Награды: 1
Репутация: 495
Блокировки: 
| Akvarium, сделал все правельно (проверял много раз) но не работает, я например нажимаю влено, и теперь даже когда я её отпускаю он всеровно идет. что делать, может ты как то не так сказал? Добавлено (22-11-2009, 11:23) --------------------------------------------- сорь я наконецно нашел свою ошибку
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Воскресенье, 22 Ноября 2009, 11:24:41 | Сообщение # 1968 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Напиши триггер где кнопку отпускаешь
|
| |
|
|
| Pocifik | Дата: Воскресенье, 22 Ноября 2009, 11:31:56 | Сообщение # 1969 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1130
Награды: 1
Репутация: 495
Блокировки: 
| тиггер работает как по маслу, только с анимацией проблема, но я кажется знаю как это исправить Добавлено (22-11-2009, 11:31) --------------------------------------------- Теперь мне нужен такой тиггер, когда нажимаешь клавишу допустим "W" (ну на основе скила) то создать типо шар (ну это не важно) и сделать что-бы он лител в напровлении куда смотрит герой, ну и он должен поевлятся окола героя в том же напровлении что и герой, потом он должен исчезнуть (через 1 сек где-то) и если он до когота дотронится то он исчезает и наносит ему урон)
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Воскресенье, 22 Ноября 2009, 11:34:24 | Сообщение # 1970 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Пиши в помощь по скиллам там лучше ответят
|
| |
|
|
| san91 | Дата: Воскресенье, 22 Ноября 2009, 14:11:06 | Сообщение # 1971 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 134
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки: 
| эм..Скажите как назначить условие у героя есть придмет?
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Воскресенье, 22 Ноября 2009, 14:12:48 | Сообщение # 1972 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| san91, Сравнение предмета -> [Герой] обладает предметом...
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| san91 | Дата: Воскресенье, 22 Ноября 2009, 14:18:16 | Сообщение # 1973 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 134
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки: 
| ShadowDragon,не получается не мог бы ты зделать пример этого условия?Если не трудно..
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Воскресенье, 22 Ноября 2009, 14:20:50 | Сообщение # 1974 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| san91, Повезло тебе, настроение у меня хорошее(обычно я примеры не делаю). Подожди немного. Простейший пример. Если у героя есть ключ, ворота откроются.
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
Сообщение отредактировал ShadowDragon - Воскресенье, 22 Ноября 2009, 14:30:33 |
| |
|
|
| san91 | Дата: Воскресенье, 22 Ноября 2009, 14:29:45 | Сообщение # 1975 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 134
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки: 
| спасибо)
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|