|
[ВАЖНО] Помощь по триггерам
|
|
| DragoN | Дата: Пятница, 12 Февраля 2010, 16:47:23 | Сообщение # 1 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| Правила данной темы. - 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
- 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
- 3. Оффтоп и флуд карается 3-х дневным баном.
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| gleb0n | Дата: Пятница, 05 Марта 2010, 13:48:48 | Сообщение # 501 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Ramazan(off), я имею ввиду,что просто примером показать мне как сделать так чтобы играть за одного героя,без строительства и т.п
|
| |
|
|
| P@d®e | Дата: Пятница, 05 Марта 2010, 14:04:29 | Сообщение # 502 |
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 221
Награды: 0
Репутация: 73
Блокировки: 
| gleb0n, Удали триггер Инициализация карты и вас!!
Кому помог поставьте плюсичек.
|
| |
|
|
| vov68 | Дата: Пятница, 05 Марта 2010, 14:42:21 | Сообщение # 503 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1329
Награды: 3
Блокировки: 
| [Quote (P@d®e) gleb0n, Удали триггер Инициализация карты и вас!! вообще-то там не всё удалять надо, а только 3, 5, 6 и 7 функции и ещё добавить действие Игрок - лимит тренировки героев
Зачем делать для других новые карты... ... лучше устроить коту божественный почесон. :)
|
| |
|
|
| Ramazan(off) | Дата: Пятница, 05 Марта 2010, 15:56:01 | Сообщение # 504 |
|
11 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1670
Награды: 1
Репутация: 775
Блокировки: 
| gleb0n, в прошлом посте ты сказал что тебе нужно испорт и ещё что-то я толком не понял. Ну в общем если я тебя на этот раз правильно понял, то удали самый первый триггер в карте, когда создаешь на развитие.
|
| |
|
|
| P@d®e | Дата: Пятница, 05 Марта 2010, 16:02:50 | Сообщение # 505 |
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 221
Награды: 0
Репутация: 73
Блокировки: 
| Ramazan(off), можешь мне дать пример с картой на 100 ячеек инвентаря( такая же у тя в паке наработок для новичков) , но на 1.24 версю?
Кому помог поставьте плюсичек.
|
| |
|
|
| DragoN | Дата: Пятница, 05 Марта 2010, 17:45:44 | Сообщение # 506 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| P@d®e, ммм..есть не на сто,но в настраиваемым количеством работающий на 1.24 и требующий JNGP
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| Quech | Дата: Пятница, 05 Марта 2010, 21:36:00 | Сообщение # 507 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 217
Награды: 0
Репутация: 35
Блокировки: 
| Как сделать заставку? Дайте пимер пожалуйста (что-то вроде вступительного ролика)
|
| |
|
|
| lisae13 | Дата: Пятница, 05 Марта 2010, 22:34:11 | Сообщение # 508 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 41
Награды: 0
Репутация: -23
Блокировки: 
| Quech, Событие - map initialization Действие 1- включить кинематику 2- затемнение черная маска 3- убрать затемнение 4- камера(по выбору) 5- пихай диалоги, анимации и т.д. Если не понял, могу мапу скинуть Добавлено (05-03-2010, 22:34) --------------------------------------------- Доступно только для пользователей Вот тебе пример ролика) Надеюсь я правильно твою просьбу понял.
[цензура]
|
| |
|
|
| P@d®e | Дата: Суббота, 06 Марта 2010, 03:13:23 | Сообщение # 509 |
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 221
Награды: 0
Репутация: 73
Блокировки: 
| Dragon93, а ссылочку плизз на карту и JNGP v1.24 . Добавлено (06-03-2010, 03:13) --------------------------------------------- Dragon93, и еще, если не трудно, толкнуть в эту карту комментарии, длячего нужна каждая функция.
Кому помог поставьте плюсичек.
|
| |
|
|
| Ukropp | Дата: Суббота, 06 Марта 2010, 06:37:29 | Сообщение # 510 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 228
Награды: 0
Репутация: 36
Блокировки: 
| Как сделать так чтобы указанному герою подходили определённые арты. Например охотник не может брать вещи воина и т.д.
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Суббота, 06 Марта 2010, 09:17:09 | Сообщение # 511 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Все предметы воина засунь в один класс, а охотника в другой, потом триггер: события: боевая единица получает предмет условия: герой манипулирует предметом равно воин предмет которым манипулируют не в классе предметов война действия: дропнуть предмет
|
| |
|
|
| Коляно | Дата: Суббота, 06 Марта 2010, 13:30:56 | Сообщение # 512 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| как сделать так чтобы юнит двигался от ондной точки в другую , но при этом убивал всех врагов которых встретит (у меня английская версия) заранее спасибо
|
| |
|
|
| Titans | Дата: Суббота, 06 Марта 2010, 13:36:51 | Сообщение # 513 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: 77
Блокировки: 
| Как отследить применения способности "Смертельный удар"? В смысле когда срабатывает шанс на удар мне надо подставить действи, но я не могу найти нужный триггер чтобы отследить когда срабатывает шанс на удар.
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Суббота, 06 Марта 2010, 13:58:13 | Сообщение # 514 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| Quote (Titans) Как отследить применения способности "Смертельный удар"? В смысле когда срабатывает шанс на удар мне надо подставить действи, но я не могу найти нужный триггер чтобы отследить когда срабатывает шанс на удар. никак ты не оследиш хотя я честно не знаю, делай искуственый крит ) это единственный выход)
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| Titans | Дата: Суббота, 06 Марта 2010, 14:14:33 | Сообщение # 515 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: 77
Блокировки: 
| H_A_PK, А как шанс искусственно делать, можешь сказать?
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Суббота, 06 Марта 2010, 14:17:47 | Сообщение # 516 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| установить переменую ИНТ (это целочисленая) = Случайное число от 0 до 100 (в Матиматике ищи) Если ИНТ <= 35 (это шанс на крит) ТО тут уже делай искуственный крит
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| NationalisT | Дата: Суббота, 06 Марта 2010, 14:21:31 | Сообщение # 517 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 74
Награды: 0
Репутация: 19
Блокировки: 
| Я ранее уже задавал этот вопрос (только сформулировал не правельно),но ответ который я получил честно говоря не понял... Как зделать что бы когда мой юнит подбирал предмет (меч) он не просто появлялся у него в ПРОВОЙ РУКЕ,но и атаковал мой юнит ПРАВОЙ рукой,учитывая то что мой юнит левша,так сказать,и если я ставлю ему меч в левую руку,то модель щита (в правой руке) получается перевернутой,так как все стандартные модели щитов предназначены под левую руку... С этим вопросом я уже запарился,помогите плиз.
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Суббота, 06 Марта 2010, 14:27:06 | Сообщение # 518 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| Quote (NationalisT) Я ранее уже задавал этот вопрос (только сформулировал не правельно),но ответ который я получил честно говоря не понял... Как зделать что бы когда мой юнит подбирал предмет (меч) он не просто появлялся у него в ПРОВОЙ РУКЕ,но и атаковал мой юнит ПРАВОЙ рукой,учитывая то что мой юнит левша,так сказать,и если я ставлю ему меч в левую руку,то модель щита (в правой руке) получается перевернутой,так как все стандартные модели щитов предназначены под левую руку... С этим вопросом я уже запарился,помогите плиз. надо чтоб твой юнит имел анимацию атаки правой рукой, и патом отслеживай подбор придмета и Анимация- исключить анимацию "название ненужной анимации атаки." и так удоляй все анимации атаки кроме нужной тебе )
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| Titans | Дата: Суббота, 06 Марта 2010, 18:19:17 | Сообщение # 519 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: 77
Блокировки: 
| Можно ли нанести тригеррно урон, к примеру 20% от урона противника?
|
| |
|
|
| Vasserman | Дата: Суббота, 06 Марта 2010, 18:34:42 | Сообщение # 520 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 50
Награды: 0
Репутация: 30
Блокировки: 
| Как сделать, чтобы при повышении уровня героя увеличивалась жизнь или урон у крипов? Добавлено (06-03-2010, 18:34) --------------------------------------------- Как сделать, чтобы при повышении уровня героя увеличивалась жизнь или урон у крипов?
Также известен как Свиборг
|
| |
|
|
| Simbrion | Дата: Суббота, 06 Марта 2010, 20:59:32 | Сообщение # 521 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 114
Награды: 0
Репутация: 26
Блокировки: 
| Лучше заменяй кріпов на более сильных (Боевая единица - заменить) А так можно установить для первого уровня 50 % здоровья, 65% для второго и тд. насчет силы не знаю... говорю, проще заменять
Жизнь не так проста, как кажется. Она проще.
|
| |
|
|
| gleb0n | Дата: Воскресенье, 07 Марта 2010, 00:31:05 | Сообщение # 522 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| vov68, Ramazan(off), P@d®e, Cпасибо большое)
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Воскресенье, 07 Марта 2010, 08:23:08 | Сообщение # 523 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Quote (Vasserman) Как сделать, чтобы при повышении уровня героя увеличивалась жизнь или урон у крипов? нельзя так, только если каждый раз заменять при повышении уровня. Выбираешь всех юнитов одного типа и потом заменяешь выбранного на другогоДобавлено (07-03-2010, 08:23) ---------------------------------------------
Quote (Titans) Можно ли нанести тригеррно урон, к примеру 20% от урона противника? я всегда урон наношу действием "Боевая единица - установить здоровье(значение)" и там уж арифметика есть, что угодно
|
| |
|
|
| Impregnable | Дата: Воскресенье, 07 Марта 2010, 08:56:31 | Сообщение # 524 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 231
Награды: 0
Репутация: 92
Блокировки: 
| Подскажите, как сделать переменную вроде local видимую во всем триггере.
|
| |
|
|
| Titans | Дата: Воскресенье, 07 Марта 2010, 10:37:03 | Сообщение # 525 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: 77
Блокировки: 
| Arius, но там мана и жизни а мне нужно имино проценты от урона противника или своего, есть такое?
|
| |
|
|