Сейчас 00:48:35 Суббота, 24 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[ВАЖНО] Помощь по триггерам
DragoNДата: Пятница, 12 Февраля 2010, 16:47:23 | Сообщение # 1
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
Правила данной темы.


  • 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
  • 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
  • 3. Оффтоп и флуд карается 3-х дневным баном.


El Psy Congroo
 

ctpaxmДата: Воскресенье, 02 Мая 2010, 11:15:41 | Сообщение # 1476
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
kaisar, у него там всё сложнее:)
Vitalikk, когда твой маг получает скилл-профу, то меняй персонажа на ледяного мага(другой герой) и триггерно возвращай лвл, статы, скилы и шмот...


Dead Girls can't say NOT!
Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики...
Все подробности в ЛС
 

VitalikkДата: Воскресенье, 02 Мая 2010, 11:26:09 | Сообщение # 1477
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 620
Награды: 1
Репутация: 146
Блокировки:
Вот ты выбрал сначяла героя в таверне у него поначялу професия маг.Вот чё мне нада когда мой герой получит 10 лвл ,нада чтобы появилось 2 рамки професий (маг члена и маг цуки)ты непример выбераеш мага цуки ,посли чего появляется у тя (в панели там где всяка фигня :атака ,зашита,двигатся...) ищё 1 книга с магиями.старая книга при етом остаётся.

Добавлено (02-05-2010, 11:26)
---------------------------------------------
Vitalikk, когда твой маг получает скилл-профу, то меняй персонажа на ледяного мага(другой герой) и триггерно возвращай лвл, статы, скилы и шмот...

триггерно возвращай лвл, статы, скилы и шмот... Обясниш?


Директор GGFPC-Company
Работаю над следующими проектами: Вечная битва, Странд-Бара, Песня теней (кампания) из 6 частей.
 

TriGGerДата: Воскресенье, 02 Мая 2010, 11:36:15 | Сообщение # 1478
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 127
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
У меня вопрос. Можно ли сделать так, чтоб мультиборд показывался только одному игроку, а не всем?

 

IyDДата: Воскресенье, 02 Мая 2010, 11:39:35 | Сообщение # 1479
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 252
Награды: 0
Репутация: 112
Блокировки:
Vitalikk, Заносиш их в переменную (надеюсь знаеш что такое, если нет - действие Set Variable).
Тип переменных :
Експа - integer (целочисленная)
Шмот - item (предмет)
В триггере пишеш
События
Юнит повышает уровень
Условия
Уровень юнита равен 10
Тип юнита *маг*
Действия
Заливаеш в переменную шмот,експу,точку где стоит твой герой
Создать "мага х" на позиции твоего героя
Поставить експу этому юниту как у твоего героя
Дать артефакты этому юниту как у твоего героя
Убрать старого героя
Убираеш утечки (через Custom Script)
Если надо описать какоето действия то пиши, и напишеш тогда какой у тя редактор : русский или англисский.


xxx - Луд прыгни низ мне место надо для друга
IyD - ТВОЮ...ВЫ ЗАПАРИЛИ. МОЙ НИК ИУД УЧИТЕСЬ ЧИТАТЬ
my friend - хахахаха. Вечная история, никто твой ник норм прочитать не может xD

Каким же идиотом был тот человек, который придумал Поиск, ведь его же никто не использует.

Однажды и вы попадёте на Остров Морлоков...
 

ctpaxmДата: Воскресенье, 02 Мая 2010, 11:44:20 | Сообщение # 1480
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
Quote (TriGGer)
только одному игроку

вроде нет...

Добавлено (02-05-2010, 11:44)
---------------------------------------------
IyD, ему надо выбор, через диалог


Dead Girls can't say NOT!
Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики...
Все подробности в ЛС
 

TriGGerДата: Воскресенье, 02 Мая 2010, 11:48:53 | Сообщение # 1481
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 127
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
ctpaxm,
Quote (ctpaxm)
вроде нет...

Это точно?


 

VitalikkДата: Воскресенье, 02 Мая 2010, 11:52:30 | Сообщение # 1482
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 620
Награды: 1
Репутация: 146
Блокировки:
Короче зделаю ети тригеры посли выбора скила .Я создал кингу заклинаний назвал ёё Выбор профы .
Уточьни как условия поставить равно *маг* точьней как зделать боевую единицу чтобы она была =маг

Добавлено (02-05-2010, 11:52)
---------------------------------------------
Триги русские


Директор GGFPC-Company
Работаю над следующими проектами: Вечная битва, Странд-Бара, Песня теней (кампания) из 6 частей.
 

wester5Дата: Воскресенье, 02 Мая 2010, 12:03:17 | Сообщение # 1483
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 501
Награды: 0
Репутация: -31
Блокировки:
как сделать мультиборд с отсчетом времени?

Добавлено (02-05-2010, 12:03)
---------------------------------------------
(без показывания фрагов)


20% за месяц снимайте!
 

TriGGerДата: Воскресенье, 02 Мая 2010, 12:10:47 | Сообщение # 1484
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 127
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
wester5,
Смотри наработки....
Специально их сделали для новичков))


 

VitalikkДата: Воскресенье, 02 Мая 2010, 12:19:57 | Сообщение # 1485
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 620
Награды: 1
Репутация: 146
Блокировки:
Всё спасибо за советы вы обое получите + от мя всё вышло .правда намного проше зделал чем вы и без переменных ,даш без смены юнита))

Директор GGFPC-Company
Работаю над следующими проектами: Вечная битва, Странд-Бара, Песня теней (кампания) из 6 частей.
 

QuasarДата: Воскресенье, 02 Мая 2010, 12:45:07 | Сообщение # 1486
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 334
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки:
народ а вот при сравнении тригеров и джас есть какиенибуть различия?(тоесть что лучше)

Спелмейкер ищет работу)
 

SirNikolasДата: Воскресенье, 02 Мая 2010, 14:11:38 | Сообщение # 1487
Группа: Модераторы
Сообщений: 6729
Награды: 1
Репутация: 1867
Блокировки:
Quote (Quasar)
Народ, а вот при сравнении тригеров и JASS есть какие-нибудь различия? (То есть, что лучше?)

Quote (Vedun)
Преимущества программирования на JASS.
Читатель, мы подошли к обсуждению преимуществ языка JASS. Локальные переменные. Какие у них могут быть преимущества? Представь ситуацию, когда нужно отнять здоровье у юнита, а через пять секунд вернуть прежнее значение. Да, несложно, можно сделать и без JASS’а. Но вдруг здоровье надо отнять у 5 юнитов? Или 10, 15 и т.д. Что делать в таком случае? Здесь никак не обойтись без локальных переменных. Мы просто занесём юнита в эту переменную и отнимем у него жизнь. А через 5 секунд восстановим её. Плюс в том, что если запустить эту функцию хоть ещё 10 раз, здоровье нашего юнита всё равно восстановится. Каждый раз при выполнении какой либо функции создаются новые локальные переменные. И запусти ты её хоть 1000 раз, всё будет работать.
JASS расширяет границы программирования в WarCraft, он позволяет сделать то, что недоступно обычному пользователю редактора триггеров. Но всё же не стоит забывать про триггеры. Они гораздо удобнее кода в чистом виде. Хотя иногда требуется именно JASS, ведь в редакторе триггеров реализовано далеко не всё!

http://warcraft3ft.info/forum/29-813-1


 

kaisarДата: Воскресенье, 02 Мая 2010, 16:50:27 | Сообщение # 1488
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 814
Награды: 0
Репутация: 91
Блокировки:
ну так что кто нибудь сможет сделать скилл-воскрешение, при перерождении у юбнита будет убавляться жизнь по процентам до тех пор пока не станет 20% максимальной жизни(распищите полностью или пример)
 

[CrazyBoy]Дата: Воскресенье, 02 Мая 2010, 17:11:15 | Сообщение # 1489
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 84
Награды: 0
Репутация: -3
Блокировки:
kaisar, знаю как сделать но не знаю каким событием запускать :D
 

kaisarДата: Воскресенье, 02 Мая 2010, 18:56:28 | Сообщение # 1490
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 814
Награды: 0
Репутация: 91
Блокировки:
[CrazyBoy], ну в принципе я тоже знаю действия, но не знаю условия
 

ДеятельДата: Воскресенье, 02 Мая 2010, 19:24:04 | Сообщение # 1491
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 41
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки:
Я скачал модель меча. Как сделать так чтобы когда крестьянин его брал то и в руке появлялся меч?
 

Ramazan(off)Дата: Воскресенье, 02 Мая 2010, 19:50:16 | Сообщение # 1492
11 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1670
Награды: 1
Репутация: 775
Блокировки:
Деятель, сейчас бы высказаться на тя, лол.
100000000000 раз этот вопрос задавали пздц, даже отвечать не буду
 

QuasarДата: Воскресенье, 02 Мая 2010, 19:55:38 | Сообщение # 1493
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 334
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки:
Quote (Ramazan(off))
Деятель, сейчас бы высказаться на тя, лол. 100000000000 раз этот вопрос задавали пздц, даже отвечать не буду

да лан не вреднечай кароч Деятель есть такая весч воздействие на цель вот там и нада поставить weapons за мест того чего там


Спелмейкер ищет работу)
 

evgenij95Дата: Воскресенье, 02 Мая 2010, 20:06:21 | Сообщение # 1494
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 322
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки:
Quote (Деятель)
Я скачал модель меча. Как сделать так чтобы когда крестьянин его брал то и в руке появлялся меч?

ахахах ололол

берём импортируем модель меча, создаём способность (сфера молний) в ней есть особый обьект воздействия там ставишь weapon, потом берёшь предмет и там делаешь способность и выбираешь свою сферу.

юзай поиск xD

Добавлено (02-05-2010, 20:06)
---------------------------------------------

Quote (Quasar)
воздействие на цель

во точно я перепутал xD
 

kaisarДата: Воскресенье, 02 Мая 2010, 20:45:32 | Сообщение # 1495
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 814
Награды: 0
Репутация: 91
Блокировки:
Деятель, помойму такой вопрос не раз был в факах
 

evgenij95Дата: Воскресенье, 02 Мая 2010, 20:57:28 | Сообщение # 1496
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 322
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки:
был конечно!
 

LighterДата: Воскресенье, 02 Мая 2010, 21:34:22 | Сообщение # 1497
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 283
Награды: 0
Репутация: 82
Блокировки:
Дайте плз тригер на урон зависящий от какогото стата или ссылку ато я не могу найти
 

ctpaxmДата: Воскресенье, 02 Мая 2010, 21:48:11 | Сообщение # 1498
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
Lighter, учись читать что написано в важных темах, и учись юзать поиск

Dead Girls can't say NOT!
Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики...
Все подробности в ЛС
 

LighterДата: Воскресенье, 02 Мая 2010, 21:56:42 | Сообщение # 1499
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 283
Награды: 0
Репутация: 82
Блокировки:
ctpaxm, спс)
 

FkoFFДата: Воскресенье, 02 Мая 2010, 23:42:11 | Сообщение # 1500
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Lighter, cause xx to damage xx dealing (conversion integer to real(main attribute of xx)) damage type of xx and attack type xx

 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz