|
[ВАЖНО] Помощь по триггерам
|
|
| DragoN | Дата: Пятница, 12 Февраля 2010, 16:47:23 | Сообщение # 1 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| Правила данной темы. - 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
- 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
- 3. Оффтоп и флуд карается 3-х дневным баном.
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| skvaer09 | Дата: Понедельник, 31 Мая 2010, 12:37:25 | Сообщение # 1876 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 602
Награды: 0
Репутация: -117
Блокировки: 
| что это? Добавлено (31-05-2010, 12:31) --------------------------------------------- скилы зачем мне? Добавлено (31-05-2010, 12:37) --------------------------------------------- Люди, а как сделать, чтобы в 1 точке появлялись мобы и шли в другую, потом еще в другую ну кто нить на пишите на сайте есть Но там по АНГ!!!!!!!
|
| |
|
|
| evgenij95 | Дата: Понедельник, 31 Мая 2010, 12:45:56 | Сообщение # 1877 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 322
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки: 
| Пиши блин нормально!!! Юзай поиск эта штука есть в теме (Наработки как в доте)
|
| |
|
|
| Ka-z-ak | Дата: Понедельник, 31 Мая 2010, 13:27:34 | Сообщение # 1878 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| а как редактировать скилл плюсик который повышает все характеристики как его можно отредактировать?
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Понедельник, 31 Мая 2010, 13:36:27 | Сообщение # 1879 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| открываешь РО/находишь его там/редактируешь.
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| Ka-z-ak | Дата: Понедельник, 31 Мая 2010, 13:37:58 | Сообщение # 1880 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Quote (H_A_PK) открываешь РО/находишь его там/редактируешь. РО это редактор обектов? а где в какой в кладке искать его?
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Понедельник, 31 Мая 2010, 13:42:37 | Сообщение # 1881 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| редактор объектов, я точно не помню где-то у нейтралов, ищи там "повышение характеристики".
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| Ka-z-ak | Дата: Понедельник, 31 Мая 2010, 13:50:48 | Сообщение # 1882 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Quote (H_A_PK) редактор объектов, я точно не помню где-то у нейтралов, ищи там "повышение характеристики". О все спасибо нашол!)
|
| |
|
|
| kaisar | Дата: Понедельник, 31 Мая 2010, 13:52:40 | Сообщение # 1883 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 814
Награды: 0
Репутация: 91
Блокировки: 
| хм... а цель заклинания как называется в рус триггах?))) а то че то не могу отыскать
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Понедельник, 31 Мая 2010, 13:53:34 | Сообщение # 1884 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| эм, вроде, графика - цель
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| kaisar | Дата: Понедельник, 31 Мая 2010, 13:57:09 | Сообщение # 1885 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 814
Награды: 0
Репутация: 91
Блокировки: 
| у меня идет вот так: реакция на событие - атакованный юнит, созданный юнит и т. д. а как называется юнит цель заклинания? (юнит-цель не подходит)
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Понедельник, 31 Мая 2010, 14:09:44 | Сообщение # 1886 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| если триггеры русифицированы, то после "юнит цель отданого приказа" идёт "" вот тебе она и нужна
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| kaisar | Дата: Понедельник, 31 Мая 2010, 14:19:55 | Сообщение # 1887 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 814
Награды: 0
Репутация: 91
Блокировки: 
| О, спрятался)))) спасибо H_A_PK.
|
| |
|
|
| Isefer | Дата: Понедельник, 31 Мая 2010, 14:48:22 | Сообщение # 1888 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Помогите, пожалуйста, сделать действие чтобы каждые Н секунд отнималась, например, 1 единица древесины (не добавлялась, а именно отнималась)
|
| |
|
|
| kaisar | Дата: Понедельник, 31 Мая 2010, 14:52:08 | Сообщение # 1889 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 814
Награды: 0
Репутация: 91
Блокировки: 
| Isefer, событие: каждые 1 секунду действия: установить свойство древесина у игрок красный как /арифметика/ (древесина у (игрок красный)) - 1Добавлено (31-05-2010, 14:52) --------------------------------------------- у меня вопрос: если занести юнита в переменную(здание) и потом апгрейд это здание то юнит все еще останется в этой переменной?
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Понедельник, 31 Мая 2010, 15:00:43 | Сообщение # 1890 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| >у меня вопрос: если занести юнита в переменную(здание) и потом апгрейд это здание то юнит все еще останется в этой переменной?< конечно >установить свойство древесина у игрок красный как /арифметика/ (древесина у (игрок красный)) - 1< чет я такоое действие не знаю. Мб Игрок- добавить Игроку 1 к древесине текущее "-1"
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| Isefer | Дата: Понедельник, 31 Мая 2010, 15:02:41 | Сообщение # 1891 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| "установить свойство древесина у игрок красный как /арифметика/ (древесина у (игрок красный)) - 1" Не мог бы английскими?
|
| |
|
|
| kaisar | Дата: Понедельник, 31 Мая 2010, 15:04:26 | Сообщение # 1892 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 814
Награды: 0
Репутация: 91
Блокировки: 
| H_A_PK, я не стал все ПОЛНОСТЬЮ расписовать, хотя твой вариант легче) а то в моем арифметика
|
| |
|
|
| kurtdn | Дата: Понедельник, 31 Мая 2010, 15:27:06 | Сообщение # 1893 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 374
Награды: 0
Репутация: 45
Блокировки: 
| хелп! у меня при игре с компьютером,бот не заносится в мультиборд.че делать?
|
| |
|
|
| IyD | Дата: Понедельник, 31 Мая 2010, 16:06:35 | Сообщение # 1894 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 252
Награды: 0
Репутация: 112
Блокировки: 
| Народ подскажите плз как сделать нормальный рандом, то есть что бы пи перезапуске карты последовательность цифр не повторялась.
xxx - Луд прыгни низ мне место надо для друга IyD - ТВОЮ...ВЫ ЗАПАРИЛИ. МОЙ НИК ИУД УЧИТЕСЬ ЧИТАТЬ my friend - хахахаха. Вечная история, никто твой ник норм прочитать не может xD
Каким же идиотом был тот человек, который придумал Поиск, ведь его же никто не использует.
Однажды и вы попадёте на Остров Морлоков...
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Понедельник, 31 Мая 2010, 16:10:30 | Сообщение # 1895 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| ты запускай карту не через "начать занова" и ctl + F9
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| TriGGer | Дата: Понедельник, 31 Мая 2010, 17:33:09 | Сообщение # 1896 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 127
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Скиньте наработку плиз. Чтоб юнит отлетал от героя когда приблежался к нему. тока не просто отодвигался а именно отлетал изменяя свою высоту. Кто сможет сделать это как можно эффектнее?
|
| |
|
|
| kaisar | Дата: Понедельник, 31 Мая 2010, 18:28:26 | Сообщение # 1897 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 814
Награды: 0
Репутация: 91
Блокировки: 
| как прикрепить юнита к юниту?)))
|
| |
|
|
| kurtdn | Дата: Понедельник, 31 Мая 2010, 18:35:07 | Сообщение # 1898 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 374
Награды: 0
Репутация: 45
Блокировки: 
| kaisar, именно сшить воедино?я видел такой скил на xgm он склеивал нескольких юнитов.. з.ы как сделать чтоб юнит мигал на карте восклицательным знаком?
|
| |
|
|
| artchaos | Дата: Понедельник, 31 Мая 2010, 18:37:52 | Сообщение # 1899 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| skvaer09, пропиши что бы появлялись крипы - шли в определенную точку, потом задай что бы из этой точки шли во 2ую, лично я так делал, все норм работает
|
| |
|
|
| Dreii | Дата: Понедельник, 31 Мая 2010, 20:02:03 | Сообщение # 1900 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 4991
Награды: 0
Репутация: 603
Блокировки: 
| Такой вопрос: На карте стоит бочонок когда его убивают он наносит урон в облости. я сделал так поставил работника м иоделью бочка поставил ему 1 хп написал триг что при смерти бочка наноситься урон в облости 1.Проблема урон то наноситься но мне нужно что бы он наносился только вражеским юнитам
|
| |
|
|