[ВАЖНО] Помощь в создании скиллов
|
|
Nestea^ | Дата: Воскресенье, 20 Февраля 2011, 22:07:54 | Сообщение # 1 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1656
Награды: 1
Репутация: 1504
Блокировки:
| В данной теме действуют все правила форума
Мы вам поможем создать способности.
|
|
|
|
Razor_dex | Дата: Среда, 28 Декабря 2011, 14:46:25 | Сообщение # 651 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 487
Награды: 0
Репутация: 751
Блокировки:
| p1ease, если эта способность, то создавай дамми по кругу
|
|
|
|
p1ease | Дата: Среда, 28 Декабря 2011, 19:37:10 | Сообщение # 652 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
| Razor_dexсоздавал, но благодоря способности locust через них проникают(((
<a href="http://nick-name.ru/sertificates/364586/"><img src="http://nick-name.ru/img.php?nick=p1ease&sert=21&text=t6" alt="Никнейм p1ease зарегистрирован!" /></a><br />
|
|
|
|
Borodach | Дата: Среда, 28 Декабря 2011, 20:35:51 | Сообщение # 653 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 930
Награды: 0
Репутация: 422
Блокировки:
| Вариант 1: пикаешь юнитов в радиусе 300 от точки если дистанция юнита и точки больше 300 переместить юнита на -10 с углом между юнитом и точкой. Вариант 2 создаешь 2 юнитов, 1 с москитами 2 без. Создаешь способность "тёмный" (в альянса) и в даные - тип юнита задаешь юнита с москитами. Дальше также создаешь по кругу, только всем добавляешь способность "тёмный".
Karamba
|
|
|
|
Lobster | Дата: Среда, 28 Декабря 2011, 22:25:42 | Сообщение # 654 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 44
Награды: 3
Репутация: 61
Блокировки:
| Borodach, а что делает способность темный???
|
|
|
|
Borodach | Дата: Среда, 28 Декабря 2011, 23:10:30 | Сообщение # 655 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 930
Награды: 0
Репутация: 422
Блокировки:
| Меняет 1 юнита на другого. Но она в чем то бажная, и если их сменить таким образом, то физический размер сохраняется, хотя и юниты со способностю москиты.
Karamba
|
|
|
|
p1ease | Дата: Четверг, 29 Декабря 2011, 08:52:22 | Сообщение # 656 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
| Borodach, всё спс робит=))
<a href="http://nick-name.ru/sertificates/364586/"><img src="http://nick-name.ru/img.php?nick=p1ease&sert=21&text=t6" alt="Никнейм p1ease зарегистрирован!" /></a><br />
|
|
|
|
Lipokiller | Дата: Четверг, 05 Января 2012, 17:41:23 | Сообщение # 657 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 67
Блокировки:
| Ах, всем привет. Как же давно тут не был Нужна способность. тип: GUI лвл: 1 название: Росток описание: Вот я нажимаю на спэлл - мне высвечивает "выберите цель". Мне нужно, чтобы когда я нажимаю на землю - появлялось дерево (навсегда) Что-то похожее на 1й скилл Фуриона, но мне нужно только одно дерево и навсегда) мол на создание декорации. Как скоро можно ожидать заказ?
Сообщение отредактировал Lipokiller - Четверг, 05 Января 2012, 17:42:07 |
|
|
|
Kartoha | Дата: Четверг, 05 Января 2012, 18:13:43 | Сообщение # 658 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2851
Награды: 1
Блокировки:
| Lipokiller, а что сложного? Есть же действие на создание декорации. Держи карту-пример.
|
|
|
|
3od4iy | Дата: Четверг, 05 Января 2012, 19:25:16 | Сообщение # 659 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 140
Награды: 0
Репутация: 45
Блокировки:
| Добрый день.Сделайте пожалуйста вот такую способность для предмета Название: хз Способ исполнения: любой,но...если это не гуи и дефолтный джасс,тогда инструкцию по копированию прикрепите. Цель: сам применяющий Для предмета:да MUI: да Описание: Герой нажимает на предмет,на героя вешается бафф на 10 сек (как основу можно взять способность берсерка,хз) С этим бафом к нему прибавляется +30% скорости атаки,+50 к атаке, увеличивается дальность атаки на 300 и радиус обзора на 300 юнитов. Весь этот набор будет весеть 10 секунд,либо закончится по прошествии 3х атак.Если что-либо нужно уточнить,пишите в лс. По уровням: 1 уровень
|
|
|
|
p1ease | Дата: Среда, 11 Января 2012, 09:25:02 | Сообщение # 660 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
| Помогите плз Создаётся эфект молний,как сделать так, что бы юниту дотронувшийся до созданного эфекта наносился урон???
<a href="http://nick-name.ru/sertificates/364586/"><img src="http://nick-name.ru/img.php?nick=p1ease&sert=21&text=t6" alt="Никнейм p1ease зарегистрирован!" /></a><br />
|
|
|
|
Dreii | Дата: Среда, 11 Января 2012, 10:51:32 | Сообщение # 661 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 4991
Награды: 0
Репутация: 603
Блокировки:
| p1ease, Quote (SirNikolas) Через два противоположных угла определяем прямоугольник, дамажим всех, кто попадает в него.
|
|
|
|
p1ease | Дата: Среда, 11 Января 2012, 11:33:40 | Сообщение # 662 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
| Dreii, cпс, огроменное)
<a href="http://nick-name.ru/sertificates/364586/"><img src="http://nick-name.ru/img.php?nick=p1ease&sert=21&text=t6" alt="Никнейм p1ease зарегистрирован!" /></a><br />
|
|
|
|
Quasar | Дата: Среда, 11 Января 2012, 20:17:03 | Сообщение # 663 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 334
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки:
| есть команда которая трясла бы лакацию?
Спелмейкер ищет работу)
|
|
|
|
theBIT | Дата: Пятница, 13 Января 2012, 09:46:59 | Сообщение # 664 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
| Поможешь?Помоги через Джас!Обычные абилы умеют все,а вот через Джас немногие.Описание напишу,только ты создай плз...Я жду от тебя сообщение в аську или в скайп.Спасибо...
Я хорошо разбираюсь в триггерах, имею в запасе большое кол-во идей.Но в ландшавте и моделлинге - ноль.Пишите!
|
|
|
|
oleg_best_oleg | Дата: Пятница, 13 Января 2012, 10:58:32 | Сообщение # 665 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1726
Награды: 0
Репутация: 654
Блокировки:
| Quasar, Окружение - Создать деформацию земли (и тут настройки силы и длительности )
|
|
|
|
Razor_dex | Дата: Понедельник, 13 Февраля 2012, 03:04:20 | Сообщение # 666 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 487
Награды: 0
Репутация: 751
Блокировки:
| Как сделать так, что бы при смерти призывного юнита в радиусе 300, врагов находящиеся в этом радиусе - плавно отбрасывало назад? И что бы к зданиям это не относилось..
Сообщение отредактировал Razor_dex - Понедельник, 13 Февраля 2012, 03:05:50 |
|
|
|
[DS] | Дата: Понедельник, 13 Февраля 2012, 17:48:47 | Сообщение # 667 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1116
Награды: 0
Репутация: 527
Блокировки:
| триггерно...а точнее используй систему Дуоса, knockback sys
|
|
|
|
Razor_dex | Дата: Вторник, 14 Февраля 2012, 01:01:08 | Сообщение # 668 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 487
Награды: 0
Репутация: 751
Блокировки:
| [DS], спасибо, вот я дурак.. забыл совсем..
|
|
|
|
Smartaros | Дата: Четверг, 23 Февраля 2012, 18:42:40 | Сообщение # 669 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 810
Награды: 0
Репутация: 135
Блокировки:
| Хочу сделать скил - стан как у минера из доты, но чтобы он не только станил, но и отбрасывал всех от себя, опишите как это сделать, брал за основу ловушку у орды, ни че не понял, и как отброс сделать
|
|
|
|
Floppy | Дата: Четверг, 23 Февраля 2012, 18:58:57 | Сообщение # 670 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 193
Награды: 0
Репутация: 68
Блокировки:
| Quote (Smartaros) тан как у минера из доты, но чтобы он не только станил, но и отбрасывал всех от себя Проверяй на наличие бафа и отталкивай. (а сам тотем - стандартня способность) Quote (Smartaros) и как отброс сделать Вот в этом паке наработок есть отброс(там называесят "магнит") http://warcraft3ft.info/load/kartostroenie/narabotki/pak_narabotok_po_world_editor_96_u/43-1-0-9382
|
|
|
|
Smartaros | Дата: Вторник, 28 Февраля 2012, 14:14:31 | Сообщение # 671 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 810
Награды: 0
Репутация: 135
Блокировки:
| У меня этот тотем не срабатывает почему то Добавлено (23 Февраль 2012, 20:07:21) --------------------------------------------- Как отловить тригерно сробатывание ловушки? Добавлено (23 Февраль 2012, 20:33:01) --------------------------------------------- Короче все ок, разобрался. Спс Добавлено (28 Февраль 2012, 14:14:31) --------------------------------------------- Уменя короче есть несколько триггеров, вообщем вот они:
Триггер 1 Событие: Герой получает способность Условие: Выученная способность = отброс Действия: Установить паременную юнит = учащий герой Включить триггер 2
Триггер 2 Событие: Юнит атакован Условие: Атакующий юнит = юнит Действие: Установить переменную юнит2 = атакованный юнит Установить переменную шанс = случайное число от 1 до 100 Включить триггер 3
Триггер 3 Событие: Каждые 0.5 секунд игрового времени Условия: - Действия: if/then/else multiple actions Условие: уровень способности равен 1 шанс <= 26 Действие: переместить юнит2 (ну тут сам отброс) И так далее
Теперь вопрос, как сделать чтобы это срабатывало не чаще чем раз в две секунды?
|
|
|
|
AlexPro | Дата: Пятница, 02 Марта 2012, 17:55:52 | Сообщение # 672 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
| Где найти способность как во многих картах на увеличение скиллов (Ловкость,сила,интелект). Иконка плюсика) И как распределить количество уровней спеллов на 25 уровней?
|
|
|
|
[DS] | Дата: Пятница, 02 Марта 2012, 17:57:31 | Сообщение # 673 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1116
Награды: 0
Репутация: 527
Блокировки:
| 1) в ро => способности 2) в константах
|
|
|
|
AlexPro | Дата: Пятница, 02 Марта 2012, 18:00:12 | Сообщение # 674 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
| Спс. Но насчет второго я имел ввиду сколько уровней спеллов надо на 25 уровней?(5 спеллов)
|
|
|
|
[DS] | Дата: Пятница, 02 Марта 2012, 18:02:35 | Сообщение # 675 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1116
Награды: 0
Репутация: 527
Блокировки:
| 4
|
|
|
|