Сейчас 02:08:02 Суббота, 31 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
Помощь с триггерами
realmsДата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки:
Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам.
Правила.
Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами)
Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены.
2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса.
3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов.


И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.




Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48
 

BinGOДата: Среда, 07 Января 2009, 04:00:08 | Сообщение # 1226
Группа: Модераторы
Сообщений: 2906
Награды: 8
Блокировки:
Quote (AlienII)
Я сделал камеру расстояние до цели, приблизел камеру к персанажу, как зафиксировать чтобы она так и была на расстоянии, но чтобы не двигалась за персонажем

Тогда попробуй такое же переодическое событие (как часто она будет становиться обратно) с действием Камера - Set Camera Field (timed) - Set (игрок, которому нужно отдалить камеру)'s Поле зрения (велечина расстояния, подбирай нужную, рекомендую около 100) over (через сколько секунд, рекомендую 0)


Сообщение отредактировал B1nGO - Среда, 07 Января 2009, 04:04:23
 

Doter_DaDДата: Среда, 07 Января 2009, 10:17:25 | Сообщение # 1227
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
КАК Зделать что через одинаковый промежуток времени у юнита(юнитов) исследовались определённые исследования? я пробывал так:
время-каждый 300 сек
действие:боевая единица -приказать Вурдолак исследовать сила проклятых.
не работает помогите поз...
 

AlienIIДата: Среда, 07 Января 2009, 10:38:03 | Сообщение # 1228
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Награды: 0
Репутация: 14
Блокировки:
B1nGO я пример скидывал, он почти такой же как ты написал, но все таки сделал как ты предложил, все равно колесиком могу менять положение камеры.

Осмысливая мысли в смысле смысла, есть смысл помыслить о немыслимом!
 

AlienIIДата: Среда, 07 Января 2009, 10:54:22 | Сообщение # 1229
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Награды: 0
Репутация: 14
Блокировки:
Quote (AlienII)
КАК Зделать что через одинаковый промежуток времени у юнита(юнитов) исследовались определённые исследования? я пробывал так: время-каждый 300 сек действие:боевая единица -приказать Вурдолак исследовать сила проклятых. не работает помогите поз...

Каждые 15 сек. повышается на 1 ур. улучшения "Сила проклятых" до 3 ур.

Также и для других можешь сделать.

Прикрепления: upgreid.w3x (22.9 Kb)


Осмысливая мысли в смысле смысла, есть смысл помыслить о немыслимом!
 

АрранДата: Среда, 07 Января 2009, 13:00:02 | Сообщение # 1230
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
AlienII, огоспади, зачем эти лишние действия...вот так надо было
Прикрепления: 1925250.w3x (22.9 Kb)


 

Doter_DaDДата: Среда, 07 Января 2009, 13:31:34 | Сообщение # 1231
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
у меня чёт не хочет эти файлы смотреть (а точнее место них какую то белеберду пишет) (upgreid.w3x 1925250.w3x), как зделть ещё раз плз

p.s
всё зделал, спс

Сообщение отредактировал Doter_DaD - Среда, 07 Января 2009, 13:38:39
 

АрранДата: Среда, 07 Января 2009, 14:04:34 | Сообщение # 1232
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
Doter_DaD, вобщем если на словах то создаешь триггер:
события:
Время - Every 15.00 seconds of game time
действия:
Игрок - Set the current research level of Улучшение to ((Current research level of Улучшение for игрок какой надо) + 1) for игрок какой надо


 

СкелетегДата: Среда, 07 Января 2009, 19:55:55 | Сообщение # 1233
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
а где находятся игровые константы?
извн не посмотрел выше!


Сообщение отредактировал Скелетег - Среда, 07 Января 2009, 19:58:06
 

AlienIIДата: Среда, 07 Января 2009, 22:25:45 | Сообщение # 1234
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Награды: 0
Репутация: 14
Блокировки:
Кто знает как сделать чтобы когда герой берет предмет он начинает при каждом ударе отнимать 50 ед.манны, а после того как предмет падает все становилось на свои места.

Осмысливая мысли в смысле смысла, есть смысл помыслить о немыслимом!
 

rep-30011Дата: Четверг, 08 Января 2009, 09:39:32 | Сообщение # 1235
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 300
Награды: 0
Репутация: 18
Блокировки:
Помогите мне пожалуйста как зделать шанс выпадение предмета у юнита (ТОЛЬКО ТРИГЕРАМИ)
И скажыте где скачать русфикатор для тригеров



ИНФА
Ланшафтинг - 10%
Декорирование - 5%
Джасс - 3%
Спелмейкер (создатель спелов) - 100%
Основные триггеры - 100%
Фантазия - 83%
 

BinGOДата: Четверг, 08 Января 2009, 09:54:10 | Сообщение # 1236
Группа: Модераторы
Сообщений: 2906
Награды: 8
Блокировки:
AlienII, а не проще ли добавить предмету способность ?? Чем триггерами все вот это делать.

В любом случае, вот пример >>>Скачать<<<

Добавлено (08-01-2009, 09:54)
---------------------------------------------
rep-30011, тебе наверно надо создать триггер с событием - A Unit умирает. Но для начала создай глобальную переменную типа Целочисленная. В условиях ставь те, которые тебе нужны, а в действиях сначала ставь Set variable - Set (имя переменной) = random number between (1) and (10) (здесь точность срабатывания выпадения будет до 10%). Далее делаем еще одно действие If-then-else: If Integer Comparison - (название переменной) = (любое число от 1 до 10, если хочешь, чтобы шанс выпадения был 10%, если 20%, то ставь Condition 1 or Condition 2 и в обоих пиши разные значения от 1 до 10) then do (Item - Create (итем, котоырй создается) at (Position of (Dying Unit)) else Do (Do nothing)

Сообщение отредактировал B1nGO - Четверг, 08 Января 2009, 09:55:26
 

rep-30011Дата: Четверг, 08 Января 2009, 09:55:21 | Сообщение # 1237
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 300
Награды: 0
Репутация: 18
Блокировки:
Понел спс


ИНФА
Ланшафтинг - 10%
Декорирование - 5%
Джасс - 3%
Спелмейкер (создатель спелов) - 100%
Основные триггеры - 100%
Фантазия - 83%


Сообщение отредактировал rep-30011 - Четверг, 08 Января 2009, 09:56:07
 

BinGOДата: Четверг, 08 Января 2009, 09:57:31 | Сообщение # 1238
Группа: Модераторы
Сообщений: 2906
Награды: 8
Блокировки:
rep-30011, Тогда в условия еще добавь что тип умирающего юнита такой-то ))))
 

rep-30011Дата: Четверг, 08 Января 2009, 09:57:34 | Сообщение # 1239
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 300
Награды: 0
Репутация: 18
Блокировки:
И скажы а где русфикатор для тригера достать


ИНФА
Ланшафтинг - 10%
Декорирование - 5%
Джасс - 3%
Спелмейкер (создатель спелов) - 100%
Основные триггеры - 100%
Фантазия - 83%
 

BinGOДата: Четверг, 08 Января 2009, 10:01:35 | Сообщение # 1240
Группа: Модераторы
Сообщений: 2906
Награды: 8
Блокировки:
rep-30011, Я тебе в личку отправил
 

AlienIIДата: Четверг, 08 Января 2009, 13:42:55 | Сообщение # 1241
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Награды: 0
Репутация: 14
Блокировки:
Quote (rep-30011)
а не проще ли добавить предмету способность ?? Чем триггерами все вот это делать.

Дружище а какой способностью это можно сделать?


Осмысливая мысли в смысле смысла, есть смысл помыслить о немыслимом!
 

4ipДата: Четверг, 08 Января 2009, 14:22:03 | Сообщение # 1242
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 187
Награды: 1
Репутация: 16
Блокировки:
Подскажите плзз!! Как зделать панели (Пример; В доте при написании -oui)??

 

АрранДата: Четверг, 08 Января 2009, 14:34:24 | Сообщение # 1243
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
Quote (AlienII)
какой способностью это можно сделать?

че ж вы все забываете о ведьмаковском сжигании маны...
Quote (rep-30011)
где русфикатор для тригера достать

на сайте ищи


 

NormДата: Четверг, 08 Января 2009, 14:36:12 | Сообщение # 1244
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
Вопрос:Как сделать чтобы труп юнита никогда не ищезал?


 

АрранДата: Четверг, 08 Января 2009, 14:39:08 | Сообщение # 1245
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
Norm, см. 1262 пост

 

NormДата: Четверг, 08 Января 2009, 15:12:42 | Сообщение # 1246
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
Ув. Арран,
Кароч пытался сделать твой тиггер,сварился мозг попробуй сам плс=( http://depositfiles.com/files/sso8frfgw



 

СкелетегДата: Четверг, 08 Января 2009, 19:13:50 | Сообщение # 1247
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
а не проще ли поставить события и условия а в действиях: Боевая единица:создать труп (кого-тебе надо) для (кого-тебе надо) в направлении (каком тебе надо)?

Сообщение отредактировал Скелетег - Четверг, 08 Января 2009, 19:16:09
 

АрранДата: Четверг, 08 Января 2009, 19:53:32 | Сообщение # 1248
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
Norm, можно вообщето не как сказал не помню как зовут, можно просто в константах игровых время разложения трупов на максимум поставить и все

 

Doter_DaDДата: Пятница, 09 Января 2009, 09:44:56 | Сообщение # 1249
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
вопрос: как зделать сохронение в игре, как в ключе к жизне или в бункере, например игрок вводит -save и ему показываеться номер, потом он вводит -load и номер и начинает играть с этим игроком(с тем же лвлом и предметами)
 

NormДата: Пятница, 09 Января 2009, 10:43:14 | Сообщение # 1250
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
Ув. Арран, Либо у меня редактор старый либо нету такой опции просто.


 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz