|
Помощь с триггерами
|
|
| realms | Дата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1 |
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки: 
| Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам. Правила. Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами) Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены. 2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса. 3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов. И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.
Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48 |
| |
|
|
| BinGO | Дата: Среда, 07 Января 2009, 04:00:08 | Сообщение # 1226 |
|
Группа: Модераторы
Сообщений: 2906
Награды: 8
Блокировки: 
| Quote (AlienII) Я сделал камеру расстояние до цели, приблизел камеру к персанажу, как зафиксировать чтобы она так и была на расстоянии, но чтобы не двигалась за персонажем Тогда попробуй такое же переодическое событие (как часто она будет становиться обратно) с действием Камера - Set Camera Field (timed) - Set (игрок, которому нужно отдалить камеру)'s Поле зрения (велечина расстояния, подбирай нужную, рекомендую около 100) over (через сколько секунд, рекомендую 0)
Сообщение отредактировал B1nGO - Среда, 07 Января 2009, 04:04:23 |
| |
|
|
| Doter_DaD | Дата: Среда, 07 Января 2009, 10:17:25 | Сообщение # 1227 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| КАК Зделать что через одинаковый промежуток времени у юнита(юнитов) исследовались определённые исследования? я пробывал так: время-каждый 300 сек действие:боевая единица -приказать Вурдолак исследовать сила проклятых. не работает помогите поз...
|
| |
|
|
| AlienII | Дата: Среда, 07 Января 2009, 10:38:03 | Сообщение # 1228 |
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Награды: 0
Репутация: 14
Блокировки: 
| B1nGO я пример скидывал, он почти такой же как ты написал, но все таки сделал как ты предложил, все равно колесиком могу менять положение камеры.
Осмысливая мысли в смысле смысла, есть смысл помыслить о немыслимом!
|
| |
|
|
| AlienII | Дата: Среда, 07 Января 2009, 10:54:22 | Сообщение # 1229 |
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Награды: 0
Репутация: 14
Блокировки: 
| Quote (AlienII) КАК Зделать что через одинаковый промежуток времени у юнита(юнитов) исследовались определённые исследования? я пробывал так: время-каждый 300 сек действие:боевая единица -приказать Вурдолак исследовать сила проклятых. не работает помогите поз... Каждые 15 сек. повышается на 1 ур. улучшения "Сила проклятых" до 3 ур. Также и для других можешь сделать.
Осмысливая мысли в смысле смысла, есть смысл помыслить о немыслимом!
|
| |
|
|
| Арран | Дата: Среда, 07 Января 2009, 13:00:02 | Сообщение # 1230 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| AlienII, огоспади, зачем эти лишние действия...вот так надо было
|
| |
|
|
| Doter_DaD | Дата: Среда, 07 Января 2009, 13:31:34 | Сообщение # 1231 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| у меня чёт не хочет эти файлы смотреть (а точнее место них какую то белеберду пишет) (upgreid.w3x 1925250.w3x), как зделть ещё раз плз p.s всё зделал, спс
Сообщение отредактировал Doter_DaD - Среда, 07 Января 2009, 13:38:39 |
| |
|
|
| Арран | Дата: Среда, 07 Января 2009, 14:04:34 | Сообщение # 1232 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| Doter_DaD, вобщем если на словах то создаешь триггер: события: Время - Every 15.00 seconds of game time действия: Игрок - Set the current research level of Улучшение to ((Current research level of Улучшение for игрок какой надо) + 1) for игрок какой надо
|
| |
|
|
| Скелетег | Дата: Среда, 07 Января 2009, 19:55:55 | Сообщение # 1233 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| а где находятся игровые константы? извн не посмотрел выше!
Сообщение отредактировал Скелетег - Среда, 07 Января 2009, 19:58:06 |
| |
|
|
| AlienII | Дата: Среда, 07 Января 2009, 22:25:45 | Сообщение # 1234 |
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Награды: 0
Репутация: 14
Блокировки: 
| Кто знает как сделать чтобы когда герой берет предмет он начинает при каждом ударе отнимать 50 ед.манны, а после того как предмет падает все становилось на свои места.
Осмысливая мысли в смысле смысла, есть смысл помыслить о немыслимом!
|
| |
|
|
| rep-30011 | Дата: Четверг, 08 Января 2009, 09:39:32 | Сообщение # 1235 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 300
Награды: 0
Репутация: 18
Блокировки: 
| Помогите мне пожалуйста как зделать шанс выпадение предмета у юнита (ТОЛЬКО ТРИГЕРАМИ) И скажыте где скачать русфикатор для тригеров
ИНФА Ланшафтинг - 10% Декорирование - 5% Джасс - 3% Спелмейкер (создатель спелов) - 100% Основные триггеры - 100% Фантазия - 83%
|
| |
|
|
| BinGO | Дата: Четверг, 08 Января 2009, 09:54:10 | Сообщение # 1236 |
|
Группа: Модераторы
Сообщений: 2906
Награды: 8
Блокировки: 
| AlienII, а не проще ли добавить предмету способность ?? Чем триггерами все вот это делать. В любом случае, вот пример >>>Скачать<<< Добавлено (08-01-2009, 09:54) --------------------------------------------- rep-30011, тебе наверно надо создать триггер с событием - A Unit умирает. Но для начала создай глобальную переменную типа Целочисленная. В условиях ставь те, которые тебе нужны, а в действиях сначала ставь Set variable - Set (имя переменной) = random number between (1) and (10) (здесь точность срабатывания выпадения будет до 10%). Далее делаем еще одно действие If-then-else: If Integer Comparison - (название переменной) = (любое число от 1 до 10, если хочешь, чтобы шанс выпадения был 10%, если 20%, то ставь Condition 1 or Condition 2 и в обоих пиши разные значения от 1 до 10) then do (Item - Create (итем, котоырй создается) at (Position of (Dying Unit)) else Do (Do nothing)
Сообщение отредактировал B1nGO - Четверг, 08 Января 2009, 09:55:26 |
| |
|
|
| rep-30011 | Дата: Четверг, 08 Января 2009, 09:55:21 | Сообщение # 1237 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 300
Награды: 0
Репутация: 18
Блокировки: 
| Понел спс
ИНФА Ланшафтинг - 10% Декорирование - 5% Джасс - 3% Спелмейкер (создатель спелов) - 100% Основные триггеры - 100% Фантазия - 83%
Сообщение отредактировал rep-30011 - Четверг, 08 Января 2009, 09:56:07 |
| |
|
|
| BinGO | Дата: Четверг, 08 Января 2009, 09:57:31 | Сообщение # 1238 |
|
Группа: Модераторы
Сообщений: 2906
Награды: 8
Блокировки: 
| rep-30011, Тогда в условия еще добавь что тип умирающего юнита такой-то ))))
|
| |
|
|
| rep-30011 | Дата: Четверг, 08 Января 2009, 09:57:34 | Сообщение # 1239 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 300
Награды: 0
Репутация: 18
Блокировки: 
| И скажы а где русфикатор для тригера достать
ИНФА Ланшафтинг - 10% Декорирование - 5% Джасс - 3% Спелмейкер (создатель спелов) - 100% Основные триггеры - 100% Фантазия - 83%
|
| |
|
|
| BinGO | Дата: Четверг, 08 Января 2009, 10:01:35 | Сообщение # 1240 |
|
Группа: Модераторы
Сообщений: 2906
Награды: 8
Блокировки: 
| rep-30011, Я тебе в личку отправил
|
| |
|
|
| AlienII | Дата: Четверг, 08 Января 2009, 13:42:55 | Сообщение # 1241 |
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Награды: 0
Репутация: 14
Блокировки: 
| Quote (rep-30011) а не проще ли добавить предмету способность ?? Чем триггерами все вот это делать. Дружище а какой способностью это можно сделать?
Осмысливая мысли в смысле смысла, есть смысл помыслить о немыслимом!
|
| |
|
|
| 4ip | Дата: Четверг, 08 Января 2009, 14:22:03 | Сообщение # 1242 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 187
Награды: 1
Репутация: 16
Блокировки: 
| Подскажите плзз!! Как зделать панели (Пример; В доте при написании -oui)??
|
| |
|
|
| Арран | Дата: Четверг, 08 Января 2009, 14:34:24 | Сообщение # 1243 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| Quote (AlienII) какой способностью это можно сделать? че ж вы все забываете о ведьмаковском сжигании маны... Quote (rep-30011) где русфикатор для тригера достать на сайте ищи
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Четверг, 08 Января 2009, 14:36:12 | Сообщение # 1244 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Вопрос:Как сделать чтобы труп юнита никогда не ищезал?
|
| |
|
|
| Арран | Дата: Четверг, 08 Января 2009, 14:39:08 | Сообщение # 1245 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| Norm, см. 1262 пост
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Четверг, 08 Января 2009, 15:12:42 | Сообщение # 1246 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Ув. Арран, Кароч пытался сделать твой тиггер,сварился мозг попробуй сам плс=( http://depositfiles.com/files/sso8frfgw
|
| |
|
|
| Скелетег | Дата: Четверг, 08 Января 2009, 19:13:50 | Сообщение # 1247 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| а не проще ли поставить события и условия а в действиях: Боевая единица:создать труп (кого-тебе надо) для (кого-тебе надо) в направлении (каком тебе надо)?
Сообщение отредактировал Скелетег - Четверг, 08 Января 2009, 19:16:09 |
| |
|
|
| Арран | Дата: Четверг, 08 Января 2009, 19:53:32 | Сообщение # 1248 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| Norm, можно вообщето не как сказал не помню как зовут, можно просто в константах игровых время разложения трупов на максимум поставить и все
|
| |
|
|
| Doter_DaD | Дата: Пятница, 09 Января 2009, 09:44:56 | Сообщение # 1249 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| вопрос: как зделать сохронение в игре, как в ключе к жизне или в бункере, например игрок вводит -save и ему показываеться номер, потом он вводит -load и номер и начинает играть с этим игроком(с тем же лвлом и предметами)
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Пятница, 09 Января 2009, 10:43:14 | Сообщение # 1250 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Ув. Арран, Либо у меня редактор старый либо нету такой опции просто.
|
| |
|
|