Сейчас 04:28:41 Воскресенье, 18 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
Forum_RussiaДата: Четверг, 07 Января 2010, 15:44:38 | Сообщение # 4426
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки:
Gmer, Вообщето максимальный 2000
Но можно сделать и под лям
Quote (Gmer)
есть модэль танка с Старкрафта как зделать так чтобы он раскладывался и меня дамаг с рэнжем???

Нихрена не понял %)
 

ctpaxmДата: Четверг, 07 Января 2010, 15:45:09 | Сообщение # 4427
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
Quote (Gmer)
чтобы он раскладывался

используй способность Гоблина - Механика


Dead Girls can't say NOT!
Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики...
Все подробности в ЛС
 

Forum_RussiaДата: Четверг, 07 Января 2010, 15:49:03 | Сообщение # 4428
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки:
Quote (ctpaxm)
чтобы он раскладывался

А так вот он про чё %)
Сори за офтоп
 

AriusДата: Четверг, 07 Января 2010, 15:54:34 | Сообщение # 4429
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Forum_Russia, он имел ввиду еще наверно сила атаки
 

NightikДата: Четверг, 07 Января 2010, 15:58:02 | Сообщение # 4430
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
ctpaxm, Да я в переменных нуб ну сами сделайте плиссс

Даш минус получишь обратно :(
Даш плюс получишь обратно :)
 

ctpaxmДата: Четверг, 07 Января 2010, 16:09:31 | Сообщение # 4431
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
<_< никаких триггов ненадо! возьми за основу скилл Превратиться в Кибергоблина

Dead Girls can't say NOT!
Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики...
Все подробности в ЛС
 

YaponeZzZДата: Четверг, 07 Января 2010, 16:48:22 | Сообщение # 4432
SW Hero
Группа: Проверенные
Сообщений: 658
Награды: 2
Репутация: 193
Блокировки:
Можно на Джассе обнулить переменную мультиборда?

 

Cool_BoyДата: Четверг, 07 Января 2010, 17:31:59 | Сообщение # 4433
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 643
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
помогите чёта когда рабочий разрушает дерево оно не вырастает сново вот мой триггр но он чета не работает почему?
Прикрепления: 8827950.jpg (38.2 Kb)


 

HukoДата: Четверг, 07 Января 2010, 17:52:10 | Сообщение # 4434
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки:
Cool_Boy, Есть 2 варианта.
Первый:
Событие - Декорация из летних деревьев 0000 <gen> уничтожен
Условие - ( пусто )
Действие - ждать 5 сек
Декорация - создать стена из летнех деревьев в позиция ( последнее разрушимое )

Второй через области.
Событие - Декорация из летних деревьев 0000 <gen> уничтожен
Условие - ( пусто )
Действие - ждать 5 сек
Декорация - создать стена из летнех деревьев в области ( твоя область )

А ошибка у тебя в событии и зачем тебе условие? Не мучай карту.


Помогаю новичкам в Картостроении
Полезные Наработки
 

DarkCoteДата: Четверг, 07 Января 2010, 17:53:18 | Сообщение # 4435
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки:
Как сделать так, что если последний созданный предмет кто-то поднимет, то запустить триггер Х?
 

Cool_BoyДата: Четверг, 07 Января 2010, 17:54:11 | Сообщение # 4436
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 643
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
И чё я буду так каждое деревое делать на него триггер?

 

MTTДата: Четверг, 07 Января 2010, 17:55:05 | Сообщение # 4437
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
DarkCote,
Записывай последний созданный в переменную...
Разве нету функции Last Create Item? Помоему есть
 

ctpaxmДата: Четверг, 07 Января 2010, 17:57:09 | Сообщение # 4438
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
Quote (ctpaxm)
кароч тригер такой Соб: игрок вводит опр сообщение условие: введённое сообщение навро такое-то Действие: дать герою, который в ДАННЫЙ момент выбра игроком как дать шмотку этому выбраному юниту? точнее как дать шмотку герою я знаю, как обозначить героя который сейчас выбран игроком?

ап:)


Dead Girls can't say NOT!
Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики...
Все подробности в ЛС
 

Cool_BoyДата: Четверг, 07 Января 2010, 17:58:03 | Сообщение # 4439
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 643
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
напиши полность как триггер будет а то я тебя не пойму

 

MTTДата: Четверг, 07 Января 2010, 18:00:22 | Сообщение # 4440
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Cool_Boy,
Немогу понять что у тебя не работает, вроди все верно... Жаль у меня щас ВЕ нету, ато я бы помог...
 

ctpaxmДата: Четверг, 07 Января 2010, 18:01:25 | Сообщение # 4441
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
Кароч... игрок вводит сообщение, допустим -lvl 5
и Герою который ВЫБРАН(в данный момент), добавляется 5 лвлов
Вопрос: как обозначить этого ВЫБРАННОГО игрока, чтобы добавить ему уровней


Dead Girls can't say NOT!
Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики...
Все подробности в ЛС
 

HukoДата: Четверг, 07 Января 2010, 18:02:37 | Сообщение # 4442
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки:
DarkCote, герой - получает предмет
Сравнение предметов
Действие включить нужный тебе триггер
Но так для каждого предмета прийдеться условие делать.

Добавлено (07-01-2010, 18:02)
---------------------------------------------
Cool_Boy, хмм....


Помогаю новичкам в Картостроении
Полезные Наработки
 

MTTДата: Четверг, 07 Января 2010, 18:04:58 | Сообщение # 4443
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
ctpaxm,
Есть событие...
Выбор - игрок выбирает боевую еденицу.

Set Chosen[number of triggering player]=triggering unit
Это массив типа юнит, имеющий 12 клеток.
Отсюда у тебя будет постоянно так:
Chosen[x] - боевая еденица выбранная игроком, номер которого написан в квадратных скобках

Остальную часть вопроса я не понял...

 

YaponeZzZДата: Четверг, 07 Января 2010, 18:06:09 | Сообщение # 4444
SW Hero
Группа: Проверенные
Сообщений: 658
Награды: 2
Репутация: 193
Блокировки:
Cool_Boy, можно каждые N секунд выбирать все декорации карты и воскрешать их...

 

Cool_BoyДата: Четверг, 07 Января 2010, 18:07:47 | Сообщение # 4445
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 643
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Ну а как в доте сделано? ну что деревья снова вырастают

 

ctpaxmДата: Четверг, 07 Января 2010, 18:08:29 | Сообщение # 4446
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
про событие я знаю... а мне надо чтобы уровни добовлялись последнему выбранному юниту...

Dead Girls can't say NOT!
Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики...
Все подробности в ЛС
 

MTTДата: Четверг, 07 Января 2010, 18:08:55 | Сообщение # 4447
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
ctpaxm,
Значит событие.
Игрок пишет сообщение (игрок красный 1)
Если сообщение совпадает с -lvl как подстрока.
Действие
<Жаль нету ВЕ... все по памяти...>
Установить лвл боевой еденицы chosen[1] = лвл боевой еденицы chosen[1] + Int(substring(5,5)
 

YaponeZzZДата: Четверг, 07 Января 2010, 18:09:41 | Сообщение # 4448
SW Hero
Группа: Проверенные
Сообщений: 658
Награды: 2
Репутация: 193
Блокировки:
Cool_Boy, так и сделано...

 

MTTДата: Четверг, 07 Января 2010, 18:09:47 | Сообщение # 4449
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
MTT,
И так для каждого игрока
 

HukoДата: Четверг, 07 Января 2010, 18:10:30 | Сообщение # 4450
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки:
Quote (MTT)
Установить лвл боевой еденицы chosen[1] = лвл боевой еденицы chosen[1] + Int(substring(5,5)

Тогда прийдеться выбрать какой боевой единице давать лвл. Или поставить "переключающий юнит".


Помогаю новичкам в Картостроении
Полезные Наработки
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz