|
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
|
|
| Ogare | Дата: Вторник, 10 Ноября 2009, 14:02:18 | Сообщение # 1701 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 441
Награды: 0
Репутация: 43
Блокировки: 
| Vitalikk, Пак наработок "Как в доте" от [DUOS].
|
| |
|
|
| redy5 | Дата: Вторник, 10 Ноября 2009, 15:01:59 | Сообщение # 1702 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 572
Награды: 0
Репутация: 54
Блокировки: 
| А как сделать так,чтобы когда герой входит в область,то с его счета снимается (например)1000з.,а если у него нет 1000з.,то появляется надпись-у вас недостаточно денег,а когда у него снялось 1000з.,то здание(которое стояло за нейтр.-пас.)ставало за игрока 1 красного,и ему каждые 30 сек. добавлялось 50з.?
|
| |
|
|
| Akvarium | Дата: Вторник, 10 Ноября 2009, 15:26:25 | Сообщение # 1703 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 581
Награды: 1
Репутация: 87
Блокировки: 
| лови redy5,
|
| |
|
|
| Simbios | Дата: Вторник, 10 Ноября 2009, 17:11:28 | Сообщение # 1704 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Привет всем! Извините если такой вопрос уже был!!! Так вот как зделать телепорт?? Я пробовал зделать по методу как в ангел арена но там тиряется опыт если ты играеш за героя)) Заранее спасибо (^_^) !!
|
| |
|
|
| Akvarium | Дата: Вторник, 10 Ноября 2009, 17:38:37 | Сообщение # 1705 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 581
Награды: 1
Репутация: 87
Блокировки: 
| Simbios, вопрос не понял.
|
| |
|
|
| [DUОS] | Дата: Вторник, 10 Ноября 2009, 17:47:53 | Сообщение # 1706 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 6279
Награды: 9
Репутация: 1708
Блокировки: 
| Quote (Simbios) Так вот как зделать телепорт?? Я пробовал зделать по методу как в ангел арена но там тиряется опыт если ты играеш за героя)) Akvarium, Move Unit(Instantly). И наложи на него спецэффект телепорта...
|
| |
|
|
| Akvarium | Дата: Вторник, 10 Ноября 2009, 17:50:31 | Сообщение # 1707 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 581
Награды: 1
Репутация: 87
Блокировки: 
| [DUОS], теперь понял )) Я просто вопрос не понял))
|
| |
|
|
| Simbios | Дата: Вторник, 10 Ноября 2009, 17:53:11 | Сообщение # 1708 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Я уже всё понял вот такой триг получился) Событие- боевая единица-входит в область 1 Условие- [(triggering unit)-наземная боевая единица] равно да Действие- move (triggering unit) instantly to область 2 Ну там ещё с камерой надо будет разобратся)))
|
| |
|
|
| 5551555 | Дата: Вторник, 10 Ноября 2009, 19:18:11 | Сообщение # 1709 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Вопрос: Как создать переменную и убить её [Переменная= Боевая еденица] Внимание: Пишите подробно!
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Вторник, 10 Ноября 2009, 19:23:37 | Сообщение # 1710 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| 5551555, Не пиши красным цветом. Создай переменную(Редактор триггеров -> Переменная). Действие: Убить {вместо юнита выбираешь переменную}.
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Вторник, 10 Ноября 2009, 19:26:51 | Сообщение # 1711 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Нужна помощь. Сделал ИИ для героя компа, вообщем когда начинается игра герой идет в область и кромсает всех, по пути по пути он прокачивается, я сделал триггер с действием if/then/else, что если его уровень равен такому то, выучивается способность, иначе идти в ту же область и мочить всех по дороге. Но он почему то иногда останавливается и стоит на месте, и пока его не убьешь он так и будет стоять. Тогда сделал триггер с условием: hero is paused равно да, действия перейти нападая на врагов в ту же область. Как я понял hero is paused означает что герой в бездействии...но он всё равно ниче не делает стоит и всё..в чем проблема, кто знает?
|
| |
|
|
| Fray_Gold | Дата: Вторник, 10 Ноября 2009, 19:43:38 | Сообщение # 1712 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 53
Награды: 0
Репутация: 6
Блокировки: 
| Пробовал "патрулировать" поставить?
Сообщение отредактировал Fray_Gold - Вторник, 10 Ноября 2009, 19:44:46 |
| |
|
|
| Arius | Дата: Вторник, 10 Ноября 2009, 20:02:33 | Сообщение # 1713 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Не, мне не надо чтоб он патрулировал...
|
| |
|
|
| Swash2006 | Дата: Вторник, 10 Ноября 2009, 21:29:01 | Сообщение # 1714 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Как сделать , чтобы за мобов давали золото ( как в доте)??
|
| |
|
|
| Fray_Gold | Дата: Вторник, 10 Ноября 2009, 21:38:11 | Сообщение # 1715 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 53
Награды: 0
Репутация: 6
Блокировки: 
| В WE с самого начала поставлена награда за мобов!
Сообщение отредактировал Fray_Gold - Вторник, 10 Ноября 2009, 21:41:29 |
| |
|
|
| Swash2006 | Дата: Вторник, 10 Ноября 2009, 22:19:25 | Сообщение # 1716 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Блин , за мобов которыми комп управляет1
|
| |
|
|
| Ogare | Дата: Вторник, 10 Ноября 2009, 22:25:00 | Сообщение # 1717 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 441
Награды: 0
Репутация: 43
Блокировки: 
| событие - юнит умирает условие - тип умирающего юнита = твой моб действие - прибавит золота владельцу убивающего юнита.
|
| |
|
|
| Swash2006 | Дата: Вторник, 10 Ноября 2009, 22:43:12 | Сообщение # 1718 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Спс
|
| |
|
|
| tatalskii | Дата: Вторник, 10 Ноября 2009, 23:04:55 | Сообщение # 1719 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| можете пак наработок для арены скинуть заранее спасибо
|
| |
|
|
| bbbnnn | Дата: Вторник, 10 Ноября 2009, 23:27:21 | Сообщение # 1720 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| |c00AD2503Привет всем!|r Нужна помощь, вот в таком тригере-герой обладающий предметом входит в зону, предмет исчезает и когда герой принесет 3 предмета , то обьявится победа игроку. Если такой вариант невозможен, то хотябы чтобы герой обладающий предметом пришел в область и обьявилась победа / поражение (предмет у него должен быть обязательно) |c00AD2503!!!|r |c0007C5DBЗаранее спасибо!|r |c00B47605P.s у меня русские триго если несложно подскажите на русском.|r
People=Shit If u are 555 Them I'm 666 Мой проэкт Castle Defense (20%-25% готовности)
|
| |
|
|
| Ogare | Дата: Вторник, 10 Ноября 2009, 23:45:18 | Сообщение # 1721 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 441
Награды: 0
Репутация: 43
Блокировки: 
| bbbnnn, В интернетах таким способом текст не раскрасишь =)
|
| |
|
|
| Swash2006 | Дата: Среда, 11 Ноября 2009, 00:20:02 | Сообщение # 1722 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Х арт + У арт = А арт ?????? Как сделать???
|
| |
|
|
| Dimon4iK-ERA | Дата: Среда, 11 Ноября 2009, 00:40:32 | Сообщение # 1723 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1046
Награды: 0
Репутация: 397
Блокировки: 
| События: Боевая единица - событие получает предмет Условия: Переключающий юнит обладает предметом типа Х = Да Переключающий юнит обладает предметом типа У = Да Действия: (Предмет - удалить(Предмет переносимый(Переключающий юнит)) типа Х (Предмет - удалить(Предмет переносимый(Переключающий юнит)) типа У Герой - создать А и отдать его (Переключающий юнит) Ну чето типа этого!!! Добавлено (11-11-2009, 00:40) --------------------------------------------- bbbnnn События: Боевая еденица - отряд вошел в зону 1 Условия: (Входящий юнит) обладает предметом типа Х = Да Действия: Игра - Победа Все игроки .... Там сам поймеш Это токо на один предмет, но ты попытайся добавить в условие 2 и 3 может получиться 
|
| |
|
|
| [DUОS] | Дата: Среда, 11 Ноября 2009, 00:44:20 | Сообщение # 1724 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 6279
Награды: 9
Репутация: 1708
Блокировки: 
| Quote (Swash2006) Х арт + У арт = А арт ?????? Как сделать??? Вот шпора х и у положений арта в тавернах, лавках и других продающих юнитах: Хоть к этому и не относится, но всё же будет полезна. Добавлено (11-11-2009, 00:44) ---------------------------------------------
Quote (bbbnnn) |c00AD2503Привет всем!|r Нужна помощь, вот в таком тригере-герой обладающий предметом входит в зону, предмет исчезает и когда герой принесет 3 предмета , то обьявится победа игроку. Если такой вариант невозможен, то хотябы чтобы герой обладающий предметом пришел в область и обьявилась победа / поражение (предмет у него должен быть обязательно) |c00AD2503!!!|r |c0007C5DBЗаранее спасибо!|r |c00B47605P.s у меня русские триго если несложно подскажите на русском.|r bbbnnn, Здесь цвета так не выделяются
Сообщение отредактировал [DUОS] - Среда, 11 Ноября 2009, 00:43:29 |
| |
|
|
| Swash2006 | Дата: Среда, 11 Ноября 2009, 00:46:40 | Сообщение # 1725 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| О_о народ я в шоке спс
|
| |
|
|