03 Января 2010
Статья интересная. Заслуживает внимания. Есть еще больше факторов, которые должны привести к увеличению цены. Есть много других полезных вещей у боевой еденицы. В игре варкрафт, близардам надо было сбалансировать 4 рассы. И боевые еденицы каждой рассы между собой. Для других игр, где факторов гораздо больше, данные константы, не просто являюца другими, а напрямую зависят от средней скорости возрастания ресурсов... Балансирование карты, это порочный круг.. Все предусмотреть не удастся. Ситуацию спасут многочисленные тесты и новые версии. Но для начала нужна основная балансировка, чтобы игра (в нашем случае карта) казалась более продуманной и интересной. Спосибо автору за статью
|