Сейчас 08:02:24 Пятница, 22 ноября, 2024 год
Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я

Меню сайта

Категории

Наш опрос
Какой тип карт вам нравится больше всего?
Проголосовало: 145114

Сейчас на сайте
На сайте всего: 50
Гостей: 50
Пользователей: 0

Реклама

Главная » 2012 » Апрель » 21 » Бесплатная DotA 2
Бесплатная DotA 2



Первый вопрос не связан с играми. Как вам поездка на Гавайи?
На Гавайях круто! Мы уже десяток раз ездили всей компанией в разные страны на отдых – были в Мексике, на Карибах и т.д. Но у некоторых сотрудников есть проблемы с Визами, поэтому на этот раз мы выбрали Гавайи*.
*Гавайские острова - штат США, американцам туда не нужна Виза (прим. автора)


Перейдем к Дота 2. Как у вас возникла идея создания продолжения легендарной доты?
Ну, начнем с того, что у нас нет менеджмента в традиционном понимании, т.е. никто не указывает людям что делать. Касаемо доты, дело было так:
Небольшая группа людей из нашей команды увлекалась первой дотой, но они постоянно проигрывали на турнирах. Тогда эти парни решили связаться с IceFrog'ом с целью научиться у него чему-то, да и вообще узнать, как он делает доту. После недолгого разговора оказалось, что у IceFrog’а была куча идей, но он не мог их реализовать из-за ограниченных возможностей WarCraft. Вот так его и пригласили в Valve для создания Дота 2.
Вначале игрой занимались Эдриан Фенол и Эрик Джонсон. Эдриан сделал первый кусок кода с перемещением персонажа за выходные и привлек им больше людей на проект. По мере доработки кода, к созданию доты подключалось всё больше разработчиков. Именно так мы и работаем – сотрудники сами переключаются между проектами как хотят, их никто не заставляет потеть над единственной игрой. Когда в создании Дота 2 стало принимать участие очень много людей, мы наконец задумались, а стоит ли продолжать и нужно ли было вообще начинать такую работу. В результате мы пришли к выводу, что идея вполне нормальная и нужно дальше разрабатывать Дота 2.


Дота будет легка в освоении для нубов? И как насчет опытных игроков?
Мы знаем, что нубы и ПРО не любят играть вместе. Поэтому игра будет одновременно легкой для нубов, но и интересной для ПРО. Нам ещё многое предстоит сделать в этом направлении.

Добавите ли вы в Дота 2 новые предметы и героев, которых нет в оригинальной доте? Будут ли добавлены артефакты, созданные членами комьюнити?
Да, новые герои и предметы будут. И мы уже работаем с некоторыми людьми из комьюнити в плане реализации их идей.

Будет ли в Дота 2 больше модов?
У людей, разрабатывающих моды, просто миллион разных идей. Но сначала нам нужно выйти из стадии бета-теста, выпустить всех героев, а потом уже делать моды и прочие подобные «фишки».

Станет ли Дота 2 эксклюзивной игрой на ПК? Что насчет других платформ?
Игра определенно выйдет на Мак, а вот с консолями будет непросто. Пока мы не планируем делать консольную версию доты.

Дота 2 будет бесплатной?
Эммм. Как бы так ответить, чтоб не выдать лишней инфы……
В общем, да. Она будет бесплатной, но с изюминкой…


Что за «изюминка» такая?
Ну, мы думаем над тем, как оценить вклад игрока в комьюнити. Ведь если определенный человек в игре – мы тоже хотим поиграть, а если туда врывается неадекватный рак с ПД, то хочется поскорее выйти (прим. автора). Как определить, кто ценнее? Ведь нужно вознаграждать тех, кто делает гайды, кто дружелюбен, отзывчив и т.д. В общем, это будет не типичная бесплатная игра.

Последний вопрос по Дота 2. Какой ваш любимый и нелюбимый герой?
Я играю рандом и пробую всех героев. Больше люблю Sand King , а меньше всех – Morfling , потому что не умею играть на нем *смеется*

Что насчет модели развития Steam? Будет ли он социальной сетью?
Не в традиционном понимании.
Как можно получить выгоду от объединения игр? К примеру, сделав в Скайрим модельку животного – было бы круто использовать её как курьера в Дота 2. Вот в этом направлении мы будем развивать Steam.


Расскажите о вашем конкуренте - Origin.
Им ещё много над чем надо поработать. У них отличный персонал, который трудится, не покладая рук, но не думаю, что у них что-то получается прям очень круто.

Вы довольный Steam? Какое будущее игровой индустрии вы видите?
Вопрос жизни или смерти нашей индустрии в том, сможет ли она принести удовольствие. Это не битва Steam и Origin, а вопрос жизненных предпочтений людей. Будут ли они играть? Или пойдут в кино / на прогулку?
К слову, лучше уж пусть будет хорошая конкуренция и много качественных продуктов, ведь плохие игры наносят намного больший вред. Поиграв в трэш, пользователи просто перестают покупать любые игры и это печально.
Ещё отмечу, что чем более размыта грань между потребителем и разработчиком, тем лучше для индустрии. Надо этим пользоваться. Ведь, например, в фильмах такого не достигнешь. Когда кино вышло в прокат и пользователь может его оценить – уже ничего не переснимешь.


Недавно прошел слух, что Тим Кук из Apple приезжал к вам в офис. Это правда?
Apple – отличная компания, и мы бы с радостью с ними сотрудничали, но это лишь слух. Никто из нашей команды не встречался с Тимом.

А Steam и Apple могут стать партнерами?
Всё возможно, но, честно говоря, мы этого пока не обсуждали.


Полное аудиоинтервью.
Перевод выдержек из интервью http://www.prodota.ru/
Просмотров: 4585 Добавил: BARMAGLOT Добавлено: 21 Апреля 2012 в 15:17:38
Комментариев: 16 |

Всего комментариев: 161 2 »
05 Июня 2012
16. Владислав (DungeonLurker) [Материал]
Обнадёживает слегка.

31 Мая 2012
Если халявная то буду задрачиваться)

06 Мая 2012
Все за ДОту 2 Больно уж ПРофессионально она сделана

03 Мая 2012
13. Константин (Shumski2436) [Материал]
Поиграв в трэш
Думаю нужно было всё таки перевести
"Поиграв в мусор" или чтото типо этого

29 Апреля 2012
варкрайт...
Прости, что?

26 Апреля 2012
КРУТО, МОИ ОДНОКЛАССНИКИ ЛИКУЮТ

23 Апреля 2012
Ну хоть бессплатная=)

23 Апреля 2012
9. Владимир (ChinaToster) [Материал]
Да ну, врятли много человек перейдет на доту 2, варкрайт форевер все таки:)

22 Апреля 2012
донат будет
Но нев виде героев
а в виде модификаций на игровой процесс не влиящих вообще никак

21 Апреля 2012
7. Артём (Artem3123) [Материал]
Ура. БЕСПЛАТНАЯ!

1-10 11-16
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Форма входа

Поиск

Случайная картинка

Случайный файл
[24 Мая 2008]
[Карты · Melee]
Frest v1.02 -
Вторая часть Frest. Тут добавлены декорации, изменино некоторое войско и их атаки, плюс ваши герои немного изменились (не все), и погодные условия, а так-таже карта что и была. Максимальный уровень 25-ый. Советую посмотрите!!Карта на 4-ох человек.

Новые карты
[07 Февраля 2016]
Переезжаем на другой сайт, господа![Dota]
[18 Октября 2015]
Duel of Gods PreV[Другое]
[18 Октября 2015]
Hero of The Empire v1.18g[RPG]
[17 Октября 2015]
Servant War v1.05[Другое]
[17 Октября 2015]
Age of Vikings Edited v1.6[Другое]
[17 Октября 2015]
Strife of the Champions Beta v1.2[Arena]
[17 Октября 2015]
VirusBoll (rus)[Другое]
[17 Октября 2015]
Exterminators v1[AoS]
[17 Октября 2015]
The Lord Heroes v1.2[Другое]
[17 Октября 2015]
Versus heroe Arena 1.0 AI[Arena]

5 лучших по кол-ву добавленных новостей
[ Urievoll ] [ 223 ]
[ Messenger ] [ 177 ]
[ BARMAGLOT ] [ 81 ]
[ vladyka ] [ 62 ]
[ Padla ] [ 62 ]

Наша кнопка
Warcraft3FT.info - Всё для Warcraft 3 и DotA

Другие варианты

Статистика

Материалы:
Новости: 1010
Файлы: 8668
Статьи: 680
Картинки: 8256
Форум: 30520/954989
Комментарии: 58094
Copyright © 2006 - 2024 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz