Эта реальная Single RPG на движке Warcraft 3 с блекджеком и шлюхами! Море возможностей и почти полная свобода действий ждут вас...
Наш герой сталкивается с множеством загадочных тайн и извилистых путей. Ему предстоит разгадать многие вопросы, познать мир и самого себя. И по какому пути он пойдёт, решаете вы. Вам предстоит побывать в таинственном, сказочном и порой суровом Фарриэльде - мире, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону.
- Свобода действий и выбора. Практически все задания можно пройти разными путями и получить различные последствия. - Диалоговая система с возможностью пропускать диалог - Система взаимодействия с предметами и персонажами - 35 ремесленных навыков и 15 магических заклинаний на выбор - Инвентарь на 81 предмет - Показ предметов на герое - У каждого персонажа уникальная внешность, характер, стиль речи и поведение. - Элементы симулятора (системы пищи, усталости и сна) - Несколько мини-игр - Атмосферное музыкальное сопровождение - Множество интересных заданий (15+) - Возможность войти в каждый дом - ИИ для жителей. Каждый горожанин Фарриэльда будет спать и работать в определенное время.
- В карту добавлена ALL.j (Теперь можно сохраняться без Fatal Error) - Область поиска матки полевых жуков увеличена - Поставлено ограничение на полевых жуков, теперь вы сможете выкопать не более 10 жуков в минуту - Теперь черви сразу попадают в инвентарь в качестве наживки - Исправлены баги в квесте "Доверие фермеров" - Количество мешков в квесте "Не пыльная работа" уменьшено до 7 - Исправлен баг с неправильным проигрышным вариантом в квесте "Не пыльная работа" - Исправлены некоторые баги в диалоге с Пэтти - Теперь Маркус не делает по 100 раз замечания о том, что стоит помыться или одеться - В начале игры добавлено ещё несколько подсказок - В квесте "Не пыльная работа" место куда нужно носить мешки теперь помечается крестиком - Исправлены обрезанные описания квеста "На высоте" - Теперь режим подсказок изначально включен - В достижении "Криворукий пасечник" теперь засчитываются только укусы пчёл - Теперь вопросы насчёт квеста "Металлолом для Таплеса" скрываются после того, как гг приносит металлолом - Теперь капуста даёт 10 ед. пищи, как и написано в описании - Иконки способностей "Меню героя" и "Действие" больше не меняют положения после загрузки - Исправлен баг с потерей очков обучения после диалога с Олвертом - Исправлен баг зависания при попытки покинуть деревню в диалоге с Фареком - Добавлен нестандартный ии для ядовитой змеи
Предупреждение: В этой версии я не успел доделать реакцию нпс на действия героя, так что можно безнаказанно делать что хочется. Также не доделаны некторые квесты. Система индивидуальной репутации не внедрена в игру. Также здесь присутствует множество багов. Так что можете считать эту версию открытым тестированием.
Dawn Of The Dead, создатель которой, выставляет её в Defense / Survival, не совсем, как мне кажется соответствует данной категории, поскольку задача десяти игроков, предельно допустимых для игры на карте, просто напросто попытаться выжить, на враждебно настроенной территории полуразрушенного города, наводнённого бесчисленными ордами оживших мертвецов. У всех игроков есть возможность выбора своего бойца из возможных семи видов: Operative, Grunt, Scout, Medic, Demolitions, Engineer, Soldier. Хочу отметить что при игре полным составом, лучше, чтоб в наличии команды были воины всех типов. Во время игры попадаются интересные виды оружия и амуниции, ускоряющие инъекции и т.п. Всем кто решиться выжить в одного на этой карте, моё глубочайшее почтение и пожелание удачи.