Именно так) в 1.06 будет кардинально изменен баланс, теперь не будет сумасшедшего регена и огромного запаса маны и жизни, у каждого героя будут 1-2 тригерных заклинания, апы для башень стале намного лучше, 2 новых героя, 3 ур. сборных итемов, новые хар-ки Фростморна, ландшафт станет красивее, фиксы итемов, скилов и геров, теперь магия будет бить правильно и многое другое.) 1.06 в разработке, выполнено 70%.
На мой взгляд интересная, но большая по размерам Melee карта для четырёх игроков. Очень много нейтральных зданий на карте. Конечно это сделано для удобства играющих, поскольку играя на картах такого размера, трудно не потратить уйму времени для того, к примеру, чтоб нанять себе героя из таверны. Итак на карте: восемь лавок гоблина, четыре мастерских гоблина, две таверны, два источника магии и два источника жизни, к последним, кстати говоря не так просто пробраться, мешает лес.