Исправлены баги: В моде -тк и -б если игрок ливнул, его герой продолжает появляться на арене. В моде -тк и -б если тень ШМ до конца раунда не исчезла то после конца раунда она останется на арене. Предметы ливера, если они были не в его инвентаре или ящике, нельзя подбирать и использовать. Если собрать два СП и один из них выложить, эффект улучшения заклинаний пропадает. Баг с "перчатками огня": когда начинается дуэль, эффект "жара преисподней" пропадает.
Изменения героев: Горный король: Несколько иначе теперь выглядит ульта. Несколько иначе теперь выглядит "тяжелый молот".
Предметы: Из игры убраны аптеки на восполнения здоровья +250 и маны на +150. Изменены значения предметов из ларька "Эликсиры и напитки". Добавлены предметы "Эликсир невидимости" и "Эликсир неуязвимости".
Другие изменения: Выбор героев в моде -тк переделан. Время перед финальным боссом было 60 секунд, теперь 120 секунд. И другие более мелкие изменения...
Классные изменения, но многим не нравятся из за какихто хилок. Кроме того вроде появилось парочка багов в карте. Если у повелителя зверей убивает на дуэле вражеского героя не он а звери, то победа никому не засчитывается. Мне понравилось то что реген хилки увеличили на 1+4=5 в сек. Купил 10 хилок и у мя была регенка 50 в сек.
Интересная и смешная карта, в категории Arena, для тех кто в компании друзей, играя командами 5х5, хочет весело провести время. Смысл игры прост до безобразия, поразить снежками как можно больше героев противника и победить. Карта разделена на две половины, так что враждующие не могут подойти друг к другу. У каждой команды, на их половине есть небольшие ледяные крепости в которых можно на время укрыться. Периодически, то с одной стороны то с другой появляются артефакты с помощью которых можно из снега слепить снеговика, за которым так же, в случае необходимости можно укрыться от бросков противника. Всё это сопровождается музыкой и смешными звуками. Карта с обновлениями от 02.10.2008 года. Без поддержки AI.