Сейчас 21:51:45 Суббота, 7 марта, 2026 год
Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я

Меню сайта

Категории

Наш опрос
Ваша любимая раса?
Проголосовало: 177997

Сейчас на сайте
На сайте всего: 16
Гостей: 16
Пользователей: 0

Реклама

Главная » Файлы » Картостроение » Наработки
Physik KnokBack System v1.1
Написано на vJass, так что НУЖЕН JNGP!

Система отталкивает юнитов, при этом учитываеться растояние от юнита до центра отталкивания, скорость их отталкивания, а
также при встрече с припятствиями юниты отлетают от них,но уже с меньшей скоростью.
Обновления:
v1.1
Нормальный рекошет (сделал SirNikolas)
Теперь юниты ещё реагируют на высоту рельефа. Если юнит отталкиваеться на гору то он начинает быстро тормозить, а если с горы то набирает скорость.

Импорт:
Для использования в своей карте скопируйте триггер OTR.

Функции:
OTR_Start(unit u,real radius,real maxdist) - отталкивает юнитов в определённом радиусе от юнита, параметр maxdist рекомендую ставить 2000, он что то вроде импульса.
OTR_StartXY(player p,real x,real y,real radius,real maxdist) - отталкивает всех от точки, за исключением юнитов указанного игрока.
OTR_GrUnit(unit u,real x,real y,real maxdist) - отталкивает определённого юнита.
OTR_XYpr(real x,real y) - проверяет точку на проходимость.

 Скачать удаленно (29 кб) Просмотров: 1516 Скачиваний: 367 Добавил: rixt7956 Добавлено: 28 Января 2011 в 15:44:52
Комментариев: 6 |

Всего комментариев: 6
24 Сентября 2011
Спс Кул!! Можеш Выложить такую чтоб При Залазаньи на гору юнит скатывался ??

02 Июня 2011
5. О, великий (BuРyC) [Материал]
Самая новая http://depositfiles.com/files/vb0i6gmez

21 Мая 2011
4. тоти (totti20) [Материал]
перезалейте

29 Января 2011
3. Стас (rixt7956) [Материал]
в комментах я бы попросил вас оставить свое мнение. :)

29 Января 2011
По просьбе

28 Января 2011
1. Стас (rixt7956) [Материал]
прошу оставить комменты :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Форма входа

Поиск

Случайная картинка

Случайный файл
[27 Октября 2008]
[Карты · TD]
Suto's Castle TD (v1.01) -

Очень интересная карточка в двойной категории Tower Defense/Hero Team Survival, на которой соревнуются две команды West Castle и East Castle, кто дольше продержится под натиском наступающих монстров. Портал, в который собственно и должны пройти наступающие, находиться в центре вашего замка, за двумя воротами. Вокруг, по периметру, стоят четыре большие башни, на коих вам и вашим союзникам дана возможность строить свои оборонительные вышки. Места маловато, но в этом то и интерес. Прорвавшиеся монстры вынужденны ломать ворота, а у вас есть возможность укреплять их и ремонтировать. Очень интересно исполнена возможность управления камерой. Вообще на этой карте много разного рода приятных мелочей, доставляющих большое удовольствие во время игры. И хотя карта рассчитана на игру двух команд 4х4, в неё вполне и с интересом можно сыграть и одному.

Новые карты
[07 Февраля 2016]
Переезжаем на другой сайт, господа![Dota]
[18 Октября 2015]
Duel of Gods PreV[Другое]
[18 Октября 2015]
Hero of The Empire v1.18g[RPG]
[17 Октября 2015]
Servant War v1.05[Другое]
[17 Октября 2015]
Age of Vikings Edited v1.6[Другое]
[17 Октября 2015]
Strife of the Champions Beta v1.2[Arena]
[17 Октября 2015]
VirusBoll (rus)[Другое]
[17 Октября 2015]
Exterminators v1[AoS]
[17 Октября 2015]
The Lord Heroes v1.2[Другое]
[17 Октября 2015]
Versus heroe Arena 1.0 AI[Arena]

5 лучших по кол-ву добавленных файлов
[ medyse ] [ 1011 ]
[ Privitalik ] [ 810 ]
[ Liney ] [ 584 ]
[ Messenger ] [ 566 ]
[ neytral ] [ 538 ]

Наша кнопка
Warcraft3FT.info - Всё для Warcraft 3 и DotA

Другие варианты
Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz