Выберите героя из 6 классов. 3 боевых героя и 3 героя ремесла и отразите все атаки своих врагов. Боевые герои должны защитить главное здание, в то время как герои ремесла занимаются созданием зданий защиты. История карты медленно разворачивается во время игры. Между волнами герои могут найти пункты и сделать секретные задания. В карте присутствуют система сохранения и ролики.
*Добавлена система выкидывания игроков. *Здоровье всех монстров теперь восстанавливаются только на порченной земле. *Здание "Усилитель Ясности" теперь дает опыт. *Изменены некоторые Кристаллические символы Лампы. *Босс "6 волшебной неприкосновенности" увеличена, но может теперь быть удалена. *Паника Руша уменьшена, чтобы дать 20%-ое здоровье вместо 25 %. *Некоторые незначительные изменения.
Рекомендации к установке карты: Поместите скачанную карту в папку Maps в той директории, в которой у вас установлена сама игра; обновите игру до последней версии (для этого можно скачать патчи с сайта из раздела "Патчи" или просто зайдя в систему Battle.net, если вы являетесь владельцем официальной русской версии игры от компании "СофтКлаб". Решение проблем при установки патча вы можете найти здесь. Прочие решения вы можете найти здесь.
Сюжет банален. Давным-давно в местных лесах располагалось кладбище, на месте которого, в последствие, была построена деревня, нечисти, которая все это время, тихо и мирно спала в могилах, это конечно не понравилось и она, повылезав из своих могил, начала охотится на людей, которые, в последствие, забаррикадировались в своих домах. Для борьбы с нечистью в деревню прибывает отряд охотников… Отсюда собственно и стартует сама карта.