Война между противоположными, по своему характеру, сторонами всегда была отличительной чертой многих АоСов. Данная карта продолжает эту традицию.
В карте присутствуют: 30 героев, арены, 59 сборных артефактов, 56 простых артефактов, система адреналина, благодаря которой можно повысить скорость перемещения и атаки +100, невосприимчивость к магии и магическому урону, невозможность использовать любую магию, обелиски, помогающие добиться победы значительно быстрее своих врагов, и прочие особенности.
-Ландшафт обзавёлся наконец неплохими декорациями. Это означает, что ланд был окончательно одобрен автором, как "оптимальный ланд по механике для аоса". -Озвучка особых событий убийств, таких, например, как череда убитых героев или же убийство сразу нескольких вражеских героев за сравнительно небольшой промежуток времени, теперь озвучивается самим автором! -Добавлено несколько новых артефактов и предметов. Древо составления некоторых артефактов пересмотрено. Пересмотрены так же цены и характеристики на некоторые предметы. -Добавлено два счетчика, отвечающих за систему золотой награды от вражеских героев и систему равного распределения золота между игроками, в чьей команде был засечен ливер. Когда игрок покидает игру, все его предметы мнгновенно удаляются во избежание срача между игроками за право владения артефактами ливера, при этом вся их ценность сохраняется при распределении золота ливера. -Изменена система крипов. Теперь крипы не могут выходить за пределы своей области, и создаются в определенной ассоциативной зависимости. -Интерфейс иконок приказа заменен на авторский импорт! -Добавлены новые моды: -ir (instant repick) – игра без таймера смерти, -hs (hero survival) – игра с периодической массовой ареной для героев («стенка на стенку), -noob (набор модов –gpo, -ir, -ur). -Переделана дюжина способностей для героев. -Теперь крипы, оставшиеся без приказа не стоят тупо на месте, а отслеживаются, и посылаются в бой вновь. -Супер крипы модом –meat теперь не вызываются. -Счетчик адреналина теперь обнуляется, если герой помер. -Изменена сила заклинаний для некоторых героев.
Рекомендации к установке карты: Поместите скачанную карту в папку Maps в той директории, в которой у вас установлена сама игра; обновите игру до последней версии (для этого можно скачать патчи с сайта из раздела "Патчи" или просто зайдя в систему Battle.net, если вы являетесь владельцем официальной русской версии игры от компании "СофтКлаб". Решение проблем при установки патча вы можете найти здесь. Прочие решения вы можете найти здесь.
Название карты:Штурм и Оборона Автор карты:ELForcer Жанр:Штурм и Оборона Версия:3.15g от 13.12.08 (Beta) Язык:Русский Кол-во игроков:6х5 Поддержка компьютера:Полуавтомат Размер:Большая Ландшафт:Даларан
Предыстория: Бесследно исчезли знаменитые вожди как Тралл и Кэрн. Ходят слухи что их то ли отравили, то ли заточили в глубокое подземелье, а может просто умерли от старости или от болезней. Как бы ты ни было, но новые вожди явно уступают в переговорах о мирном сожитии рас-титанов. Постоянные набеги на границы Альянса привело к более тесному сотрудничеству людей, гномов и эльфов, которые проводились в городе Касторэль. Касторэль - Город-крепость, расположенный между двумя скалами и находящийся на берегу моря. Этот город был основан в качестве центра дипломатических отношений для представителей Альянса. Каждый сектор города был отдан тому или инному представителю. На краю расположен замок, в котором и ведутся основные переговоры. С момента основания город превратился в большой населенный пункт в котором уже не 1 год живут практически все представители Альянса. Из-за своего своего географического положения попасть в город можно либо только по воздуху либо по морю. Поэтому город имеет свой порт и специальную поляну расположенную в секторе ночных эльфов для посадки птиц с наездниками. Город окружен высокой стеной и имеет 2 выхода через южные и восточные ворота. Местность у стены обстреливается двумя большими орудями и 3 башнями с берега. Несколько башен расположены на скалах берега. Теперь же, когда все предводители в одном городе почему же орде не убить всех одним махом? Главное убить организатора союза, а организация развалится сама...
Особенности карты: 1. Уникальный жанр карты, почти нет аналогов 2. Выбор расы, героев и войск зависит от выбранной специализации игрока перед началом игры. 3. Если игрок вышел из игры или отсутствует, то это не сказывается на геймплее, компьютер доиграет его юнитами за него. 4. Вы сами можете управлять крипами или доверить их компьютеру. Они сами будут передвигаться и кастовать спеллы, а рабочие сами будут строить башни и катапульты при необходимости. 5. Множество стратегических вариантов нападении и обороны. Вы можете строить оборонительные укрепления или осадные орудия. 6. Все герои были созданы по стандарту, что исключает имбовость героев. 7. Коммандность игры. Если вы не будете играть в команде, то вы врядли сможете выйграть. 8. Уникальные спеллы и герои. 9. Персональное меню позволяет расширяет возможности игры. 10. Правила игры для новичков в начале игры и подробные подсказки во время игры.
Описание карты: Это ОТКРЫТЫЙ проект создания карты Штурм и Оборона, автором корого является ELForcer aka Enforcer, в котором почти каждый может принять участие, и вложить свой вклад в карту. Благодаря открытости карты вы можете сами просмотреть код и выяснить что вы могли улучшить в карте.
Нажмите подробнее для просмотра правил игры и последних изменений на карте с 3.14 до 3.15g