Сейчас 12:01:36 Вторник, 17 марта, 2026 год
Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я

Меню сайта

Категории

Наш опрос
Ваша любимая раса?
Проголосовало: 177998

Сейчас на сайте
На сайте всего: 10
Гостей: 10
Пользователей: 0

Реклама

Главная » Статьи по WarCraft 3 » Тактика » Тактика в доте
Здоровье и мана
Автор - IceFrog
Перевод - [DUOS]
Оригинал перевода


Здоровье

Здоровье - это количество урона после всех сокращений, которое нужно нанести боевой единице, чтобы её убить, вот, почему это важнейший игровой фактор.
Существует много факторов, которые определяют максимальное здоровье в игре:
  • Базовое здоровье (Для всех героев DotA оно равно 150)
  • Итоговое значение Силы (каждая единица силы даёт +19 ед. здоровья)
  • Некоторые способности или предметы, влияющие на данный фактор (такие, как Soul Booster).


Способности, приведённые ниже, наносят ничем не сокращаемый урон.
Burning Spear (to Huskar)
Icarus Dive (to Phoenix)
Fire Spirits (to Phoenix)
Sun Ray (to Phoenix)
Sunder
Nightmare (кроме смертельного урона)
Heartstopper Aura (кроме смертельного урона)
Fatal Bonds (кроме смертельного урона)
Overcharge
EMP (кроме смертельного урона)
Wave of Terror (кроме смертельного урона)
Soul Ring (не может быть смертельной)
Urn of Shadows (кроме смертельного урона)

Регенерация здоровья
Здоровье может, конечно же, восстанавливаться, если вы потеряли какую-то его часть - можно применить способности для этого, либо использовать обычную регенерацию.
Регенерация здоровья в секунду = Базовая регенерация + (Сила * .03) + (Бонусная регенерация от предметов и способностей)

Мана
Мана - компонент, который позволяет героям применять большинство способностей, без маны герой-кастер почти всегда бесполезен.
Факторы, которые влияют на ману:
  • Базовая мана (Для всех героев DotA оно равно 0)
  • Итоговое значение Разума (каждая единица разума даёт +13 ед. маны)
  • Некоторые способности или предметы, влияющие на данный фактор (такие, как Energy Booster или Feedback).


Мана тоже восстанавливаема, как и здоровье. Формула:

Регенерация маны в секунду = [Базовая регенерация + (Разум* .04)] * [1 + (% Общее повышение в процентах)] + Регенерация от способности Brilliance Aura
Просмотров: 1365 Добавил: Duosora Добавлено: 21 Февраля 2011 в 17:23:12
Комментариев нет |

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Форма входа

Поиск

Случайная картинка

Случайный файл
[28 Октября 2009]
[Replay · С чемпионатов 1х1]
Trophy Of Legends: TH000 vs Shy -

Подборка демок с турнира Trophy Of Legends

Для просмотра данных демок Вам понадобятся специальные карты, скачать которые Вы можете здесь

Приятного вам просмотра!


Новые карты
[07 Февраля 2016]
Переезжаем на другой сайт, господа![Dota]
[18 Октября 2015]
Duel of Gods PreV[Другое]
[18 Октября 2015]
Hero of The Empire v1.18g[RPG]
[17 Октября 2015]
Servant War v1.05[Другое]
[17 Октября 2015]
Age of Vikings Edited v1.6[Другое]
[17 Октября 2015]
Strife of the Champions Beta v1.2[Arena]
[17 Октября 2015]
VirusBoll (rus)[Другое]
[17 Октября 2015]
Exterminators v1[AoS]
[17 Октября 2015]
The Lord Heroes v1.2[Другое]
[17 Октября 2015]
Versus heroe Arena 1.0 AI[Arena]

5 лучших по кол-ву добавленных статей
[ Duosora ] [ 58 ]
[ Messenger ] [ 52 ]
[ Bru ] [ 39 ]
[ Pand@ ] [ 35 ]
[ OrcRider ] [ 27 ]

Наша кнопка
Warcraft3FT.info - Всё для Warcraft 3 и DotA

Другие варианты
Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz