Конвертирование 3d моделей из игры Gta:Vice City и Gta:San andreas
1. Для начала вам нужен диск с игрой Gta Vice City и полная установка её (игры) на жесткий диск.
2. Все файлы-ресурсы игры находятся в папке models\ . Все они запакованы в специальный архив с расширением gta3.img
3. Нам понадобится программа dragonunpacker (скачать)
4. Нам понадобится программа txdworkshop (скачать).
[c]Устанавливаем её:
5. Нам понадобится программа GTA_DFF_IO_(25Aug05) (http://gtanet.com/kam/GTA_DFF_IO_(25Aug05).zip)
6. Открываем программой dragonunpacker архив gta3.img, после чего извлекаем нужную нам модель в любую папку
7. Программой txdworkshop мы ищем нужную нам текстуру
8. А теперь самое сложное. Мы должны открыть модель в 3d Max, значит качаем GTA_DFF_IO_(25Aug05) ,устанавливаем в %Max%\scripts\ 9.Дальше система стандартная: экспортируем в .3ds и потом в mdlvis И вот, получаем, вот такую девушку легкого поведения).
Удачи
Написал все конкретно без описаний
Просмотров: 4504
Добавил: nikikinДобавлено: 28 Января 2010 в 01:02:03
Dawn Of The Dead, создатель которой, выставляет её в Defense / Survival, не совсем, как мне кажется соответствует данной категории, поскольку задача десяти игроков, предельно допустимых для игры на карте, просто напросто попытаться выжить, на враждебно настроенной территории полуразрушенного города, наводнённого бесчисленными ордами оживших мертвецов. У всех игроков есть возможность выбора своего бойца из возможных семи видов: Operative, Grunt, Scout, Medic, Demolitions, Engineer, Soldier. Хочу отметить что при игре полным составом, лучше, чтоб в наличии команды были воины всех типов. Во время игры попадаются интересные виды оружия и амуниции, ускоряющие инъекции и т.п. Всем кто решиться выжить в одного на этой карте, моё глубочайшее почтение и пожелание удачи.