Предистория Обоготворяемый племенами германских язычников, загадочный дух земли, хоронящий врагов заживо в горах каменных шипов, прибивающий их к земле, вводя в беспомощность, и подчиняя их своей могучей лопатой. Но все же, самая большая сила геомансера - возможность разделяться на существ, каждое из которых такое же могучее, как и оригинал, делая его в четыре раза большей бедой для несчастных, которые его повстречали. Основные параметры 23 + 1.6 23 + 1.9 20 + 1.6
Плюсы и минусы + 1) Сильный АоЕ нюк. 2) Сразу 4 героя со своими способностями. 3) Если сложить время сетки от 4 гео, оно составляет 8 секунд. Как и само кд сетки на 4 лвле. 4) Самый большой потенциал в микро. 5) При хорошем контроле может качаться на нескольких сторонах, что даёт резкий рывок в каче. - 1) Клоны хилые. 2) Требует хорошего микро. 3) До шестого уровня демаг ощутимо маленький. Умения Earthbind Бросает сетку, которая прибивает всех врагов в радиусе 220 к земле на 2 сек. level 1 дальность 500 level 2 дальность 750 level 3 дальность 1000 level 4 дальность 1250 Cooldown 20/16/12/8. Manacost 100 Имбо спел, как и все другие у этого героя. Раньше он приковывал аватаров, но теперь это пофиксили. Оставили далекий рендж. Примечание: - В сетке можно кастовать и бить - Если в сетке уйти в инвиз, герой все ровно будет видим, хотя он будет прозрачен. - В сумме это дизабл на 8 секунд АоЕ, колдаун так же равен 8 т.е. возможен нон-стоп стеки. - Сбивает касты. - Можно разведывать территорию. - Из сетки можно телепортироваться, выпрыгнуть, выкинуть.
Данные скриншоты были взяты из гайда для мипо на Playdota. Во избежание переутомление автора, надеюсь на помилование великих критиков инфо и автора этих скринов.
Poof(в дальнейшем пуф) После 1.5-секундного ченнелинга телепортируется к указанному геомансеру, нанося урон в радиусе 400 в местах отправки и прибытия level 1 урон: 50 level 2 урон: 80 level 3 урон: 110 level 4 урон: 140 Cooldown 14/12/10/8. Manacost 80/80/80/80
Спел, который нам позволит провернуть гибкие маневры и быстро прыгать по карте, так же наносит неплохой урон. 280*1геомансера = 280 АОЕ урона. 280*2геомансера = 560 АОЕ урона. 280*3геомансера = 840 АОЕ урона. 280*4геомансера = 1120 АОЕ(на 400вокруг) урона Или если к одному гео прыгают все, и гео прыгает на себя, 280+140+140+140=700 урона Примичание: - Урон наноситься 2 раза. - Возможно уклонение от спелов. - При пуфе идет телепортация не к мипо (даже если целью был один из мипо) а к области. В результате, если мипо к которому изначально был пуф, отойдет и будет стоять дальше чем "какой либо другой" мипо, то телепортация произойдет к "какому либо другому" мипо.
1)Ланая ушла в инвиз 2)Начинаем пуфваться 3)Ланая мертва
Geostrike
Наносит урон в секунду в течение 2 секунд и замедляет оппонента на %. Стакается между геомансерами
level 1 урон: 5 в секунду замедление 5% level 2 урон: 10 в секунду замедление 10% level 3 урон: 15 в секунду замедление 15% level 4 урон: 20 в секунду замедление 20%
Умножаем на 4 и получаем 80% замедление врага и 80 урона в секунду Примечание: - Замедление действует на героев под аватаром, и другой невосприимчивостью к магии
Divided We Stand
Создает клона который владеет всеми скилами гео.
level 1 1 клон level 2 2 клона level 3 3 клона
Способность, которая делает нам много милашек, и доказывает что хоть размножение делением не самое приятное, за то эффективное. Примечание: - Клоны получает 25% от статов даваемых предметами главному гео. - Клоны не получает урон даваемый от итемов главному гео. - Ульт зевса/чена/спектры действует только на главного гео. - Клоны получают такой же сапог как и главный гео. - Клоны могут юзать сапог кроме костыля и аркан(БоТ,фазы). - Переключать костыль можно только у главного гео.
И.О. Для начала, переберем все предметы, а потом распишим их для трех С.О. - Аура снижение брони у противника это очень хорошо, ибо по другому мы не можем улучшить наш урон от клонов, так же дает броню нашим клонам и скорость атаки. Этот арт стоит тарить только если против нас играют герои, которые страшны для нас в лейте и нету дизаблеров, а шанц этого слишком мал.
Поэтому, почти не когда не тарится. Мастхэв арт. Хилит всех гео, он очень нужен нам и лучше первым артом. Аналогично предыдущему арту, этот арт идет обычно вторым. Хорошо смотрится, если у нас есть еще кираса. Дает скорость бега и и атаки всем гео. Довольно желательный арт. Даст немного силы, похилит гео на котором был фокус(в противном случае обычно потрепанный гео отправляется домой через Бот, или пешим, и возвращается через пуф) Арт даст еще 2 клонов, которые помогут запутать врага, так же 6 клонами очень легко окружить и не дать убежать врагу после сетки, но клонов легко вычислить. Поэтому, подходит, в принципе, только для паба. Перекрывает пассивку у главного гео, но дает -6 брони с кирасой и медалькой, будет не так уж и плохо. Тут вам решать. Поможет летать по карте как бешеный, ибо каждый гео может его юзать. СТАТЫ... чистые статы +8 к силе каждому гео ну уж очень хорошо, хотя я предпочитаю БоТ. Поможет подойти главному гео и всеми юзануть пуф. Аналогично. Инвиз гео, да еще и халявный почти. Поможет выжить против магов. ,, Маленький кпд у предметов, но вполне возможны. Так же возможно, чтоб увеличить урон от пуфа, но опять же низкий кпд.
Другие арты нам не желательны, ибо если это арт который дает статы, он даст очень мало нашим клонам. А если арт дающий урон, то наши клона от него пользы вообще не получат.
С.О. №1 Раскачка без пуфа 1) 2) 3) 4) 5) 6) 7) 8) 9) 10) 11) 12)+ 13)+ 14)+ 15)+ 16) 17)+ 18)+ 19)+ 20)+ 21)+ 22)+ 23) 24) 25) + 1) Требует не самого большого микро. 2) Есть сильное замедление и далекая сетка уже с начальных лвлов. 3) От нас сложно убежать. - 1) Нету маленького кд у пуфа. 2) Нету ощутимого урона от пуфа. Начальный закуп
Стандартный закуп, возможна альтернатива с банкой. Дальнейший закуп Из веточек и кольца, мы по фасту делаем , то есть примерно на 7-9 лвле у нас должен быть и . Потом, к 11-12 лвлу, надо бы уже собрать И желательно . Дальше арты по усмотрению. Тактика 1-6 лвл В начале при всех С.О, мы тихо сидим на линии, добиваем по возможности крипов, и ждем 6 лвла. После получения 6 мы ведем основного мипо на базу за вещами, а клона оставляем дальше фармиться. 6-11 лвл Дальше, если нас все же пресуют (то есть много врагов, которые для нас опасны в начале) мы идем в лес. Но, для леса нам был бы не плох владимер, и поэтому, если вы думаете что уйдете в лес, то лучше начать собирать его раньше меки. Если же нас особо не гонят, то мы тут начинаем активно фармить и убивать, если приходят к нам на ветку кто либо. (ну на 2+ мы не лезим конечно), Если у вас в команде есть хорошее станеры, нюкеры - можно погангать. 11-16 лвл Обычно, тут мы уже должны быть собраны в 3 арта. Если нет, то это плохо. Тут мы уже во всю гангаем. Используем комбинацию сетка+Tab+сетка+Tab+сетка чтобы догнать и убить, отводим покоцанных мипо, отправляем на базу, через пуф возваращаем(с Ботом это делать куда проще, ибо отправление идет через тп, и мы можем за бой каждого гео провести через фантан по 1 разу и вернуться) 16-25 лвл Обычно арты мы собираем все до 20 или куда раньше. Так что, дальше деньги идут на выкуп и мы павним все что движется. Комбо Комбо тут 1. сетка+Tab+сетка+Tab+сетка+Tab+сетка
в данном видео мипо использует И.О терпилы о ней ниже, но убийство и тактика идет так же как и в это С.О
№2 Расскачка через пуф 1) 2) 3) 4) или тут вам лучше думать самим, для того, чтобы ровно отюзать пуф когда вы находитесь в плотную к врагу, хватает 1 уровня сетки. А аура вам очень поможет, ибо на 1 лвл это 10 урона за 2 секунды, следовательно, 20 урона после 6 и 10 замедления, что многим кажетья лучше 2 лвла сетки. Но без 2 лвла сетки будет сложнее подойти ибо одиночнные враги как правила убегают. 5) 6) 7) 8) 9) 10) 11) 12) 13) 14) 15)+ 16) 17)+ 18)+ 19)+ 20)+ 21)+ 22)+ 23)+ 24)+ 25)+ + 1)сильный Аое нюк В принципе, все, что дает нам дополнительное, это со, в отличии от предыдущего. - 1) Требует сильного микро. 2) 1 слот занимаеться даггером/лоатром вместо какого то другого важного итема. Начальный закуп
Стандартный закуп, поскольку начальная тактика ничем не отличается. Закуп идет такой же. Возможен вариант покупки чтобы уже на линии собрать либо покупка чтобы фармить пуфом и собрать уже после 6. Дальнейший закуп Когда играем через пуф, мана у главного мипо заканчивается довольно быстро, поэтому неплохо иметь пару и обычно после покупки и обычно сразу собираться или дальнейшие арты идут такие же как и в предыдущем закупе. Тактика 1-6 лвл В начале при всех С.О, мы тихо сидим на линии, добиваем по возможности крипов, и ждем 6 лвла. После получения 6, мы ведем основного мипо на базу за вещами, а клона оставляем дальше фармиться. 6-11 лвл Дальше мы дожидаемся 7 лвла и идем гангать. Выглядит это так: бежим на врага, кидаем сетку+Tab+сетка(предполагается, что на этом этапе мы стоим в плотную и сетка продержиться минимум секунду, если этого не произошло, бежим за противником и добавляем еще 1 раз Tab+сетка если и теперь этого не произошло <img rel="usm" src="http://warcraft3ft.info/image/smiles/wacko.gif" border="0" align="absmiddle" alt="%)"> то лучше отступить, ибо вы точно бежать за каким то блинкающим/очень долгим масстанером/герой с ускорением +25% или более и рядом нет союника с дизайблм или станом, есть еще вариант что вы криворучка, и все предыдущее сетки ушли в никуда. Ну, вообщем, вернемся к сути. Дальше идет+пуф+Tab+пуф дальше идут ручки. Либо если ганги не получаються идем в лес. Вообще, за мипо через пуф очень удобно фармить, особенно ночью. Выделаете 2 скоростных пуфа черз комбо пуф+tab+пуф(более подробно подходим вплотную к лесным мобам, курсор мышки держим возле лесных мобов. Потом нажимаем кнопку пуфа и сразу щелчек мыши. Потом сразу после щелчка, обычно натренированый щелчек идет за мили секунду после нажатия кнопки на клавиатуре, так что нажатие кнопки пуфа и кнопки таб происходит меньше чем за секунду уж точно. Потом опять же сразу нажимаем кнопку таб и опять щелчек мыши. Немного тренировки и вы будете делать это автоматически) парой когда 1 мипо фармит лайн, 2 мипо можно делать дабл респ крипов. Это делаеть так: Что бьеться крипа на 54 секунде и сразу отходите. Крипы идут за вами, надо увести их так чтоб место респауна было в тумане и тогда появиться 2 кучка крипов потом вместе с другими мипо быстро зачистить эту точку через пуф. 11-25 лвл тут уже должен быть или если нету фармим лес до этих артов илбо дофармиваем на лайне
тактика за лотар не требует сильного микро ты подходишь невидемым гео к врагу а потом выделяешь оставшихся клонов и делаешь пуф+tab+пуф+tab+пуф+tab(этот таб-переключение на главного гео)сетка+пуф
Этот вариант требует сильного микро(его можно облегчить смотрите далее в полезной информации)комбо:F2+пуф( на облость куда будет сделан блинк)+tab+пуф+tab+пуф+tab+блинкв начале это будет либо не получаться либо получаться перенести только последнего мипо если хорошо поставить кнопки и потренироваться то это должно выглядить как на видеоГайд по даггеру Видео пособие(комбо усложнено мантой)
комбо
сетка+Tab+сетка+пуф+Tab+пуф ганг комбо без даггера или лотара
F2+пуф( на облость куда будет сделан блинк)+tab+пуф+tab+пуф+tab+блинк для даггера
пуф+tab+пуф+tab+пуф+tab(этот таб-переключение на главного гео)сетка+пуф для лотара
(пуф+Tab)*количество мипо комбо для леса
№3 терпильная версия первого 1) 2)+ 3)+ 4)+ 5) 6) 7) 8) 9) 10) 11) 12) 13) 14) 15)+ 16) 17)+ 18)+ 19)+ 20)+ 21)+ 22)+ 23) 24) 25) + 1)не требует сильного микро 2)нам легче жить 3)в лейте мы не успупаем 1 с.о - 1)до 11 лвла в херокилле мы не сильны 2)у нас нету нюков Начальный закуп
стандартный закуп, возможна альтурнатива с банкой Дальнейший закуп посколько закуп дял жтого С.О не чем не отличаетсья от первого представлю альтернативное И.О кторое подойдет как для этого С.О так и бля первого его смысл в том что урона нам и так хватает от 4 гео а сдохнуть мы можем быстро пожтому после сборки мы собираем и мона даже 2 тараски или 2 скади это давольно дорого так что нам надо будет лучше фармить, но наша живучесть поднимить в разы если вы хорошо отводите покоцаных мипо Тактика тактика повторяется с 1 со за исключением что до 11 мы не гангаем а только фармим убиваем только с союзниками
Полезная информация
клоны
мипо может пуфать ко всем клонам не только тем которые он создал с ульты, но и на тех клонов который были созданы при помощи манты или руны клонов чтоб позволяет делать не кие маневры, но самый обычный способ их использование это как портал домой
руны
Иллюзия- дает нам клонов что полезно ДД- дает дд всем гео, но если один из клонов(ульты) гео далеко от взятия руны то ему бафф с руны не достанеца Реген- только главному гео Хаст- только главному гео
MeepoBot
MeepoBot скачать что мона делать с этой прогой если допстим что вы обозначили действие этой проги на клавишу q то
когда вы сотите в плотную сетка+q
прыжок с даггер даггер+сетка+q
сложный прыжок с даггера вводим у главного мипо пуф в кд путем пуфа на себя потом q+F1+даггерполучить что после даггером прыгнули все мипо ибо прыжок с даггера и пуфф других мипо произойдет в 1 секунду
WarKey
WarKey скачать очень важно упростить использование даггера и спелов у мипо
Клавиши
Shift с помощью шифта вы можете добавить в группу кого ибо или выкинуть при ножатии можно использовать для отвода гео с маленьким хп вы нажимаете чтоб все мипо отступали потом выкидываете через шифт мипо с маленьким хп и дальше ведете основных мипо в атаку( при нормальнных тренировках занмиает не более секунды Tab с помощью таба вы можете перключатсья в группе к следующему мипо важно с помощью варкея настраивать спелы и итемы близко к табу Билд(ctrl+1/2/3....)выделение разных групп или одиночного мипо мона забилдить на клавишу 1,2,3 и т.д с помощью соотвествуещего нажатия Ctrl+1,Ctrl+2 и так далее что позволяет не тянуться до F1,F2,F3,F4 и одним нажатием выделять сразу всех гео либо всех гео кроме главного(модет быть удобнее для юзание лотара/даггера) F1,F2,F3,F4 или если вы переобозначили 1,2,3,4 когда у вас все мипо в группке то они рассположены в порядке 1 2 3 4 если у вас ранен 3 вы можете нажать нажать на цифру 3 и увести его
на 11 лвле с владиком и костылем спокойно убивает рохана
если бьют одного из клонов мипо то у глав мипо даггер не будет работать пока не пройдет 3 секунды
мипо может использовать циклон на своего клона, тем самым блочить спелы
ульта спектры вешаеться на всех клонов гео(с ульты)
вы можете расшарить союзникам своего героя чтоб он с ними фармился на линни и они за ним преглядывали
еще парочку видео которые было бы не плохо посмотреть
Враги и союзники Враги они деляться на 3 вида 1)убивающие нас на раних этапах впринцепе суда можно включить всех героев <img rel="usm" src="http://warcraft3ft.info/image/smiles/happy.gif" border="0" align="absmiddle" alt="^_^"> не переживем ульт блинком убежит а ее крики АоЕ и бо-бо метеорит бо-бо и спел который ускоряет его атаки и силу атаки если он юзанет его когда мы будем в плотнудю мы не выживем(но павниться расскачкой черех пуф) не переживем прокаст так же скорее всего не выживем после его ульты по клону 2)герои убивающие в лейте пара тычков и клон труп + ульта аяяй 1 крит и нас нет если разожреться ульт его не переживем броня клона уйдет в глубокий минус и он умрет за стан все зависит сможем ли мы пережить купол 3)герои которые просто нам мешают на протяжение все игры но не особо страшны стан ульт аналогично его щит и вакум будут нас пугать АоЕ нюки и тычка с руки у него плохо!аяяй может свапнуть одинокого гео в кучку неотесаных мужланов крутиться и ультует бо-бо станит и кидает мипо.хулиган много АоЕ спелов Союзники хил, ульт, медляк) отличная пара для нас) его ульт поможет нам убить парней из пункта 2 ну че тут говорить хороший дазиблер хил долгий дизабл дополнительное замедление стан, свап, аура спасибо vladyk-e за то что позволил себя убить, так же вини и кастро гайд еще на стадии бета в дальнейшем планируеться добавить еще скринов и тактике а так же возможно ролики на оценивание мне пофигу ибо это не конец, вы нужны для поиска ошибок) гайд написан для http://warcraft3ft.info и пригоден для версии доты 6.71b
Просмотров: 4377
Добавил: AngelFear
Добавлено: 21 Февраля 2011 в 18:28:40
Sunshine Seaside Качественная Melee карта для двоих игроков. В центре карты таверна, чуть выше неё источник магии. Есть на карте лавка гоблина а так же логово красных драконов к которому не пробраться ни как иначе кроме как по воздуху. В качестве противника в сражении для вас на этой карте установлен бот AMAI 2.53b.