Вы выбираете пустышку-героя, настраиваете прирост характеристик за уровень, настраиваете начальные характеристики. После этого выбираете способности. В целом карта прикольная, потому что можно выбрать все что захочешь, и сделать офигенного героя. Потом вы качаетесь на мобах, и только потом идете сражаться за 1 место. Победит сильнейший, а именно тот кто выберет грамотно способности и прирост характеристик. Для каждого класса все свое.
Рекомендации к установке карты: Поместите скачанную карту в папку Maps в той директории, в которой у вас установлена сама игра; обновите игру до последней версии (для этого можно скачать патчи с сайта из раздела "Патчи" или просто зайдя в систему Battle.net, если вы являетесь владельцем официальной русской версии игры от компании "СофтКлаб". Решение проблем при установки патча вы можете найти здесь. Прочие решения вы можете найти здесь.
Авторам карты: Вот мне интересна карта, я создал героя и простоял две волны луком. Дальше самохил, скилы дают такой слабый бонус, что меня убили уже на 3 волне. Итог. У вас сильные минусы в итемах, типа -50 брони у лука))) Зачем антибонусы? А вот танком как играть в соло? Я вампирику взял, щиты и тд. Так его скорости атаки нет и поэтому сливается ой как.
Я не могу играть в неё в онлайн. На айкапе это невозможно. Придумайте и разработайте куда болеее сильную версию. Типа ИИ сделайте, не так уж и сложно кстати... в такой то карте))) Или же бонусы от количества игроков, чем меньше тем больше бонусов. Типа ауры или здание с вспомогающими скилами у которых кд по минуте 3. Ну думайте сами. Идея хорошая. Вы близки к спрашиваемой карте, но не на столько... Минусы так и грызут... Больше не играю в неё, а чего стараться? Если бонусы ой какие слабые. Всегда думайте о соло игре, ведь в соло больше будут играть чем по сети в карту вашу.
Название карты:Штурм и Оборона Автор карты:ELForcer Жанр:Штурм и Оборона Версия:3.15g от 13.12.08 (Beta) Язык:Русский Кол-во игроков:6х5 Поддержка компьютера:Полуавтомат Размер:Большая Ландшафт:Даларан
Предыстория: Бесследно исчезли знаменитые вожди как Тралл и Кэрн. Ходят слухи что их то ли отравили, то ли заточили в глубокое подземелье, а может просто умерли от старости или от болезней. Как бы ты ни было, но новые вожди явно уступают в переговорах о мирном сожитии рас-титанов. Постоянные набеги на границы Альянса привело к более тесному сотрудничеству людей, гномов и эльфов, которые проводились в городе Касторэль. Касторэль - Город-крепость, расположенный между двумя скалами и находящийся на берегу моря. Этот город был основан в качестве центра дипломатических отношений для представителей Альянса. Каждый сектор города был отдан тому или инному представителю. На краю расположен замок, в котором и ведутся основные переговоры. С момента основания город превратился в большой населенный пункт в котором уже не 1 год живут практически все представители Альянса. Из-за своего своего географического положения попасть в город можно либо только по воздуху либо по морю. Поэтому город имеет свой порт и специальную поляну расположенную в секторе ночных эльфов для посадки птиц с наездниками. Город окружен высокой стеной и имеет 2 выхода через южные и восточные ворота. Местность у стены обстреливается двумя большими орудями и 3 башнями с берега. Несколько башен расположены на скалах берега. Теперь же, когда все предводители в одном городе почему же орде не убить всех одним махом? Главное убить организатора союза, а организация развалится сама...
Особенности карты: 1. Уникальный жанр карты, почти нет аналогов 2. Выбор расы, героев и войск зависит от выбранной специализации игрока перед началом игры. 3. Если игрок вышел из игры или отсутствует, то это не сказывается на геймплее, компьютер доиграет его юнитами за него. 4. Вы сами можете управлять крипами или доверить их компьютеру. Они сами будут передвигаться и кастовать спеллы, а рабочие сами будут строить башни и катапульты при необходимости. 5. Множество стратегических вариантов нападении и обороны. Вы можете строить оборонительные укрепления или осадные орудия. 6. Все герои были созданы по стандарту, что исключает имбовость героев. 7. Коммандность игры. Если вы не будете играть в команде, то вы врядли сможете выйграть. 8. Уникальные спеллы и герои. 9. Персональное меню позволяет расширяет возможности игры. 10. Правила игры для новичков в начале игры и подробные подсказки во время игры.
Описание карты: Это ОТКРЫТЫЙ проект создания карты Штурм и Оборона, автором корого является ELForcer aka Enforcer, в котором почти каждый может принять участие, и вложить свой вклад в карту. Благодаря открытости карты вы можете сами просмотреть код и выяснить что вы могли улучшить в карте.
Нажмите подробнее для просмотра правил игры и последних изменений на карте с 3.14 до 3.15g