| Сейчас на сайте | На сайте всего: 19 Гостей: 19 Пользователей: 0 |
|
 |
|
 |
|
Главная » Статьи по WarCraft 3 » Создание карт » Импорт и Экспорт
| Материалов в категории: 30 | Страницы: « 1 2 |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Просмотрам  |
Автор:Nikikin Описание: На этот раз я нашел программу которая облегчит конвертирование с игрушек на движке Unreal Engine от 1.х.х до 2.х.х версии и с ее помощью покажу как конвертировать к примеру с Гарри Поттер и узник азкабана Хотя в общем за таким же принцыпом можно конвертировать с более 50 игрушек на движке Unreal Engine
|
 Просмотров: 4063
 Добавил: nikikin
 Добавлено: 09 Декабря 2010 в 12:12:06
 Комментариев: 5 |
|
Автор:Nikikin Описание:Примерно 3 года уже все мучаються над тем что бы конвертировать модели с такой игры как: Heroes of might and magic V Я решил вашу проблему,и теперь вы спокойно можете конвертировать их в Warcraft 3,так как они хорошо вписываються в нем по своему дизайну.
|
 Просмотров: 3259
 Добавил: nikikin
 Добавлено: 01 Декабря 2010 в 12:32:19
 Комментариев: 6 |
|
Автор:Nikikin Привет всем, мои дорогие друзья, свершилось,мы наконец то можем конвертировать модели с таких игрушек как Assassin's Creed и Assassin's Creed 2
|
 Просмотров: 7724
 Добавил: nikikin
 Добавлено: 25 Августа 2010 в 11:23:34
 Комментариев: 19 |
|
|
Эта статья расскажет вам о создании и редактировании текстур при помощи GIMP - бесплатного и популярного инструмента для создания и редактирования графики.
|
 Просмотров: 6839
 Добавил: Duosora
 Добавлено: 21 Февраля 2010 в 00:36:54
 Комментариев: 25 |
|
|
Эта статья научит вас менять в интерфейсе игры дизайн строки опыта героя. Это может сделать вашу карту более оригинальной.
|
 Просмотров: 5911
 Добавил: Duosora
 Добавлено: 25 Ноября 2009 в 18:02:47
 Комментариев: 10 |
|
|
Эта статья расскажет о том, как сделать загрузочным экраном вашей карты своё изображение, а также откроет способ заменить изображение мини-карты на своё. Статья ориентирована на новичков, но не помешает и профи.
|
 Просмотров: 13940
 Добавил: Duosora
 Добавлено: 21 Сентября 2009 в 00:04:49
 Комментариев: 77 |
|
|
Довольно правильное, пошаговое описание, того, как сделать анимацию модели
|
 Просмотров: 6161
 Добавил: Влад
 Добавлено: 11 Ноября 2008 в 16:27:29
 Комментариев: 10 |
|
|
Многие задают себе вопрос - "А как засунуть в Вар свою модель? А как ее оттуда высунуть?" и т.д.
|
 Просмотров: 8024
 Добавил: Cracken1
 Добавлено: 19 Марта 2008 в 12:15:29
 Комментариев: 7 |
|
|
Статья про импорт. Тут есть всё, что нужно
|
 Просмотров: 12506
 Добавил: Десантник
 Добавлено: 05 Апреля 2007 в 15:02:38
 Комментариев: 27 |
|
|
Эта небольшая статья расскажет вам как правильно импортировать текстуры земли.
|
 Просмотров: 5834
 Добавил: Кровавое_копыто
 Добавлено: 05 Января 2007 в 12:36:26
 Комментариев: 10 |
| |
| 1-20 21-30 |
|
|
 |
|
 |
|
 | |  |
|
| |
 | |  |
|
| Случайный файл | | [12 Мая 2008] | | [Карты · Другое] | | SimAnt 1.9 - Интересная и необычная мапа - SimAnt 1.9.w3x Известная также как "муравьи", "жизнь муравья" и т.п. Эта мапа понравилась еще очень многим, а желающих в нее поиграть все время увеличивается. Поэтому чтобы упростить вливание новых "натуралистов" решил написать небольшой гайд, посвященной этой карте. Самое удивительное, что здесь тимплей решает во много раз больше, чем где бы то ни было. Гайд размещён в полном описании. |
|
| 5 лучших по кол-ву добавленных статей | |
|