ну не знаю я делал так:
Событие
Боевая единица - Юнит умирает
Условие
Умирающий юнит - Нейтрально-враждебный
Действие
Wait 300 seconds(тут я ставлю скока мне вздумается секунд)
Боевая еденица - Create 1 (Unit type of(Dying Unit)) for (Нейтрально-враждебный) at (Random point in <Region>.........
по сути тут происходит все как описывает Павел(Morgein_Nemesis)