Сейчас 19:53:48 Вторник, 20 января, 2026 год
Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я

Меню сайта

Категории

Наш опрос
Какой тип карт вам нравится больше всего?
Проголосовало: 145128

Сейчас на сайте
На сайте всего: 6
Гостей: 6
Пользователей: 0

Реклама

Главная » Статьи по WarCraft 3 » Создание карт » Импорт и Экспорт
Конвертация моделей из Grand Theft Auto 3
Конвертация моделей из Grand Theft Auto 3


Здравствуйте, дорогие картостроители! Хочу представить вам свою версию статьи по конвертации моделей из игры Grand Theft Auto.
Сразу поясню, чем моя статья отличается от давно написанной статьи nikikin'a:
1. Используется меньше программ.
2. Более простой конверт благодаря программе ZModeler (у nikikin'a же был использован 3dsMAX, со скриптом в придачу).



Что нам понадобится




  • GTA 3 или GTA Vice City или GTA San Andreas - игры, из которых мы будем конвертить модельки.
  • TXD WorkShop 4.0B - программа, которая работает с архивами игры.
  • ZModeler 2.2.3 - небольшая программа для 3D моделирования, чем-то напоминающая MilkShape. Через нее можно быстро и легко отредактировать модели из некоторых игр, а так же создать с нуля.
  • MdlVis, War3 ModelEditor, BLP Lab - программы для работы с моделями Warcraft III.



Шаг №1. Достаем модель и текстуру из архива



Открываем TXD WorkShop.
Нажимаем Open IMG.

В папке с игрой находим папку Models и в ней файл gta3.img, открываем его.

Мы открыли архив с моделями и текстурами игры. Ищем нужную на модель, она имеет формат .dff.
После того, как Вы нашли ее, нажмите правой кнопкой мыши и выберете Export. Сохраните в любой папке.

Далее ищем текстуру. Обычно она имеет схожее имя с моделью. Сохраните в папку с моделью.
После того как нашли, нажимаем Export => PNG.



Шаг №2. Конвертируем модель из .dff в .3ds



Открываем ZModeler.
Нажимаем Файл => Импортировать и открываем нашу модель.
Вот как это выглядит:

Далее нажимаем Файл => Экспортировать. Выбираем расширение .3ds и сохраняем в нашу папку.



Завершение



Дальше уже все просто: конвертируем модельку из .3ds в .mdx, текстуру из .png в .blp и доводим до ума.
В итоге получается вот такая модель брони:


Копирование материала без согласия автора запрещено!
Спасибо за внимание, с вами был Reronage.
Просмотров: 1463 Добавил: Reronage Добавлено: 27 Июля 2014 в 23:02:43
Комментариев: 2 |

Всего комментариев: 2
13 Марта 2015
Прикольно, спасибо автору=) ;)

21 Августа 2014
1. Проскурин Илья Владимирович (shekspire996) [Материал]
Хм

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Форма входа

Поиск

Случайная картинка

Случайный файл
[12 Мая 2008]
[Карты · Другое]
SimAnt 1.9 -
Интересная и необычная мапа - SimAnt 1.9.w3x
Известная также как "муравьи", "жизнь муравья" и т.п.
Эта мапа понравилась еще очень многим, а желающих в нее поиграть все время увеличивается. Поэтому чтобы упростить вливание новых "натуралистов" решил написать небольшой гайд, посвященной этой карте.
Самое удивительное, что здесь тимплей решает во много раз больше, чем где бы то ни было. Гайд размещён в полном описании.

Новые карты
[07 Февраля 2016]
Переезжаем на другой сайт, господа![Dota]
[18 Октября 2015]
Duel of Gods PreV[Другое]
[18 Октября 2015]
Hero of The Empire v1.18g[RPG]
[17 Октября 2015]
Servant War v1.05[Другое]
[17 Октября 2015]
Age of Vikings Edited v1.6[Другое]
[17 Октября 2015]
Strife of the Champions Beta v1.2[Arena]
[17 Октября 2015]
VirusBoll (rus)[Другое]
[17 Октября 2015]
Exterminators v1[AoS]
[17 Октября 2015]
The Lord Heroes v1.2[Другое]
[17 Октября 2015]
Versus heroe Arena 1.0 AI[Arena]

5 лучших по кол-ву добавленных статей
[ Duosora ] [ 58 ]
[ Messenger ] [ 52 ]
[ Bru ] [ 39 ]
[ Pand@ ] [ 35 ]
[ OrcRider ] [ 27 ]

Наша кнопка
Warcraft3FT.info - Всё для Warcraft 3 и DotA

Другие варианты
Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz