- CTE is working again - Shuffle mode now works for deathmatch ** Teams will shuffle every periodic action (3 minutes, see the UI clock) ** Players in team are rewarded 1 point if the team kills another player ** The killer is rewarded one additional point ** The assister will get one point ** The victim will lose one point ** Gold system works like normal deathmatch - Added spell toggle for meteor: Magma - Added spell toggle for swap: Relocate - Added homing feature: Homing can hit the caster (and allies) resulting in a temporary speed boost and an AoE explosion with 120% knockback (the only knockback rate above 100% in Warlock) - Deathmatch now has 12 seconds shop time at start - Invulnerable players (right after spawn) now deals half damage - Commands "-cam ###" and "-cam###" are now both supported - Constant added to change initial shop time (the value is halved for deathmatch mode) - Killing spree and double kill sounds no longer cancels one another. The killing spree sound will be delayed slightly for the situations where both sounds should be played.
--- Fixes ---
- Fixed a bug in shuffle mode causing the randomized teams not to be completely random. Players next to each other (player number) tended to be on the same team. - Fixed a potential bug involving Fire Spray toggle and Deathmatch - Fixed a common bug causing first blood or killing spree sound not to be played if the killer is on a spree. Killing sprees now have higher priority than first blood. - Fixed a bug causing "ending [player]'s [spree]" to be missing - Removed a "wincount" debug message - Fixed the pillar hide exploit also known as Large Warlock Collider (LWC), which could generate extreme velocities for a warlock hiding in multiple pillars. - TimeShift now removes slow. - Meteor (meteorite mode) is no longer affected by gravity. - Fixed a bug causing UI text to disappear when draw mode is initiated. - Fixed a bug causing "fireball accuracy" to count during shop time. - Fixed a bug causing multiboard to display incorrect point values in Avatar mode. - Fixed a bug causing splitter missiles to deal damage to pillars. - Fixed a text bug when a player is on killing spree above "holy s***" - The '-untitle' command now affects the multiboard
--- Balances ---
Spells: - Splitter target mode now deals a small AoE damage if it lands near an enemy, but doesn't release any projectiles - Gravity damage reduced from 0.4+0.2*upgrades to 0.3+0.1*upgrades - Gravity no longer requires AoE mastery - Gravity gold upgrade cost now increases with 1 gold instead of 2 - Gravity force reduced by 10 - Time Shift doesn't shift damage or hitpoints without reason. If you won't lose any life during time shift, you will keep what you regenerated or stole. Same for damage points. - Homing mechanics slightly changed
Items: - Blood Sword cost reduced from 16 to 14 - Aegis cost reduced from 17 to 16 - Staff of Fireball cost reduced from 15 to 13 - Staff of Fireball impact reduces fireball cooldown from 4.8 to 3.0 instead of from 4.8 to 3.2
Misc: - Avatar hitpoints increased 10 per player (from 50 to 60)
--- Miscallenous ---
- Changed some models - Optimized the shuffle function - Optimized some system functions
Рекомендации к установке карты: Поместите скачанную карту в папку Maps в той директории, в которой у вас установлена сама игра; обновите игру до последней версии (для этого можно скачать патчи с сайта из раздела "Патчи" или просто зайдя в систему Battle.net, если вы являетесь владельцем официальной русской версии игры от компании "СофтКлаб". Решение проблем при установки патча вы можете найти здесь. Прочие решения вы можете найти здесь.
Скачать (1.70 Mb)Просмотров: 2629
Скачиваний: 1399
Добавил: MorozzzДобавлено: 09 Октября 2009 в 16:40:07
Карта в категории Other от 17.10.2008 года. Поначалу эта карта мне не понравилась, не скрою. Но когда мы со знакомыми поиграли в неё по локалке, я изменил своё мнение и решил добавить карту на этот сайт. Сюжет достаточно прост, отбиваем атаки нежити и зомби на город людей, не давая им уничтожить всех жителей. Крестьянин, которого вам дают в самом начале, может повышать свою атаку, или становиться строителем находя на карте, периодически появляющиеся, разного рода артефакты. Модели выполнены так, что допустим находя автомат или базуку, они появляются у вашего крестьянина в руках, а строитель строит забавные турели и баррикады. Нападающие силы нежити, жестоко убивают женщин и детей, разрушают все здания на своём пути, поэтому что бы удержать их и не проиграть советую строить свою небольшую оборонительную базу, в самом низу карты, дабы с самого начала перекрыть путь вурдалакам и зомби.