Сейчас 21:02:35 Пятница, 21 августа, 2026 год
Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я

Меню сайта

Наш опрос
Ваша любимая раса?
Проголосовало: 178014

Сейчас на сайте
На сайте всего: 9
Гостей: 9
Пользователей: 0

Реклама
Главная » Комментарии пользователя [EdiTTORR]

Найдено комментариев: 50
Показано комментариев: 1-30
Страницы: 1 2 »

02 Февраля 2011
50. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
*забыл дописать
Если не на гуи делать

02 Февраля 2011
49. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz!@#$%^&* ()_+=,.<>?/:";'{}[]|\~`
кстати тут есть символы благодаря которым выдаст ошибку, вот они "/

23 Декабря 2010
48. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
4. Oleg (Nnoitora)
Заноси в переменную с массивом а потом циклом обнуляй

27 Ноября 2010
47. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
Щикарная статья! Дуос молодец!

27 Ноября 2010
46. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
Советы довольно хороши для КЭП-а! :D

14 Ноября 2010
45. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
а почему не "угол" а "угл"?

03 Октября 2010
44. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
Ну тому кто уже привык к точкам... Хотя лучше отвыкай Н_А_РК

20 Июля 2010
43. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
Кул=)

08 Июля 2010
42. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
У мя 1.24 сколько джассов(жнгп) не качал не один не пашет!
Захожу в распакованную папку с джассом(жнгп) нажимаю NewGenWarCraft и нефига Оо тоже самое с NewGenWorldEditor
И ВСЕМИ остальными вложенными прогами О_о просто ппц какойто!!!

29 Мая 2010
41. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
Ripper - Триппер :p

28 Мая 2010
40. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
ГГ :P

27 Мая 2010
39. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
Пример скинул не работает :)
че типа надурил?

27 Мая 2010
38. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
У меня все получилось в два раза лучше и без Custom Script .
Непонимаю что нельзя просто включить логику а не использовать Custom Script

как там где цикл для каждого юнита на карте
ну Integer+1 это правильно
дальше Custom Value тоже верно
а дальше вместо Custom Script можно просто Set Variable на Creep_X - [integer] а значение -
X of Point (Position of (Picked Unit))
а с Y поступим как с X только переменную и действие выбираем соответствующие. :D

27 Мая 2010
37. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
12. Некит (Хида94)
Как задания делать?

Как и все прочие закидоны - в Редакторе Триггеров ^_^


26 Мая 2010
36. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
Юрий (Ukropp)
Умник это пишется в графе Нестандартный Код независимо от языка интерфейса Редактора Триггеров
Код не зависит не от версии не от перевода и пишется на нашем любимом Английском!
И прежде чем писать этот вопрос, лучше бы прочитал внимательно!
Что по твоему в GUI есть такие функции как endfunction или endif, return true,return false?! >(

26 Мая 2010
35. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
Поймут! Круто! :D

26 Мая 2010
34. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
[DUOS] блин самые крутые статьи пишет!!! :D

26 Мая 2010
33. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
Kurtdn (kurtdn)
А смысл? Что нельзя без выкрутасов обойтись? Поставь вместо героя простую боевую единицу и успокой свое тело %)

26 Мая 2010
32. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
Genius это не мышь и не колонки!

Genius это автор!!!!1 :D

11 Мая 2010
31. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
И кстати статья кул! Все хорошо разжевано!:D Но если реально слизана тогда да! >(

11 Мая 2010
30. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
Seven_artes
Во первых-добавь свои отдельно созданные карты в кампанию
Во вторых-Открой вторую закладку в редакторе кампаний и в пустой области щелкни правой кнопкой мыши, из вылетевшего меню выбери Добавить кнопку и в настройках кнопки установи как она будет называтся, ее титул и карту которую она будет запускать.

11 Мая 2010
29. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
Не у всех есть ДЖАСС а статья кул :D

06 Мая 2010
28. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
В ТД-шках штобы не читерили против WHOSYOURDADDY по такому-же принципу - создаем в каждой волне по супермобу на вид как все остальные, Триггер - тоже если его убивают - проиграл а если дошел до конца то хп у игрока не отнимаются.
И еще против THEREISNOSPOON - ставим триггер, событие - ресурсы игрока выше какого-нибудь числа а потом-поражение! ;)

06 Мая 2010
27. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
Все так ясно написано! спс автору кул статья :D

06 Мая 2010
26. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
А вообще да, Штобы написать такое тадо 15 минут. Мог!бы для приличия описать подробно все события (В смысле их польза , насколько они важны, с какими действиями и условиями их едят,и .т.п) ну не опускайте же раздел статей до такого уровня! >(

03 Мая 2010
25. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
Ну насчет камеры - на панели войск есть "изначальная позиция" ты ее ставишь сам как гера, моба, декорацию или вышку на ее месте появляется главное здание и 5 рабов, и еще изначально ИМЕННО НА НЕЙ фиксируется камера так что просто поставь ее там где тебе нужно и камера будет там, а если войска задалбали то я написал ниже как от них избавится.
Теперь про таверну - в редакторе обьектов создаешь героев, таверну, делаешь так чтобы она продавала ТВОИХ героев, ставишь ее, ставишь на ее место "Начальную позицию", ставишь рядом с ней "Магический круг" (В нейтрально-пассивных>компания и там три маг.круга разных размеров) кликаешь на него двойным кликом, делаешь его цвета игрока или игроков которые должны выбирать в ней героя и вот ответ на ТВОЙ ВОПРОС :D :D :D

03 Мая 2010
24. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
Спалить начальную точку - Открываем Редактор триггеров> Выбираем один единственный триггер - Иниц.Сражения> и удаляем функцию - "Режим сражения - Create starting units" И все Ни Ратуши (или еще чего) ни рабов! :D

03 Мая 2010
23. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
Это не бред это - СПАРТААА!!! :) :) :) :) :)

03 Мая 2010
22. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
1234sa - В редакторе триггеров - Видимость - Create visible modifer region (Playable map area) :D

27 Апреля 2010
21. Алексей (EdiTTORR) [Материал]
Чаво тут не банят? ^_^

1-30 31-50

Форма входа

Поиск

Случайная картинка

Случайный файл
[01 Сентября 2008]
[Карты · Melee]
Hellfire Island -
Hellfire Island очень не плохая, достаточно большая по размеру, Melee карта для сражения двоих игроков. В соответствии с названием на карте преобладают огонь и адские монстры, коих кстати сказать очень много. Из нейтральных зданий на карте присутствуют рынок, таверна, мастерская гоблинов, лавка гоблина, лагерь наёмников. Так же, не далеко от каждой из стартовых позиций есть источники жизни. Карта выполнена качественно и интересно. На карту установлен бот AMAI 2.53b.

Новые карты
[07 Февраля 2016]
Переезжаем на другой сайт, господа![Dota]
[18 Октября 2015]
Duel of Gods PreV[Другое]
[18 Октября 2015]
Hero of The Empire v1.18g[RPG]
[17 Октября 2015]
Servant War v1.05[Другое]
[17 Октября 2015]
Age of Vikings Edited v1.6[Другое]
[17 Октября 2015]
Strife of the Champions Beta v1.2[Arena]
[17 Октября 2015]
VirusBoll (rus)[Другое]
[17 Октября 2015]
Exterminators v1[AoS]
[17 Октября 2015]
The Lord Heroes v1.2[Другое]
[17 Октября 2015]
Versus heroe Arena 1.0 AI[Arena]

5 лучших по кол-ву добавленных новостей
[ Urievoll ] [ 223 ]
[ Messenger ] [ 177 ]
[ BARMAGLOT ] [ 81 ]
[ Padla ] [ 62 ]
[ vladyka ] [ 62 ]

Наша кнопка
Warcraft3FT.info - Всё для Warcraft 3 и DotA

Другие варианты
Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz