| Сейчас на сайте | На сайте всего: 9 Гостей: 9 Пользователей: 0 |
|
 |
|
 |
|
Главная » Комментарии пользователя [EdiTTORR]
Найдено комментариев: 50 Показано комментариев: 1-30 |
Страницы: 1 2 » |
|
02 Февраля 2011
*забыл дописать Если не на гуи делать
|
|
02 Февраля 2011
0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz!@#$%^&* ()_+=,.<>?/:";'{}[]|\~` кстати тут есть символы благодаря которым выдаст ошибку, вот они "/
|
|
23 Декабря 2010
4. Oleg (Nnoitora) Заноси в переменную с массивом а потом циклом обнуляй
|
|
27 Ноября 2010
Щикарная статья! Дуос молодец!
|
|
27 Ноября 2010
Советы довольно хороши для КЭП-а! 
|
|
14 Ноября 2010
а почему не "угол" а "угл"?
|
|
03 Октября 2010
Ну тому кто уже привык к точкам... Хотя лучше отвыкай Н_А_РК
|
|
08 Июля 2010
У мя 1.24 сколько джассов(жнгп) не качал не один не пашет! Захожу в распакованную папку с джассом(жнгп) нажимаю NewGenWarCraft и нефига Оо тоже самое с NewGenWorldEditor И ВСЕМИ остальными вложенными прогами О_о просто ппц какойто!!!
|
|
29 Мая 2010
Ripper - Триппер 
|
|
27 Мая 2010
Пример скинул не работает че типа надурил?
|
|
27 Мая 2010
У меня все получилось в два раза лучше и без Custom Script . Непонимаю что нельзя просто включить логику а не использовать Custom Script как там где цикл для каждого юнита на карте ну Integer+1 это правильно дальше Custom Value тоже верно а дальше вместо Custom Script можно просто Set Variable на Creep_X - [integer] а значение - X of Point (Position of (Picked Unit)) а с Y поступим как с X только переменную и действие выбираем соответствующие. 
|
|
27 Мая 2010
12. Некит (Хида94) Как задания делать? Как и все прочие закидоны - в Редакторе Триггеров 
|
|
26 Мая 2010
Юрий (Ukropp) Умник это пишется в графе Нестандартный Код независимо от языка интерфейса Редактора Триггеров Код не зависит не от версии не от перевода и пишется на нашем любимом Английском! И прежде чем писать этот вопрос, лучше бы прочитал внимательно! Что по твоему в GUI есть такие функции как endfunction или endif, return true,return false?! 
|
|
26 Мая 2010
Поймут! Круто! 
|
|
26 Мая 2010
[DUOS] блин самые крутые статьи пишет!!! 
|
|
26 Мая 2010
Kurtdn (kurtdn) А смысл? Что нельзя без выкрутасов обойтись? Поставь вместо героя простую боевую единицу и успокой свое тело 
|
|
26 Мая 2010
Genius это не мышь и не колонки! Genius это автор!!!!1 
|
|
11 Мая 2010
И кстати статья кул! Все хорошо разжевано!:D Но если реально слизана тогда да! 
|
|
11 Мая 2010
Seven_artes Во первых-добавь свои отдельно созданные карты в кампанию Во вторых-Открой вторую закладку в редакторе кампаний и в пустой области щелкни правой кнопкой мыши, из вылетевшего меню выбери Добавить кнопку и в настройках кнопки установи как она будет называтся, ее титул и карту которую она будет запускать.
|
|
11 Мая 2010
Не у всех есть ДЖАСС а статья кул 
|
|
06 Мая 2010
В ТД-шках штобы не читерили против WHOSYOURDADDY по такому-же принципу - создаем в каждой волне по супермобу на вид как все остальные, Триггер - тоже если его убивают - проиграл а если дошел до конца то хп у игрока не отнимаются. И еще против THEREISNOSPOON - ставим триггер, событие - ресурсы игрока выше какого-нибудь числа а потом-поражение! 
|
|
06 Мая 2010
Все так ясно написано! спс автору кул статья 
|
|
06 Мая 2010
А вообще да, Штобы написать такое тадо 15 минут. Мог!бы для приличия описать подробно все события (В смысле их польза , насколько они важны, с какими действиями и условиями их едят,и .т.п) ну не опускайте же раздел статей до такого уровня! 
|
|
03 Мая 2010
Ну насчет камеры - на панели войск есть "изначальная позиция" ты ее ставишь сам как гера, моба, декорацию или вышку на ее месте появляется главное здание и 5 рабов, и еще изначально ИМЕННО НА НЕЙ фиксируется камера так что просто поставь ее там где тебе нужно и камера будет там, а если войска задалбали то я написал ниже как от них избавится. Теперь про таверну - в редакторе обьектов создаешь героев, таверну, делаешь так чтобы она продавала ТВОИХ героев, ставишь ее, ставишь на ее место "Начальную позицию", ставишь рядом с ней "Магический круг" (В нейтрально-пассивных>компания и там три маг.круга разных размеров) кликаешь на него двойным кликом, делаешь его цвета игрока или игроков которые должны выбирать в ней героя и вот ответ на ТВОЙ ВОПРОС 
|
|
03 Мая 2010
Спалить начальную точку - Открываем Редактор триггеров> Выбираем один единственный триггер - Иниц.Сражения> и удаляем функцию - "Режим сражения - Create starting units" И все Ни Ратуши (или еще чего) ни рабов! 
|
|
03 Мая 2010
1234sa - В редакторе триггеров - Видимость - Create visible modifer region (Playable map area) 
|
|
27 Апреля 2010
Чаво тут не банят? 
|
|
|
 |
|
 |
|
 | |  |
|
| |
 | |  |
|
| Случайный файл | | [01 Сентября 2008] | | [Карты · Melee] | | Hellfire Island - Hellfire Island очень не плохая, достаточно большая по размеру, Melee карта для сражения двоих игроков. В соответствии с названием на карте преобладают огонь и адские монстры, коих кстати сказать очень много. Из нейтральных зданий на карте присутствуют рынок, таверна, мастерская гоблинов, лавка гоблина, лагерь наёмников. Так же, не далеко от каждой из стартовых позиций есть источники жизни. Карта выполнена качественно и интересно. На карту установлен бот AMAI 2.53b. |
|
| 5 лучших по кол-ву добавленных новостей | |
|